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Unity3D 动态加载本地/网络GLB模型
/// <summary>/// 加载GLB/GLTF模型/// </summary>public class LoadGLB_GLTFUtility :MonoBehaviour{ Action action; public GameObject ObjOfImport; bool isCreate = true; private static LoadGLB_GLTFUtility instance; public static .
https://blog.csdn.net/qq_34421469/article/details/122237534
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