⭐️横版2D射击小游戏 效果展示+完整项目源码【超级简单,自己也可以做游戏玩了】

呆呆敲代码的小Y Unity3D领域顶级专家
领域专家: 游戏开发技术领域
2021-12-04 20:20:28

⭐️横版2D射击小游戏 效果展示+完整项目源码【超级简单,自己也可以做游戏玩了】

  • 最近快要到假期了,给大家整理出来一些个 小游戏 用来学习和娱乐
  • 人们一直都说学习和玩游戏不能兼顾,那我们就来边学习怎样制作游戏,边玩游戏 不就兼得了嘛~ 我可真是一个小天才呢~
  • 所以本篇文章为大家带来一个 横版2D射击小游戏,游戏制作超级简单,玩法一学就会, 一起来看看吧!

请添加图片描述

这款小游戏只用了两个UI界面,一个是菜单界面,另一个是战斗界面

菜单界面有三种模式,分别是一般困难地狱

战斗界面就是很简单的从两边刷野怪,然后主角开枪打死他们

详细步骤链接如下:

https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/120420436

如果之前没接触过 Unity 也没关系,这正是你入坑的一个机会!

⭐️ Unity系统学习专栏:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_10199287.html

该专栏正在优惠中,还包含一些实战项目,让你对Unity有更多的实战经验,把握机会哦!

 

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内容概要:本文围绕基于三电平ANPC-VSG(虚拟同步发电机)构网型逆变器的控制策略展开研究,重点提出一种融合双极性倍频脉宽调制(DPWMA)、正负序分离锁相控制与电网电压前馈的复合控制体系。通过ANPC三电平拓扑结构的优势,实现开关损耗均衡、中点电位稳定及低输出谐波,从而提升并网电能质量。采用DPWMA调制策略优化输出波形,有效抑制低次谐波;结合正负序分离技术应对电网不平衡工况,确保锁相精度与并网对称性;引入电网电压前馈控制增强系统动态响应能力与抗扰性能。通过Simulink仿真平台搭建完整模型,验证了该控制策略在稳态运行、电网不平衡及动态扰动等多种复杂工况下的优越性能,展现出高稳态精度、强鲁棒性与快速动态恢复能力,适用于新能源发电、工业大功率变流等高要求并网场景。; 适合人群:具备电力电子、自动控制或电气工程相关背景,从事新能源发电、微电网、逆变器控制等方向的科研人员及工程技术人员,尤其适合研究生及以上层次的研究者。; 使用场景及目标:①用于高电能质量要求的大功率并网逆变器系统设计;②解决电网电压不平衡、畸变、骤升骤降等复杂工况下的并网稳定性问题;③提升逆变器动态响应速度与抗干扰能力,适用于光伏、风电等新能源并网场景。; 阅读建议:建议结合Simulink仿真模型进行实践验证,重点关注DPWMA调制策略的实现逻辑、正负序分离锁相的信号处理流程以及电网电压前馈环节的补偿机制,深入理解各模块间的协同作用,并通过不同工况下的仿真对比分析,全面掌握系统性能优化方法。

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