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《前端体验设计HTML5+CSS3》
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第08章 语义化与微格式
前端体验设计
2022-01-04 14:54:39
1.基于链接的微格式
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10.结构化的名字
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13.在微格式2中隐含属性
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14.地址
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16.电子邮箱
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第08章 语义化与微格式
1.基于链接的微格式 代码:1.基于链接的微格式|code_1.css 10.结构化的名字 代码:10.结构化的名字|code_1.css 代码:10.结构化的名字|code_2.css 代码:10.结构化的名字|code_3.css 代码:10.结构化的名字|code_4.css 11.URL 代码:11.URL|code_1.css 12.公司 代码:12.公司|code_1.css 代码:12.公司|code_2.css 13.在微格式2中隐含属性 代码:13.在微格式2中隐含属性|co
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分布式系统领域教程pdf
目 录 译者序 前言 第1
章
概论 1.1 推动因素 1.2 基本计算机组成 1.3 分布式系统的定义 1.4 我们的模型 1.5 互连网络 1.6 应用与标准 1.7 范围 1.8 参考资料来源 参考文献 习题 第2
章
分布式程序设计语言 2.1 分布式程序设计支持的需求 2.2 并行/分布式程序设计语言概述 2.3 并行性的表示 2.4 进程通信与同步 2.5 远程过程调用 2.6 健壮性 第 3
章
分布式系统设计的形式方法 3.1 模型的介绍 3.1.1 状态机模型 3.1.2 佩特里网 3.2 因果相关事件 3.2.1 发生在先关系 3.2.2 时空视图 3.2.3 交叉视图 3.3 全局状态 3.3.1 时空视图中的全局状态 3.3.2 全局状态:一个形式定义 3.3.3 全局状态的“快照” 3.3.4 一致全局状态的充要条件 3.4 逻辑时钟 3.4.1 标量逻辑时钟 3.4.2 扩展 3.4.3 有效实现 3.4.4 物理时钟 3.5 应用 3.5.1 一个全序应用:分布式互斥 3.5.2 一个逻辑向量时钟应用:消息的 排序 3.6 分布式控制算法的分类 3.7 分布式算法的复杂性 第4
章
互斥和选举算法 4.1 互斥 4.2 非基于令牌的解决方案 4.2.1 Lamport算法的简单扩展 4.2.2 Ricart和Agrawala的第一个算法 4.2.3 Maekawa的算法 4.3 基于令牌的解决方案 4.3.1 Ricart和Agrawala的第二个算法 4.3.2 一个简单的基于令牌环的算法 4.3.3 一个基于令牌环的容错算法 4.3.4 基于令牌的使用其他逻辑结构的 互斥 4.4 选举 4.4.1 Chang和Roberts的算法 4.4.2 非基于比较的算法 4.5 投标 4.6 自稳定 第5
章
