横版2D射击小游戏 效果展示+完整项目源码【超级简单,自己也可以做游戏玩了】

呆呆敲代码的小Y
领域专家: 游戏开发技术领域
2021-11-25 09:59:49

 

  • 最近快要到假期了,给大家整理出来一些个 小游戏 用来学习和娱乐
  • 人们一直都说学习和玩游戏不能兼顾,那我们就来边学习怎样制作游戏,边玩游戏 不就兼得了嘛~ 我可真是一个小天才呢~
  • 所以本篇文章为大家带来一个 横版2D射击小游戏,游戏制作超级简单,玩法一学就会, 一起来看看吧!

请添加图片描述

这款小游戏只用了两个UI界面,一个是菜单界面,另一个是战斗界面

菜单界面有三种模式,分别是一般困难地狱

战斗界面就是很简单的从两边刷野怪,然后主角开枪打死他们

详细步骤链接如下:

https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/120420436

 

...全文
58 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
WeiComp 新手村气氛调节师 2021-11-26
  • 打赏
  • 举报
回复

学妹,我来划水了!!!

【资源说明】 课程设计-基于Unity游戏引擎的2D闯关游戏源码+sln解决方案(直接打开).zip 基于Unity游戏引擎的2D闯关游戏 ## 游戏逻辑: 通过将 Cinemachine 虚拟摄影机与家和输入控制相结合,实现了平滑而生动的相机跟随家移动效果; 基于单例设计模式实现转场动画; 设计并实现了游戏的核心机制和规则,如家属性和道具系统,包括生存机制和道具收集与使用等; 通过不同的关卡动态调整游戏难度,确保游戏的平衡性和挑战性。 ## 角色: 创建多个具有多种动作(行走、跳跃、攻击)的角色模型,并通过动画关键帧函数实现不同动作之间的平滑过渡; 针对不同的角色设计不同的行为和技能,丰富游戏法同时可以让家或角色可以释放各种有趣技能,同时为角色实现了基本的碰撞检测和触发效果,使角色能够与环境和其它角色进行交互; 设计和实现多样化的敌人AI行为,如巡逻、追逐、攻击和跳跃等,使敌人表现出智能和多样性; 实现巡逻路径和警戒范围,使敌人能够在特定区域内巡逻并检测家的接近。 ## UI和音效: 能够设计用户友好的游戏界面,包括主菜单、关卡选择界面、家属性和游戏内道具等,并使用Device Simulator工具和锚定点等技术实现多设备适配,创造清晰、直观的界面布局; 选择合适的背景音乐,以衬托游戏场景和情感,实现音效的触发和控制,使声音能够根据游戏事件的发生而变化。 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!

67,944

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
灌水发信息每周送书 灌水发干货每周送惊喜 谁最水过年送大礼 谁最硬核过年送大礼 谁最贡献过年送大礼
社区管理员
  • 1_bit
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

我们“新手村”社区就是大家的孵化器

你们学习,我来评分

每周最高分送一本书

每月第四周送一份机械键盘

咱们新手村使用一切狂暴手段让优秀的人得到奖励

 

试试用AI创作助手写篇文章吧