在98下,玩仙剑DOS版,提示:内在不足?如何解决?

kowloons 2004-11-10 11:36:41
我切换到MS-DOS模式,也出现同样的提示:

Check CD-ROM .... in @:
Free 33616 bytes 苒圹圹?捋
XMS=-1268 k 圹苘苘 圹
Error: XMS is not enough 830k


这应该如何解决?
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kakalong 2004-11-11
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http://game.qingdaonews.com/Article_Show.asp?ArticleID=2575
参考这里《在XP下运行老DOS游戏的解决方案》
kowloons 2004-11-11
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确实是好文章 作者也很有耐心,也很有水平,写了那么心得
Aceryt 2004-11-11
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不是不足,是太多了,以前的DOS程序只用一个字节存放内存容量,而现在的内存大小早已经超过了一个字节能存储的大小了,结果成了负数。

参考我的文章里的链接:
http://blog.csdn.net/aceryt/archive/2004/09/10/dos_games.aspx
wudid007 2004-11-11
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C:\config.sys

device=c:\dos\himem.sys /testmem:off
device=c:\dos\emm386.exe ram
dos=high,umb
files=30
buffers=30
stacks=9,256
记得刚进大学时用过这东东,好久没用了哦
Aceryt 2004-11-11
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郁闷,我在VeryCD的帐号不知道怎么的不能用了,好像给Del掉了,现在又不给申请噢。

有办法吗,嘿嘿,版主大人 ;)
Davelu 2004-11-11
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配置C:\config.sys

device=c:\dos\himem.sys /testmem:off
device=c:\dos\emm386.exe ram
dos=high,umb
files=30
buffers=30
stacks=9,256

Aceryt也是Verycd的会员呀,我可是里面软件资源区的版主哦!
Davelu 2004-11-11
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呵呵,CPU太快了打游戏也麻烦,有人在超频,也有人为了打游戏,把CPU速度用软件给降下来才行。
楼主的这一贴也蛮有意思的。

BrightEye 2004-11-11
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学习。
kowloons 2004-11-11
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好像也只有上面这种办法 因为我照 Davelu(豆腐) 所以的 没有成功

玩老的DOS游戏有时候还会碰到一个问题:就是CPU过快,幸亏我的电脑是PIII466的,没被它认快
kowloons 2004-11-11
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问题解决了,照一楼的说法,我想方设法把可用内存给减小了32M以下:

下载了一个XMSDSK.exe,正常启动到DOS后(config.sys和autoexec.bat都是空的),在命令提示符下:

C:\>XMSDSK 50000 /y

我机子总共为64M内在,这样虚拟出一个50M的磁盘后,可用内存就变小了,顺利进入了游戏
kanji 2004-11-11
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参考豆腐的介绍,配置DOS下的常规内存,控制在600k以上
Aceryt 2004-11-11
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已经溜达了一圈出来了。

一进去就看到那个DU Meter ;)
Davelu 2004-11-11
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TO:Aceryt
已经给你了哦,这回可以进了吧!花了我100CD币呢。
零资源分下载,分享精神至上~ 3.0新加入三维天空模拟系统。 其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。 背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。 一个综合型的Direct3D示例程序的3.0。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。 源码的配套博文是 《【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196, 点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新的。 报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。

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