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【游戏开发爱好者社区】本周重磅推出【每日打卡】活动
🎁 新玩法,奖励升级!
游戏开发爱好者社区:https://bbs.csdn.net/forums/unitygame
⭐️ 活动要求:
本周抽奖池技术书籍是下面这两本,分别各3本,一共6本
在【每日打卡】频道发一条帖子,格式建议如下:
标题:《2021年X月X日学习打卡》
内容:今天学习到的知识点,可以写简略的大致内容,也可以写的仔细一些、内容多一点,内容详细的会给 加精 处理!
或者写每日总结也是可以的,连圣人都要每日三省吾身,何况我们呢!
复制该帖子链接,进入【每日打卡】频道,找到此帖
点击下方提交任务按钮提交你刚刚发布的学习打卡帖:
📢 注意了,打卡任务的提交内容需要自己发帖网址,或者填写自己的博客文章网址!
记住我们的核心思想,每天学习一个小知识点,水滴石穿!
美好社区,需要大家共同建设,一起加油,奥利给!
《Python 3.x网络爬虫从零基础到项目实战》
1 案例完整
本书中的所有案例都是通过“理论讲解 环境搭建 完整代码及分析 运行结果”这种完善的结构进行讲解的。此外,复杂的案例配有项目结构图,有难度的案例还分析了底层源码,并且对于所有案例的讲解,都考虑到了读者可能会遇到的各种问题。
2 案例经典实用
本书中的案例大多是由真实项目简化而来的,既体现了所述知识点的精华,又屏蔽了无关技术的干扰。此外,本书在案例讲解时,也充分考量了相关知识的各种实际应用场景,将同一个技术在多个场景下的不同角色都做了充分的讲解。
3 进阶的必学技术一网打尽
本书讲解的爬虫分析、发送请求、数据提取、数据存储、并发爬虫和分布式爬虫等技术是每一位爬虫程序员在进阶路上的必学知识。本书将这些技术的核心要点进行了深入细致的讲解,可以帮助读者尽快取得技术上的突破。
4 系统讲解前沿稀缺知识
本书中介绍的Selenium和Scrapy等技术,均被国内外各大互联网公司大量使用,但目前这些技术的相关资料却少之又少,实战型的书籍更是匮乏。本书对这些学习资源相对稀缺,但同时又是经典必学的知识进行了较为系统的讲解,非常有助于读者快速提升自己已有的知识体系。
5 文字通俗易懂
本书的作者不仅有着多年的开发经验,还承担过多年的技术讲师及教学管理工作,非常擅长用清晰易懂的文字阐述各种难点技术。
京东链接:https://item.jd.com/12673001.html
《Shader开发实战》
推荐理由:
现在是时候揭开着色器的神秘面纱了。《Shader开发实战》一书循序渐进地引导游戏和图形开发人员学习着色器开发知识,兼顾动手实战,教会读者创建自己的着色器,从而将数据化为令人惊叹的视觉效果。通过阅读本书,读者将学会如何创建着色器,使之实现移动、着色、光照和惊艳的视觉效果,而这一切都无须打开任何一本数学课本。
《Shader开发实战》一书讲解了着色器的工作原理,展示了如何应用理论知识创建美轮美奂的视觉效果。读者将学习如何配置和优化这些效果,以确保应用了所有新的视觉效果的项目也能高性能地运行,还将学习上佳理论,上佳实践,而不会深陷数学泥潭。
作者Kyle Halladay通过深入浅出的示例和动手实践阐明了着色器开发的基础。他教会读者如何在使用着色器时发现性能问题,然后解决这些问题。Kyle解释(并对比)了如何将本书中学到的知识应用于当今流行的三个游戏引擎中。
京东链接:https://item.jd.com/10035179140441.html