死锁的预防、避免和检测 5.1 死锁问题 5.1.1 死锁发生的条件 5.1.2 图论模型 5.1.3 处理死锁的策略 5.1.4 请求模型 5.1.5 资源和进程模型 5.1.6 死锁条件 5.2 死锁预防 5.3 一个死锁预防的例子:分布式数据库 系统 5.4 死锁避免 5.5 一个死锁避免的例子:多机器人的 灵活装配单元 5.6 死锁检测和恢复 5.6.1 集中式方法 5.6.2 分布式方法 5.6.3 等级式方法 5.7 死锁检测和恢复的例子 5.7.1 AND模型下的Chandy,Misra和Hass 算法 5.7.2 AND模型下的Mitchell和Merritt 算法 5.7.3 OR模型下的Chandy,Misra和Hass 算法 第6
章
分布式路由算法 6.1 导论 6.1.1 拓扑 6.1.2 交换 6.1.3 通信类型 6.1.4 路由 6.1.5 路由函数 6.2 一般类型的最短路径路由 6.2.1 Dijkstra集中式算法 6.2.2 Ford的分布式算法 6.2.3 ARPAnet的路由策略 6.3 特殊类型网络中的单播 6.3.1 双向环 6.3.2 网格和圆环 6.3.3 超立方 6.4 特殊类型网络中的广播 6.4.1 环 6.4.2 2维网格和圆环 6.4.3 超立方 6.5 特殊类型网络中的组播 6.5.1 一般方法 6.5.2 基于路径的方法 6.5.3 基于树的方法 第7
章
自适应、无死锁和容错路由 7.1 虚信道和虚网络 7.2 完全自适应和无死锁路由 7.2.1 虚信道类 7.2.2 逃逸信道 7.3 部分自适应和无死锁路由 7.4 容错单播:一般方法 7.5 2维网格和圆环中的容错单播 7.5.1 基于局部信息的路由 7.5.2 基于有限全局信息的路由 7.5.3 基于其他故障模型的路由 7.6 超立方中的容错单播 7.6.1 基于局部信息的模型 7.6.2 基于有限全局信息的模型:安全 等级 7.6.3 基于扩展安全等级模型的路由: 安全向量 7.7 容错广播 7.7.1 一般方法 7.7.2 使用全局信息的广播 7.7.3 使用安全等级进行广播 7.8 容错组播 7.8.1 一般方法 7.8.2 基于路径的路由 7.8.3 使用安全等级在超立方中进行组播 第8
章
分布式系统的可靠性 8.1 基本模型 8.2 容错系统设计的构件模块 8.2.1 稳定存储器 8.2.2 故障-停止处理器 8.2.3 原子操作 8.3 节点故障的处理 8.3.1 向后式恢复 8.3.2 前卷式恢复 8.4 向后恢复中的问题 8.4.1 检查点的存储 8.4.2 检查点方法 8.5 处理拜占庭式故障 8.5.1 同步系统中的一致协议 8.5.2 对一个发送者的一致 8.5.3 对多个发送者的一致 8.5.4 不同模型下的一致 8.5.5 对验证消息的一致 8.6 处理通信故障 8.7 处理软件故障 第9
章
静态负载分配 9.1 负载分配的分类 9.2 静态负载分配 9.2.1 处理器互连 9.2.2 任务划分 9.2.3 任务分配 9.3 不同调度模型概述 9.4 基于任务优先图的任务调度 9.5 案例学习:两种最优调度算法 9.6 基于任务相互关系图的任务调度 9.7 案例学习:域划分 9.8 使用其他模型和目标的调度 9.8.1 网络流量技术:有不同处理器能力的 任务相互关系图 9.8.2 速率单调优先调度和期限驱动调度: 带实时限制的定期任务 9.8.3 通过任务复制实现故障安全调度: 树结构的任务优先图 9.9 未来的研究方向 第10
章
动态负载分配 10.1 动态负载分配 10.1.1 动态负载分配的组成要素 10.1.2 动态负载分配算法 10.2 负载平衡设计决策 10.2.1 静态算法对动态算法 10.2.2 多样
化
信息策略 10.2.3 集中控制算法和分散控制算法 10.2.4 移植启动策略 10.2.5 资源复制 10.2.6 进程分类 10.2.7 操作系统和独立任务启动策略 10.2.8 开环控制和闭环控制 10.2.9 使用硬件和使用软件 10.3 移植策略:发送者启动和接收者启动 10.4 负载平衡使用的参数 10.4.1 系统大小 10.4.2 系统负载 10.4.3 系统交通强度 10.4.4 移植阈值 10.4.5 任务大小 10.4.6 管理成本 10.4.7 响应时间 10.4.8 负载平衡视界 10.4.9 资源要求 10.5 其他相关因素 10.5.1 编码文件和数据文件 10.5.2 系统稳定性 10.5.3 系统体系结构 10.6 负载平衡算法实例 10.6.1 直接算法 10.6.2 最近邻居算法:扩散 10.6.3 最近邻居算法:梯度 10.6.4 最近邻居算法:维交换 10.7 案例学习:超立方体多计算机上的 负载平衡 10.8 未来的研究方向 第11
