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C#下怎样把资源文件resources连接到一个窗体?
lxstruggle
2004-11-13 01:27:28
C#下怎样把资源文件resources连接到一个窗体?请大侠给点意见!
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长江
2004-11-14
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就是这样~~~楼主还有什么难点吗!
sugengnn
2004-11-14
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ok
OneDotRed
2004-11-14
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如楼上所说的,读写.resources文件用System.Resources.ResourceWriter和ResourceReader,读取resx文件用ResXResourceReader,
你也可以将资源文件或其他文件作为【嵌入的资源文件】,在编译时合并到编译的文件中去
hoge66
2004-11-13
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只能up,如果是网页
<!--include File="Header.asp"-->
sunyou
2004-11-13
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直接在项目中包含该文件并且在文件属性中将类型设置为“嵌入的资源”,然后就可以在程序中使用了,至于怎么使用,你可以看看窗体设计器自动生成的代码。
也可以参考msdn及http://dotnet.aspx.cc/ShowDetail.aspx?id=31B18AB9-AA7E-4819-DFAE-A35C744F63AA
用ResourceWriter写资源。
用ResourceManager读取资源,注意的是ResourceManager的构造函数第一个参数要加上解决方案名称(namespace名称),
比如:
System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));
this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
c#
仿网页标签显示子
窗
体
在
Resources
文件
夹中有两个dll
文件
,名字长的是名字短的再封装,成为了用户控件,功能类似网页的标签选项卡,主要用在多文档编程中。使用时需把子
窗
体
类型设置成None,把ControlBox设置成false,显示为最大化,然后按照多文档编程即可。可以参考具
体
程序。为了方便大家,本
资源
只需1分,只要你轻轻一点
资源
得分就相当于免费下载,希望对你有用。本人QQ为1781627233。
Reflector反编译后resx
资源
提取工具
解决什么问题: Reflector.exe反编译.NET WinForm代码后,
窗
体
资源
文件
,都被生成:***.
resources
用ResgenTool.exe可以把***.
resources
转换为 ***.resx, ================== 反编译.NET WinForm步骤: 1. 使用Reflector.exe导出代码
文件
2. VS中新建项目后,把 反编译的*.cs
文件
拷贝到项目中 3. 运行ResgenTool.exe(将需要反编译的.dll中的依赖
文件
,都拷贝到ResgenTool.exe同一目录中) 《1》源
文件
夹 放多个***..
resources
《2》目标
文件
夹(新建空的
文件
夹),会生成***.resx
C#
Winform
窗
体
与界面设计
本课程是针对
C#
Winform开发人员的基础性课程,详尽的介绍
C#
Winform
窗
体
与界面的设计,通过提供实例,让
C#
Winform开发人员掌握相关程序设计技巧,为后面学习完整的实战课程打下较好的基础。
resgen批量转换
resources
转换resx工具.rar
C#
反编译
资源
文件
修复工具ILSpy Reflector resgen批量
resources
转换resx工具 ILSpy反编译后,Winform
窗
体
中的resx
文件
全部变成了
resources
,为了方便查看代码,得把这些转回来,这个工具批量转换非常方便
基于
C#
Winform
窗
体
应用开发的飞机大战小游戏,包括键盘控制飞机移动(WASD)、发射子弹(J)、碰撞检测等功能
初学
C#
时开发的一个基于
C#
Winform
窗
体
应用开发的飞机大战小游戏,主要通过键盘控制飞机移动及发射子弹等 开发工具 Visual Studio 2010 主要功能 本游戏主要由键盘控制操作 WASD键控制飞机移动 J键发射子弹(可以同时向不同角度发射子弹) 碰撞检测:当玩家子弹击中敌机后,敌机爆炸,并播放爆炸音效 游戏规则 界面上有两个矩形条,分别表示生命值和得分; 被敌机子弹击中则减少1分并减少1点生命值,若我方子弹击中敌机则增加1分; 当生命值或得分减到0,游戏结束。 项目目录结构 PlaneGame |---
Resources
存放图片、音效
文件
|--- EnemyBullet.cs 敌方子弹类 |--- Fighter.cs 敌方飞机类 |--- GameForm.cs 游戏主界面 |--- MyBullet.cs 我方子弹类 |--- MyPlane.cs 我方飞机类 |--- Program.cs 程序入口 |--- Resource.resx
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