GDI+里有没提供一条折线经区域剪裁后,得到多条折线路径的功能!

chx007 2004-11-03 11:35:18
GDI+里有没提供折线经区域剪裁后,得到多条折线路径的功能!
不会还得自己实现该功能吧!
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cherishl 2004-11-04
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我不是太清楚你的意思,能说的详细些点吗?

从表面上理解,你应该要自己来实现。
chx007 2004-11-04
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沉得这么快!
C#版怎么这么热啊,可是高手也不多啊!
chx007 2004-11-03
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不会吧,沉得这么快!
chx007 2004-11-03
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没人回答自己UP
内存画板,在内存中创建一个画板并画图。 2.0版本相比于旧版本,增加了画板添加路径路径区域转换为剪裁区,剪裁区的基本操作,结合剪裁区的应用可以画出更多图形。 如果画弦、饼、圆弧、弧线之后,可以获取弧线的两个端点的坐标。 2.2版本公开了:类“图片对象”和子程序“_计算直线角度()、_计算直线的终点()” _计算直线的终点() 需要提供{起点,长度,角度},计算出终点,可以当做计算圆上某一点{圆心,半径,角度} 新增:ICO图标类和子程序“_计算两点间的距离()、_计算两条直线的交点()” 内存画板增加“画圆弧路径文字()”,可以画出按照圆弧排列的文字 2.5版本新增类“动态矢量画板”,画出的图形可以随着鼠标滚轮滚动放大缩小 画出的形状支持半透明颜色(画笔颜色、刷子颜色、文本颜色为ARGB颜色) 3.0版本新增子程序:_计算点到线段的最短距离()、_计算点到直线的垂点距离()、_计算椭圆上的一点()、置窗口透明度_()。 类“动态矢量画板”增加更多的命令,可设置Y轴正方向是向上还是向下。 新增类“图片窗口类”,可在“图片窗口示例.e”预览效果。 附送一个(源码分享)用内存画板为主体创建的表格类。 3.3版本新增子程序:计算贝塞尔曲线控制点()、计算贝塞尔曲线控制点_X() 只需要提供贝塞尔曲线的顶点,可计算出曲线的控制点,直接用计算结果的数组画贝塞尔曲线即可 修复部分bug。 3.5版本新增子程序:_计算对称点()、_计算某点绕一个坐标旋转() 类“图片对象”增加了  取出图片数据()、旋转()、设置某颜色透明()等更多命令; 内存画板和动态矢量画板增加了  旋转指定角度画图()、旋转角度复位()和画闭合曲线() 另外,用本模块做的模块源码分享,多种线条集合类,可添加折线、曲线、K线等,感兴趣的可以看看 点此查看其它版本

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