章
分布式数据管理 11.1 基本概念 11.2 可串行性理论 11.3 并发控制 11.3.1 基于锁的并发控制 11.3.2 基于时戳的并发控制 11.3.3 乐观的并发控制 11.4 复制和一致性管理 11.4.1 主站点方法 11.4.2 活动复制 11.4.3 选举协议 11.4.4 网络划分的乐观方法:版本号 向量 11.4.5 网络分割的悲观方法:动态 选举 11.5 分布式可靠性协议 第12
章
分布式系统的应用 12.1 分布式操作系统 12.1.1 服务器结构 12.1.2 八种服务类型 12.1.3 基于
微
内核的系统 12.2 分布式文件系统 12.2.1 文件存取模型 12.2.2 文件共享
语义
12.2.3 文件系统合并 12.2.4 保护 12.2.5 命名和名字服务 12.2.6 加密 12.2.7 缓存 12.3 分布式共享内存 12.3.1 内存相关性问题 12.3.2 Stumm和Zhou的分类 12.3.3 Li和Hudak的分类 12.4 分布式数据库系统 12.5 异型处理 12.6 分布式系统的未来研究方向 附录 DCDL中的通用符号列表
分布式系统设计 [美]jie wu著 高传善 译
自己花钱买的电子书,高清完整版!很实用的教材,读起来一点也不晦涩。 目 录 译者序 前言 第1
章
概论 1.1 推动因素 1.2 基本计算机组成 1.3 分布式系统的定义 1.4 我们的模型 1.5 互连网络 1.6 应用与标准 1.7 范围 1.8 参考资料来源 参考文献 习题 第2
章
分布式程序设计语言 2.1 分布式程序设计支持的需求 2.2 并行/分布式程序设计语言概述 2.3 并行性的表示 2.4 进程通信与同步 2.5 远程过程调用 2.6 健壮性 第 3
章
分布式系统设计的形式方法 3.1 模型的介绍 3.1.1 状态机模型 3.1.2 佩特里网 3.2 因果相关事件 3.2.1 发生在先关系 3.2.2 时空视图 3.2.3 交叉视图 3.3 全局状态 3.3.1 时空视图中的全局状态 3.3.2 全局状态:一个形式定义 3.3.3 全局状态的“快照” 3.3.4 一致全局状态的充要条件 3.4 逻辑时钟 3.4.1 标量逻辑时钟 3.4.2 扩展 3.4.3 有效实现 3.4.4 物理时钟 3.5 应用 3.5.1 一个全序应用:分布式互斥 3.5.2 一个逻辑向量时钟应用:消息的 排序 3.6 分布式控制算法的分类 3.7 分布式算法的复杂性 第4
章
互斥和选举算法 4.1 互斥 4.2 非基于令牌的解决方案 4.2.1 Lamport算法的简单扩展 4.2.2 Ricart和Agrawala的第一个算法 4.2.3 Maekawa的算法 4.3 基于令牌的解决方案 4.3.1 Ricart和Agrawala的第二个算法 4.3.2 一个简单的基于令牌环的算法 4.3.3 一个基于令牌环的容错算法 4.3.4 基于令牌的使用其他逻辑结构的 互斥 4.4 选举 4.4.1 Chang和Roberts的算法 4.4.2 非基于比较的算法 4.5 投标 4.6 自稳定 第5
章
死锁的预防、避免和检测 5.1 死锁问题 5.1.1 死锁发生的条件 5.1.2 图论模型 5.1.3 处理死锁的策略 5.1.4 请求模型 5.1.5 资源和进程模型 5.1.6 死锁条件 5.2 死锁预防 5.3 一个死锁预防的例子:分布式数据库 系统 5.4 死锁避免 5.5 一个死锁避免的例子:多机器人的 灵活装配单元 5.6 死锁检测和恢复 5.6.1 集中式方法 5.6.2 分布式方法 5.6.3 等级式方法 5.7 死锁检测和恢复的例子 5.7.1 AND模型下的Chandy,Misra和Hass 算法 5.7.2 AND模型下的Mitchell和Merritt 算法 5.7.3 OR模型下的Chandy,Misra和Hass 算法 第6
