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VB 写的ActiveX中函数使用了Variant 参数,vc如何调用?
andyred
2004-11-11 05:04:13
VB 写的ActiveX中函数使用了Variant 参数,vc如何调用?
ActiveX中的这个函数实际返回的是一个variant数组,长度不确定,请问我在vc中调用时应该
使用的参数类型是什么?我使用VARIANT时,总是报告参数类型不正确。
谢谢!
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VB 写的ActiveX中函数使用了Variant 参数,vc如何调用?
VB 写的ActiveX中函数使用了Variant 参数,vc如何调用? ActiveX中的这个函数实际返回的是一个variant数组,长度不确定,请问我在vc中调用时应该 使用的参数类型是什么?我使用VARIANT时,总是报告参数类型不正确。 谢谢!
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andyred
2004-11-12
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风老哥,你好,看了你的帖子我获益颇多,真的非常感谢.
我在你的基础上加工之后,程序已经可以运行,但结果还不正确,
问题应该在于SafeArrayCreate第一个参数的设置上面,
GetDataObject具体返回的数组个数和每个元素的类型都是未知的,
我应该如何设置SafeArrayCreate的第一个参数?调用之后如何判断
具体每个元素的类型?我目前这样应该得到的是一个float或者double
但v2.vt 目前的值缺是 VT_STORED_OBJECT。
希望能再次指教一下
SAFEARRAY * psa;
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];
rgsabound[0].lLbound = 0;
rgsabound[0].cElements = 20;
psa = SafeArrayCreate(VT_VARIANT, 1, rgsabound);
VARIANT obj;
obj.vt = VT_ARRAY;
obj.parray = psa;
pSoftbus.GetDataObject( "测试库", "D001", &obj );
ASSERT(obj.vt == (VT_ARRAY | VT_VARIANT));
SAFEARRAY *psa1 = obj.parray;
VARIANT* pd;
SafeArrayAccessData(psa1, (void**)&pd);
VARIANT v2 = pd[7];
double dv = v2.fltVal;
SafeArrayUnaccessData(psa);
CString str;
str.Format( "Value is: %f type: %d", dv, v2.vt );
AfxMessageBox( str );
andyred
2004-11-12
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风老哥,你好
bluwindhrt
2004-11-12
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VARIANT obj;
pSoftbus.GetDataObject( "测试库", "D001", &obj );
ASSERT(obj.vt == VT_ARRAY|VT_DOUBLE));
SAFEARRAY *psa = obj.parray;
double* pd;
SafeArrayAccessData(psa, (void**)&pd);
double dv = pd[7];
SafeArrayUnaccessData(psa):
CString str;
str.Format( "Value is: %f", dv );
AfxMessageBox( str );
andyred
2004-11-12
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多谢兄台,我的清款是这样:
ActiveX别人已经写好,不能再动,我现在要在vc中使用。
通过class wizard->add class->from a type library加入到工程后代码如下:
short _SoftBus::GetDataObject(LPCTSTR objLib, LPCTSTR ObjID, VARIANT* obj)
{
short result;
static BYTE parms[] =
VTS_BSTR VTS_BSTR VTS_PVARIANT;
InvokeHelper(0x60030008, DISPATCH_METHOD, VT_I2, (void*)&result, parms,
objLib, ObjID, obj);
return result;
}
我是这样调用的:
_SoftBus pSoftbus;
VARIANT v;
v.vt = VT_R8;
v.dblVal = 10.0;
pSoftbus.CreateDispatch( "SoftBusExeServer.SoftBus");
pSoftbus.ModifyObject( "测试库", "D001", 8, v, TRUE );
VARIANT obj[20];
pSoftbus.GetDataObject( "测试库", "D001", obj ); //运行到这里出错, 在vb中调用
//它返回的是一个Variant类型的
//数组,长度不确定
double dv = obj[7].dblVal;
CString str;
str.Format( "Value is: %f", dv );
AfxMessageBox( str );
sinall
2004-11-12
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你可以对这个variant进行操作啊
1、variant本身包含一种SafeArray。具体,你可以看看variant定义,及相关的api函数
2、可以用COleSafeArray包装variant,然后调用COleSafeArray的成员函数。
andyred
2004-11-12
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哦,我现在明白了!
多谢二位啦!
