这种问题的算法怎么写呀!!!

lxxlily 2004-11-11 02:14:53
(如果用面向对象的方法,怎么来设计?思路也可以)
游戏流程:
每人5张牌。出牌直到全部叫PASS,牌大者捡分,并以他开始顺时针轮流摸牌,使每人手中每轮开始出牌时都保持5张牌,直到牌全部摸完为止,开始算分,总分多者为胜。

分数:总分100分
5:5分
10:10分
K:10分

出牌规则:
大小排序:7,大鬼,小鬼,5,2,3,A,K,Q,J,10,9,8,6,4。不分花色
可出单张,对字,三个,四个。
可以跟出。(如:出3,对方也可出3)
可以碰。(如:出3,对方可出对3,炸弹可大过它)
可以炸。(三个或四个可以炸,四个炸 大过 三个炸)
...全文
164 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
lxxlily 2004-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
kingnew 2004-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
找个八十分或者斗地主的程序改一改
长江 2004-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
好难。
楼主加油!!!
lxxlily 2004-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
jimh 2004-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
关键是吃分判断,根据盘面的情况判断是吃还是不吃,多大的排该吃多少的分,什么情况下应该等待下一轮。

110,536

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
  • C#
  • Web++
  • by_封爱
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

让您成为最强悍的C#开发者

试试用AI创作助手写篇文章吧