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第一次使用unity制作的去中心化社交网络小程序
好多年前就有个愿望,希望能搞定棱镜,无奈水平太low,始终搞不出来。
陈年老帖在这里:https://bbs.csdn.net/topics/390635092%E3%80%82
2020年托疫情的福,睡了15天的ICU,之后一直在家躺平。躺平也是很无聊,游手好闲做了这么一个去中心化社交软件。
原理很简单,就是你收到你朋友推送的所有信息,你的朋友也收到你推送的所有信息。发布、回复、转发都是区块链的形式。每次回复就相当于创建了一个区块,每个区块都会对前一个区块进行签名。每个人都可以选择转发或回复某个区块,此时区块就会被截断,不喜欢的部分会被丢弃。最终,整个网络都会保留每个人都喜欢或有价值的信息。
ios和android后台运行时,会有些问题,感觉我的能力有限,有没有大神帮我指点一下。
苹果MAC:https://download.csdn.net/download/haoting987/72500331
安卓:https://download.csdn.net/download/haoting987/72500766
Windows:https://download.csdn.net/download/haoting987/72499976
说明看这里:
https://blog.csdn.net/haoting987/article/details/120927798
感觉很棒,但是文档写的不够详细,从设计到实现的过程不多。