Variant
输入出
参数
,ocx传递byte数组,safearray
使用
方法,
vc
写
ocx在
vb
下
调用
Variant
输入出
参数
,ocx传递byte数组,safearray
使用
方法,
vc
写
ocx在
vb
下
调用
通过
vc
将数据导入excel表格
本文讲述如何通过
vc
实现数据导入到excel,并给出具体的实现代码和说明。
标准MFC WinSock
ActiveX
控件开发实例
主要介绍如何开发一个
ActiveX
控件,提供接口,与相应事件挂钩。文
中
涉及到
VARIANT
,SAFEARRAY,BSTR的详细
使用
方法。 另外还提供了WinSock的详细开发步骤,以及如何响应网络超时,网络断开的事件方法以及在
VC
,
VB
调用
该控件的方法。 一、MFC
ActiveX
控件开发步骤(
VC
6.0): New->Projects->MFC
ActiveX
ControlWizard,然后输入MFCWinSock工程名。如下图: 图一 创建工程 一路狂按Next,直至Finsh出现,再按下OK,如下图: 图二 创建完成 二、架设Socket环境: 首先在StdAfx.h文件
中
加入下面这句代码: #include
// MFC socket extensions 打开MFCWinSock.cpp文件,添加代码,看起来如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMFCWinSockApp::InitInstance - DLL initialization BOOL CMFCWinSockApp::InitInstance() { BOOL bInit = COleControlModule::InitInstance(); if (bInit) { // TODO: Add your own module initialization code here. if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox("无法初始化Socket,请检查!"); return FALSE; } WSADATA wsaData; WORD wVersion = MAKEWORD(1, 1);//设定为Winsock 1.1版 int errCode; errCode = WSAStartup(wVersion, &wsaData);//启动Socket服务 if (errCode) { AfxMessageBox("无法找到可以
使用
的 WSOCK32.DLL"); return FALSE; } } return bInit; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMFCWinSockApp::ExitInstance - DLL termination int CMFCWinSockApp::ExitInstance() { // TODO: Add your own module termination code here. WSACleanup();//结束网络服务 return COleControlModule::ExitInstance(); } 三,提供控件接口和事件 在MFCWinSockCtl.cpp加入如下代码: #ifndef WM_MYWINSOCK #define WM_MYWINSOCK WM_USER+1888 #endif View->ClassWizard->Automation->Add Method…如下图: 图三 创建接口 这个时候,我们为这个控件添加了一个Connect()的接口,出于通用性,安全性和扩展性的考虑,我们采用了
VARIANT
类型的
参数
, 很多人可能都不太了解该类型,又或者有接触过,但被吓怕了,那么我们来看清它的本来面目: struct tag
VARIANT
{ union { struct __tag
VARIANT
{ VARTYPE vt; WORD wReserved1; WORD wReserved2; WORD wReserved3; union { LONG lVal; BYTE bVal; SHORT iVal; FLOAT fltVal; DOUBLE dblVal;
VARIANT
_BOOL boolVal; _
VARIANT
_BOOL bool; SCODE scode; CY cyVal; DATE date; BSTR bstrVal; IUnknown __RPC_FAR *punkVal; IDispatch __RPC_FAR *pdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; BYTE __RPC_FAR *pbVal; SHORT __RPC_FAR *piVal; LONG __RPC_FAR *plVal; FLOAT __RPC_FAR *pfltVal; DOUBLE __RPC_FAR *pdblVal;
VARIANT
_BOOL __RPC_FAR *pboolVal; _
VARIANT
_BOOL __RPC_FAR *pbool; SCODE __RPC_FAR *pscode; CY __RPC_FAR *pcyVal; DATE __RPC_FAR *pdate; BSTR __RPC_FAR *pbstrVal; IUnknown __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppunkVal; IDispatch __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *__RPC_FAR *pparray;
VARIANT
__RPC_FAR *pvarVal; PVOID byref; CHAR cVal; USHORT uiVal; ULONG ulVal; INT intVal; UINT uintVal; DECIMAL __RPC_FAR *pdecVal; CHAR __RPC_FAR *pcVal; USHORT __RPC_FAR *puiVal; ULONG __RPC_FAR *pulVal; INT __RPC_FAR *pintVal; UINT __RPC_FAR *puintVal; struct __tagBRECORD { PVOID pvRecord; IRecordInfo __RPC_FAR *pRecInfo; } __
VARIANT
_NAME_4; } __
VARIANT
_NAME_3; } __
VARIANT
_NAME_2; DECIMAL decVal; } __
VARIANT
_NAME_1; }; 它先是一个结构体,里面有一个重要成员VARTYPE vt;vt即是指明当前的数据类型,比如整型或者字符型,当指明vt后, 后面看到各种变量类型包括在一个联合体当
中
,也就是说指明vt后,你只能
使用
对应的其
中
之一变量类型。看着这众多的各种不同 类型变量集
中
在一起,确实让人吓了一跳,但细细看来,大多数变量跟我们平时的用法相似。值得一提的是SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; 也许有很多人还没有接触过SAFEARRAY类型的变量,SAFEARRAY实际上也是一个结构,大家可以参考MSDN,我也将在后面介绍它的具体
使用
方法。 用同样的方法创建DisConnect()接口 创建两个事件,FireCloseWinsock()响应网络断开事件,FireRecvSockEvent()响应网络有数据到达的事件。创建方法如下图: 图四 创建事件 重载控件消息处理
函数
WindowProc(),在View->ClassWizard
中
打开类向导,在消息映射
中
找到WindowProc,如下图: 图五 重载WindowProc() 四、编
写
代码 编
写
Variant
ToLong()转换
函数
,该
函数
代码如下: //类型转换,将
VARIANT
类型转换成Long类型 long CMFCWinSockCtrl::
