2021年「博客之星」参赛博主:HuiSoul

何壹时 博客之星 2021-12-28 10:31:30

[ 这是 2021 博客之星 的竞选帖子, 请你在这里增加其他内容。 包括但不限于:你这一年的收获,感悟, 对 CSDN 产品的反馈和 2022 年的希望。 参考: https://blog.csdn.net/SoftwareTeacher/article/details/121973415 ]

我正在参加年度博客之星评选,请大家帮我投票打分,您的每一分都是对我的支持与鼓励。

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司腾 2022-01-07
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⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐支持

T_Antry 博客之星 2022-01-07
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奔跑不停 快乐不止——保证前进的速度 定期调整方向
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Erstsemester 2022-01-07
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支持!
孤寒者 博客之星 2022-01-06
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两天前给的五星,没见回,一星了

何壹时 博客之星 2022-01-07
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@孤寒者 已回
SZ小天 2022-01-06
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https://bbs.csdn.net/topics/603957626废话不多说,求赞,bi回
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孤寒者 博客之星 2022-01-06
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@SZ小天 已经安排,求回
Iam_楠 2022-01-06
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⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐已给出,感谢大佬也支持一下。
https://bbs.csdn.net/topics/603956179?spm=1001.2014.3001.6953

AAKKKKK_0 博客之星 2022-01-06
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已投,列表可查,请大佬帮我诚信回投,多谢哈!
https://bbs.csdn.net/topics/603961659

Yilia-Feng 博客之星 2022-01-06
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https://bbs.csdn.net/topics/603962588
已给五星,期待回评!!加油!!

日月星辰TEL 博客之星 2022-01-06
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赠人玫瑰,手有余香!!
五星好评,留言必回!!
https://bbs.csdn.net/topics/603955622

海绵(宝ᴗ宝) 2022-01-06
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已投五星,欢迎回投,原力7级号,只赚不亏,诚信互投https://bbs.csdn.net/topics/603956041?spm=1001.2014.3001.6953

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3分钟秒懂大数据 博客之星 2022-01-06
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已经给大佬五星好评,能不能回评一个,感谢感谢
https://bbs.csdn.net/topics/603961636

Vivien_o.O 博客之星 2022-01-06
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😀
海拥✘ 博客之星 2022-01-06
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已五星,求大佬回个:https://bbs.csdn.net/topics/603955194

允谦呀 博客之星 2022-01-06
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http://t.csdn.cn/VV3NF 五星支持,看到必回

停在海边看日落 博客新星 2022-01-06
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五星奉上,评论必回。https://bbs.csdn.net/topics/603960749
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m0_65029647 2022-01-06
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博主,已投。记得回5⭐,互投链接如下
https://bbs.csdn.net/topics/603956101

前端老实人 博客之星 2022-01-06
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支持完毕,也请五星评价支持下老实人 https://bbs.csdn.net/topics/603955193 欢迎来我帖子评论区一起互,求回投

honvin_ 博客之星 2022-01-06
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已回访,互相支持:https://bbs.csdn.net/topics/603960769

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代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/b27638adc362 在工业自动化监控领域中,WinCC 被视为一种常用的可视化软件,其功能在于构建人机界面(HMI)以及SCADA系统。本资料将阐释在WinCC环境下如何构建一个展现管道中流体流动的动态效果,此功能主要通过C动作脚本来完成。在此过程中,我们需要构建两个矩形,分别标记为 rec1 和 rec2。这两个矩形的高度相等,但 rec1 的宽度要小于 rec2。在具体实施时,rec1 将作为展示流体运动的可见单元,而 rec2 则作为辅助元素,尽管其“显示”属性被设为关闭,但在程序执行期间,其属性参数对流体动画的表现起着决定性作用,因为 rec2 与 rec1 的宽度差将决定流体每次移动的长度。 随后,我们需要将 rec1 和 rec2 整合为一个自定义对象。在自定义对象的属性配置中,应包含 rec1.Left、rec1.Width、rec1.Visible 和 rec2.Width 这些核心属性。这些属性将有助于在C脚本中精确控制对象的位置和可见状态,以达成流体运动的视觉效果。同时,用户可根据实际需求增加其他属性,以增强自定义对象的功能性。 在自定义对象的C脚本部分,我们设定了一个周期为“250ms”的触发器。该脚本的核心职责是计算并更新流体块的位置。借助 GetPropBOOL、GetPropWord 和 GetLeft 函数,我们可以获取对象的当前状态,涵盖其可见性、位置及宽度等参数。在循环操作中,流体块(rec1)将向右移动 rec2 - rec1 的距离,一旦流体块移出显示范围(即 rec1 的右边界达到或超过 rec2 的左边界),它将重新回到起始位置,从而形成流体持续流动的模...

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