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请教如何在opengl程序里使用cad字体
ssq237712
2004-11-21 11:17:55
请教如何在opengl程序里使用cad字体?
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请教如何在opengl程序里使用cad字体?
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fansnaf
2004-11-27
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不懂,有cad的控件吧,
todouwang
2004-11-27
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实在不了解...
ssq237712
2004-11-26
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就当作散分帖了,周日晚揭贴。
zhksoft
2004-11-24
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ssq237712
2004-11-23
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白天人多,咱再自己顶一回。实在没人就算了,唉...
bee2518
2004-11-23
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这种问题好像问的人很多,但都没有好答案
ssq237712
2004-11-22
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先顶上去,再看看楼上推荐的教程。
ssq237712
2004-11-22
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楼上推荐的教程似乎不能解决我的问题啊。再顶
richard_ouyang
2004-11-21
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http://www.delphifans.com/SoftView/SoftView_430.html
richard_ouyang
2004-11-21
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用贴图
brallow
2004-11-21
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帮你顶。。
OpenGL
课程涵盖了
OpenGL
开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计.第1章-环境建立第2章-基础图元第3章-三维世界第4章-纹理多彩世界第5章-显存的分配-优化第6章-场景控制第7章-光照-真实世界第8章-模型第9章-UI制作第10章-场景编辑器制作第11章-地形第12章-脚本引入-lua
OpenGL
编程低级错误 + 常见问题解答
1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。 2.镜头位置没调好,导致所有物体不可见. 3.物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围. 4.纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线. 5.纹理没有GL_REPEAT导致
使用
超出1.0纹理坐标技巧失败,显示单色插值. 6.没有glEnable(GL_TEXTURE_2D)导致全白纹理. 7
OpenGL
编程低级错误及常见问题解答
低级错误 1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。 2.镜头位置没调好,导致所有物体不可见. 3.物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围. 4.纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线. 5.纹理没有GL_REPEAT导致
使用
超出1.0纹理坐标技巧失败,显示单色插值. 6.没有glEnable(GL_T
opengl
常见问题
1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。 2.镜头位置没调好,导致所有物体不可见. 3.物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围. 4.纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线. 5.纹理没有GL_REPEAT导致
使用
超出1.0纹理坐标技巧失败,显示单色插值. 6.没有glEnable(GL_TEXTURE_2D)导致全白纹
OpenGL
FAQ 常见问题(转)
OpenGL
FAQ(2002/04/03)http://www.chinagamedev.nethttp://bbs.chinagamedev.net参与者:NewCyber3D.com、LangFox、mays、xnp、Qian Jingping问:我想看英文常见问题解答,有没有?答:http://www.
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