CSDN论坛 > VC/MFC > 基础类

当你移动前端窗口,后面的窗口为什么能显示出来。windows怎么知道后面有几个窗口,windows发什么消息给这几个窗口。 [问题点数:100分,结帖人chinarendotcom]

Bbs2
本版专家分:296
结帖率 96.91%
CSDN今日推荐
Bbs7
本版专家分:11064
Bbs6
本版专家分:5119
Bbs5
本版专家分:2396
Bbs8
本版专家分:43741
Blank
微软MVP 2005年9月 荣获微软MVP称号
2008年10月 荣获微软MVP称号
2007年10月 荣获微软MVP称号
2006年10月 荣获微软MVP称号
Bbs2
本版专家分:296
Bbs5
本版专家分:2396
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
窗口前端显示和置顶,发送消息
首先根据进程名获取到进程的ID(这里只是测试,所以只需要得到其中一个ID就行了)GetPidByProcessName 然后根据进程ID获取窗口句柄 GetHwndByPid 最后将窗口前端显示并置顶 ShowForeGround//根据进程名获取进程ID DWORD GetPidByProcessName(TCHAR *pProcess) {
捕捉窗体的最小化、最大化、还原消息
procedure WMSysCommand(var Msg: TWMSysCommand); message WM_SYSCOMMAND; //在Public部分声明procedure TForm1.WMSysCommand; begin if (Msg.CmdType = SC_MINIMIZE) then begin //最小化消息 end else if (Msg.CmdType =
Windows核心编程笔记(二十) 窗口与消息
线程的消息队列 (1)Windows用户对象(User Object)   ①类型:图标、光标、窗口类、菜单、加速键表等   ②当一个线程创建某个对象时,则该对象归这个线程的进程所有,当进程结束时,如果用户没有明确删除这个对象,则操作系统会自动删除这个对象。   ③窗口和钩子(hook)这两种用户对象,它们分别由建立窗口和安装钩子的线程所拥有(注意,不是进程)。如果一个线程
windows窗口销毁
考虑单窗口情况: 假设自己通过new创建了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序: 1.       手工调用pWnd->DestroyWindow(); 2.       DestroyWindow会发送WM_DESTROY; 3.       WM_DESTROY对应的消息处理函数是OnDestroy(); 4.       DestroyWindo
UE4 Windows游戏窗口操作
一般需要添加Slate,SlateCore模块获取屏幕尺寸const FVector2D ViewportSize = FVector2D(GEngine->GameViewport->Viewport->GetSizeXY());使窗口可拖拽文件#include "AllowWindowsPlatformTypes.h"#include "shellapi.h"#include...
深入解析Windows窗口创建和消息分发
在纯粹的Window32 SDK编程时代,人们还可以搞懂整个Windows窗体创建和消息的流通过程,但是在现在各种框架的包装下很多在Window32 SDK下很明显易懂的东西显得不是那么简单了。本文力图去繁求简,教你看懂所有框架的基本构造,希望看完本文,再去看常见的MFC/WTL等框架时,不会再觉得有任何的不适。
windows/mfc 隐藏窗口接受消息的问题
实现隐藏窗口 的显示我要实现的功能是 程序一直将窗口隐藏起来,当接收到其他程序发送过来的消息之后 就显示,执行任务,完成之后继续隐藏起来。
windows 无窗口线程消息接收
windows 无窗口线程消息接收
向某个窗口发送按键消息(包括后台隐藏的窗口)
在一个项目中需要调用第三方的控制台程序进行录音,录音完成需要敲个回车键结束录音.控制台程序是在后台隐藏运行,使用 spy++可找到其窗口名,便可通过 findwindow 找到其句柄hWnd,本以为可使用SendMessage 和 PostMessage 开始发消息了::PostMessage(hWndFFMPEG,WM_KEYDOWN,VK_RETURN,0);//无效 ::PostMessag...
windows编程之键盘消息总结
活动窗口:活动窗口通常是顶层窗口,也就是说它的父窗口句柄是NULL 输入焦点:具有输入焦点的窗口是活动窗口或者活动窗口的衍生窗口(活动窗口的子窗口,活动窗口子窗口的子窗口) 焦点信息:WM_SETFOCUS,WM_KILLFOCUS来表示获得或者失去焦点信息。 键盘事件消息分类:按键消息(按下,弹起),字符消息WM_KEYDOWN,WM_KEYUP,WM_SYSKEYDOWN,WM_SYSK
关闭
关闭