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请教游戏角色建模和地图模型用什么软件开发比较专业。
code2004
2004-11-21 03:43:46
请教游戏角色建模和地图模型用什么软件开发比较专业。
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soilwork
2004-11-28
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用分最多的就3dmax和maya啦
游戏
角色
模型
怎么做?3D
建模
小白学习从什么软件开始?
一
建模
软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。 关于3D
建模
软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D
建模
这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D
建模
软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D
建模
主流的应用方向是次世代
游戏
建模
这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。 二 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走
小白学习3D
游戏
建模
从什么软件开始?人物
角色
建模
怎么做?
一
建模
软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。 关于3D
建模
软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D
建模
这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D
建模
软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D
建模
主流的应用方向是次世代
游戏
建模
这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。 二 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走
学3D
游戏
建模
用什么软件好?尤其是人物
角色
建模
一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。 关于3D
建模
软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。 二
建模
软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。 关于3D
建模
软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,
3D
游戏
建模
需要学会哪些软件?想入行
游戏
建模
的你都学习了吗?
一、次世代的制作流程: 1、根据二维原画设定制作中模; 2、导进ZB进行高模雕刻; 3、拓补低模(即在
游戏
中的
模型
); 4、展分UV; 5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面); 6、绘制贴图; 7、引擎中调整。 次世代
角色
和次世代场景基本都是这个制作流程 二、涉及到的软件: 3Dsmax——用来
建模
ZBrush——雕刻高模 Substance Painter——绘制材质贴图 Bodypaint——UV贴图软件 Photoshop——图片编辑等 ...
3D人物
建模
需要哪些软件?资深大牛全方位从入门到实战解析
Maya软件 是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是
专业
的影视广告,
角色
动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 maya
游戏
模型
制作是指:maya
游戏
模型
制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出
游戏
中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等
模型
,分为maya
游戏
角色
模型
制作和maya
游戏
场景
模型
制作。 Autodesk Maya用于不少的动画以及
游戏
公司,像是迪斯尼,Square Enix,Na.
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