Unity -游戏分享 ✨ | 愤怒的小鸟

呆呆敲代码的小Y
领域专家: 游戏开发技术领域
2021-11-25 09:59:33

 

最近整理了一些小游戏,分享一下玩玩。有需要的话,后边有时间可能会做一个简单的教程,先分享看看吧

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Unity制作的愤怒的小鸟(完整),包含了游戏基本界面,选择关卡界面,游戏界面,结算界面等等。算是一个完整的游戏了,欢迎下载体验。链接在下:

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一、项目简介 本项目(HF24075 SDFeatureRivertraining)是一套以多路 PWM 多彩 LED 灯光控制为核心的固件方案,基于 PADAUK PMS 系列单片机。方案对蓝、青、粉等多色 LED 进行独立 PWM 调光,实现呼吸、渐变、流水等细腻灯光效果,并支持按键切换与传感器交互。其 PWM 调光结构清晰,是学习单片机 PWM、色彩混合与灯光算法的理想范例。 核心应用场景: 1. 氛围灯 / 流水灯产品开发 2. PWM 调光与色彩混合学习 3. 电子类课程设计 / 毕业设计 4. 灯光艺术与 DIY 项目 适配使用场景:学习练手、毕业设计、课程设计、创业售卖、实操实训,突出实用性与可落地性。 二、硬件核心配置 · 主控芯片:PADAUK(应广科技)PMS 系列 8 位 OTP 单片机 · 外接外设: - 多色 LED 灯组(蓝 / 青 / 粉等多路独立 PWM) - 轻触按键(模式切换) - 传感器(交互触发) · 操控设备: - 机身实体按键操控 三、核心功能介绍 1. 多路独立 PWM 调光:蓝、青、粉等 LED 各自独立占空比控制,实现精准亮度; 2. 呼吸 / 渐变 / 流水效果:通过 PWM 变化曲线营造丰富灯光律动; 3. 按键切换模式:轻触在多种灯效间循环切换; 4. 传感器交互:外部传感信号触发或联动灯光变化; 5. 低功耗设计:闲置进入低功耗,按需唤醒。 6. 参数可配:亮灭周期、渐变速度等可调,便于定制。 四、项目优势与亮点 · 灯光细腻:多路独立 PWM,效果远胜简单开关灯。 · 算法清晰:呼吸 / 渐变实现简洁,易于理解与移植。 · 扩展性强:可轻松增加颜色与模式,适配各类灯饰。 ·

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