章
分布式路由算法 6.1 导论 6.1.1 拓扑 6.1.2 交换 6.1.3 通信类型 6.1.4 路由 6.1.5 路由函数 6.2 一般类型的最短路径路由 6.2.1 Dijkstra集中式算法 6.2.2 Ford的分布式算法 6.2.3 ARPAnet的路由策略 6.3 特殊类型网络中的单播 6.3.1 双向环 6.3.2 网格和圆环 6.3.3 超立方 6.4 特殊类型网络中的广播 6.4.1 环 6.4.2 2维网格和圆环 6.4.3 超立方 6.5 特殊类型网络中的组播 6.5.1 一般方法 6.5.2 基于路径的方法 6.5.3 基于树的方法 第7
章
自适应、无死锁和容错路由 7.1 虚信道和虚网络 7.2 完全自适应和无死锁路由 7.2.1 虚信道类 7.2.2 逃逸信道 7.3 部分自适应和无死锁路由 7.4 容错单播:一般方法 7.5 2维网格和圆环中的容错单播 7.5.1 基于局部信息的路由 7.5.2 基于有限全局信息的路由 7.5.3 基于其他故障模型的路由 7.6 超立方中的容错单播 7.6.1 基于局部信息的模型 7.6.2 基于有限全局信息的模型:安全 等级 7.6.3 基
第二
章
,
微
格式
:
语义
标注和常义冲突
随着“网络”一词的不断革新,
微
格式
(microformat)是前进中重要的一步,因为它提供了一种机制能嵌入“聪明的数据”到网页中,并且易于内容提供者来实现。简单的说,
微
格式
是规定了如何增加结构
化
数据到网页中,且不用修改原网页。这一节将主要介绍
微
格式
,并且深入一些实例将用到XFN(XHTML Friends Network),geo, hRecipe 以及 hReview等
微
格式
。特别的,我们将从博
精通
语义
网上的结构
化
数据(一)
传统网站的内容仅是人类可读的,这不适于自动处理,并且在搜索相关信息时效率低下。Web 数据集可以被视为彼此不相关联的孤立的数据孤岛。这种限制可以通过使用强大的
格式
来组织和发布数据来解决,这些
格式
可以为网页内容添加结构和意义,并将相关数据相互链接。计算机可以更好地“理解”这些数据,这对任务自动
化
很有用。在这一
章
中,你了解到传统网站的一个主要限制是它们无组织的和孤立的内容,这些内容主要是为了人类的理解而创建的。您已经熟悉了
语义
Web 的基本概念、主要应用领域以及结构
化
数据处理的效率。
第十八
章
:Auto-DeepLab:用于
语义
图像分割的层次
化
神经架构搜索
最近,神经架构搜索(NAS)已经成功地识别出在大规模图像分类任务上超越人工设计的神经网络架构。在本文中,我们研究了NAS在
语义
图像分割任务中的应用。现有的工作通常集中在搜索可重复的基本单元结构,而手动设计控制空间分辨率变
化
的外部网络结构。这种选择简
化
了搜索空间,但对于密集图像预测任务来说,网络级别的架构变
化
更加复杂。因此,我们提出了在基本单元结构之外搜索网络级别结构的方法,形成了一个分层的架构搜索空间。
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《前端体验设计HTML5+CSS3》
本书是Web设计畅销书《超越CSS》作者的最新力作,结合当前移动互联网下硬件的变化,以一个资深Web设计开发者的视角,将传统的工作方法与最新技术相结合。
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本书是Web设计畅销书《超越CSS》作者的最新力作,结合当前移动互联网下硬件的变化,以一个资深Web设计开发者的视角,将传统的工作方法与最新技术相结合。
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