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【投递方式】:HR葛一刀18569831997(微信同号),邮箱:geningxin@sandboxol.com 微信or邮箱投递都可~也欢迎你在帖子下留言咨询,我会及时回复。
【工作地】:珠海/广州
【薪资】:初级:8-15k 中级:15-25k 高级/专家:25-50k不封顶,另可有股权
【福利待遇】:
周末双休,半年度调薪,五险一金,年度体检,年度旅行,培训基金,兴趣社团等等
【在招岗位】:
游戏引擎开发/游戏编辑器开发/游戏开发/QT开发/安卓开发/IOS开发/JAVA开发/SRE运维开发等
一、游戏引擎开发工程师:
岗位职责:
开发和完善引擎功能,包括但不限于UI系统,资源管理,性能优化,渲染特效支持,公共组件封装等等。
任职要求:
1、计算机相关专业,本科及以上学历;
2、具有扎实的C++功底,扎实的编程基础,扎实的算法基础和数学功底;
3、具有使用2D或3D商业引擎开发游戏的经验,熟悉UI,动画,物理,渲染等引擎基础功能;
加分项:
1、熟悉3D图形学原理和3D几何;
2、精通OpenGL,了解OpenGL规范、熟悉Shader编程;
3、有物理引擎,渲染底层等相关方向的开发经验。
二、游戏编辑器开发工程师:
岗位职责:
参与游戏编辑器的架构设计,负责游戏编辑器的设计和开发实现,负责游戏编辑器周边工具链的设计和开发实现等。
任职要求:
1. 大学本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 熟练掌握C++,熟悉设计模式,熟悉多线程;
3. 了解Qt界面开发,了解Qt的信号/槽机制;
4. 有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。
加分项:
1. 有Lua开发经验优先;
2. 熟悉3D图形学原理或游戏引擎相关技术者优先;
3. 熟悉任意一种商业游戏引擎(Unreal、Unity、Cocos)者优先;
4. 有游戏项目开发工作经验优先;
5. 有3A游戏公司工作经历优先。
三、游戏开发工程师:
岗位职责:
基于公司游戏引擎和编辑器进行各类游戏开发,实现策划提出的各种游戏玩法。(公司自研游戏引擎基于c++、lua、opengl)。
任职要求:
1.具备C++语言实际开发经验,最好也有lua开发经验。
2.拥有大型网络游戏的完整开发经验(研发期、运营期)
3.拥有较广泛的开发领域涉及,例如:各种游戏系统、查找线上BUG、性能测试或调优、开发工具、反外挂、客户端更新、服务器热更新。
4.熟练MMO、ARPG、射击等游戏玩法实现者优先。
【公司介绍】:
GameLook报道:https://mp.weixin.qq.com/s/jeRfAipQNtuQyz1Riomryw《6年打造海外第二大UGC平台后,这家新锐公司再获2亿融资》
2021年11月,珠海沙盒网络科技有限公司完成2亿元战略投资,由头部互联网企业领投。公司还曾于2019年获B轮投资,由欢聚时代(YY)以及亦联资本领投,国金投资等多家知名机构或产业资本跟投。本轮融资将主要用于产品研发以及UGC生态建设的完善等方面。
作为一家专注于游戏UGC引擎和游戏内容开发的公司,沙盒网络尤为重视开发环节,不光分设珠海PGC研发中心、广州UGC研发中心;公司近300人团队中,研发人员占比更是远超80%,且都拥有深厚的技术实力和丰富的行业经验。
正因如此,近年来沙盒网络的用户规模和营收增速均达到100%以上。短短五年间,核心产品Blockman Go与游戏编辑器Blockman Editor已成长为日活用户近500万、月活跃开发者超过20万的沙盒UGC平台,也是目前海外仅次于Roblox的第二大UGC游戏平台。同时,沙盒网络自研游戏引擎多项技术指标处于国际领先地位,在国内处于领导者地位。
沙盒网络深刻认识到人才是互联网企业的第一竞争力,一直提倡以人为本,以价值为导向的理念,保持着开放透明的团队氛围。技术团队人员占比超过50%让沙盒网络技术氛围浓厚,内部技术分享频频。 除了公司层面的技术分享,基本每个技术领域每周都有技术交流和分享,同时公司还成立了不少技术兴趣小组,给不同领域的技术同学提供了解和入门其他技术领域的机会,比如渲染兴趣小组,物理引擎兴趣小组等等。在博大精深的引擎技术及浓厚的技术氛围的吸引下,沙盒网络聚集了一批各个技术领域的专家和来自清华、中科大、浙大等知名高校的工程师。
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