Variant
ToLong(const
VARIANT
&var) { long r; switch(var.vt) { case VT_UI2://USHORT r = var.uiVal; break; case VT_UI4://ULONG r = var.ulVal; break; case VT_INT://INT r = var.intVal; break; case VT_UINT://UINT r = var.uintVal; break; case VT_I4://LONG r = var.lVal; break; case VT_UI1://BYTE r = var.bVal; break; case VT_I2://SHORT r = var.iVal; break; case VT_R4://FLOAT r = (long)var.fltVal; break; case VT_R8://DOUBLE r = (long)var.dblVal; break; default: r = -1;//无法转换该值 break; } return r; } 大家可以看到,该
函数
将最基本的若干
中
数据类型转换成了long类型,但
VARIANT
决不是个简单的谱,我将在后面继续揭开它的神秘面纱. 编
写
我们刚才的接口Connect(),代码代码如下: 在MFCWinSockCtrl.h
中
加入 SOCKET OnlySock;//建立的唯一Socket,不允许重复建立多个 bool isOnlyConnect;//是否建立了连接 然后再编
写
Connect(),看起来如下: BOOL CMFCWinSockCtrl::Connect(const
VARIANT
FAR& RemoteHost, const
VARIANT
FAR& RemotePort) { // TODO: Add your dispatch handler code here if(isOnlyConnect)//该连接已建立,还没有断开 return FALSE; CString IPAddress; int Port;//转换成整型的端口 switch(RemoteHost.vt) { case VT_BSTR://字符串型 IPAddress = CString(RemoteHost.bstrVal); break; case VT_BYREF|VT_I1://CHAR * IPAddress.Format("%s",RemoteHost.pcVal);//RemoteHost.pbstrVal); break; default: IPAddress = ""; return FALSE; } Port =
Variant
ToLong(RemotePort);//我们编
写
的一个
VARIANT
转换成long类型的
函数
if(Port<=0) return FALSE; _TCHAR *ip = 0; struct hostent *host = 0; struct sockaddr_in addr; ULONG dotIP = inet_addr(IPAddress); OnlySock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 判断是否为点IP地址格式 if (OnlySock == INVALID_SOCKET) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); // 设定 SOCKADDR_IN 结构的内容 // 如果通讯协议是选择IP Protocol,那此值固定为AF_INET // AF_INET 与 PF_INET 这两个常量值相同 addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(Port); addr.sin_addr.S_un.S_addr = dotIP; if (dotIP == INADDR_NONE) { host = gethostbyname(IPAddress); if (!host) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; }; ip = inet_ntoa(*(struct in_addr*)(*host->h_addr_list)); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip); } //开始连线 if (connect(OnlySock, (LPSOCKADDR)&addr, sizeof(SOCKADDR))) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } int iError = WSAAsyncSelect(OnlySock, m_hWnd,WM_MYWINSOCK, FD_READ|FD_CLOSE); //只对网络断开和数据到达通知感兴趣 if(iError == SOCKET_ERROR)//无法绑定Winsock的事件通知 { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } isOnlyConnect = true; return TRUE; } 有必要提一下WSAAsyncSelect(),这里接收网络数据到达和断开的两个消息,我们收到WM_MYWINSOCK消息时将处理该消息并作为事件传送给
调用
者. 第二个
参数
,窗口句柄,我们传送了m_hWnd,这是因为MFC
ActiveX
也属于一个窗口,并且是可见的,因此可以成功。 编
写
WindowProc(),代码看起来如下: LRESULT CMFCWinSockCtrl::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class switch(message) { case WM_MYWINSOCK://响应自定义的消息 switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam)) { case FD_READ://有新数据到达 FireRecvSockEvent(); break; case FD_CLOSE://对方已断掉当前连接 FireCloseWinsock(); break; } break; default: break; } return COleControl::WindowProc(message, wParam, lParam); } 本部分结束语: 好了,现在一个可以运行的控件已经完成,里面提供有Connect()和DisConnect()接口,和RecvSockEvent()及CloseWinsock()事件。以及WinSock的
使用
方法。 在下一部分(高级篇)将讲解两个重要接口SendData()和GetData(),下期内容如下: long SendData(const
VARIANT
FAR& Data, const
VARIANT
FAR& DataType,const
VARIANT
FAR& DataLength, const
VARIANT
FAR& TimeOut) long GetData(
VARIANT
FAR* Data, const
VARIANT
FAR& DataType, const
VARIANT
FAR& DataMaxLength, const
VARIANT
FAR& TimeOut)
VARIANT
和SAFEARRAY的复杂用法。 控件开发出来后在
VC
和
VB
环境下的
使用
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程序
调用
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函数
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++ 与Execel
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