Unity3D 使用一个AudioSource同时播放背景音乐和按键音效
先获取组件AudioSource,在AudioClip上放背景音乐的音频文件在需要播放按键音效(其他短音频同样适用)的时候audioSource.PlayOneShot(au_BtnClick);audioSource为上面播放背景音乐的音乐组件au_BtnClick为按键按下的音效--------------拓展------------------2D音效//音频文件PlayOneShot(AudioClip clip);//音频文件,音量大小PlayOneSho.