CSDN论坛 > VC/MFC > 非技术类

SendMessage [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 88.89%
CSDN今日推荐
Bbs4
本版专家分:1349
Bbs1
本版专家分:0
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
关于Windows的SendMessage()的几个问题。
SendMessage()根据MSDN的描述,SendMessage()是直接调用窗口的过程函数,SendMessage()发送的是非队列消息。 但这里面有两个问题困扰我很久。 1.直接调用函数的话,如果是其他进程/线程,那么这个函数的控制权归谁所有。 2.如果有多个进程/线程同时调用过程函数,那么这个过程函数需不需要进行线程同步? 首先第一个问题的答案是控制权归接受消息的线程所有。第
SendMessage消息大全及说明
 WM_CREATE   =   &H0001     应用程序创建一个窗口     WM_DESTROY   =   &H0002     一个窗口被销毁     WM_MOVE   =   &H0003     移动一个窗口     WM_SIZE   =   &H0005     改变一个窗口的大小     WM_ACTIVATE   =   &H0006     一个窗口被激活或失去激活状
SendMessage函数VB中发送字符串解决之道
没日没夜的找了两天,翻了无数的页面,终于找到VB中用SENDMESSAGE向其他程序发送消息的方法。将第四个参数修改成ByVal lParam As String,然后使用WM_SETTEXT调用,终于OK。VB6+XP系统下向DELPHI窗体中TEDIT发送字符串成功。中英文字符串都可以。DELPHI窗体不需要焦点。源代码如下:lngHwnd = FindWindow("TFormMain", 
使用sendmessage发送string的注意事项
转载自:http://www.cnblogs.com/sizzle/archive/2007/08/29/874796.html 这个博主遇到的和我的几乎一样,留着方便以后找。 在C#中使用SendMessage,原本以为很简单的事,却处处碰壁。 在定义消息时忘记了用户可定义消息的边界值,在网上一阵疯找后来发现是const int WM_USER = 0x400。 接着是SendMessa
SendMessage的返回值
http://blog.csdn.net/kl222/article/details/947508 SendMessageReturn ValuesThe return value specifies the result of the message processing and depends on the message sent SendMessage Return Va
使用sendMessage向其他程序发送消息
_______________________________________百度百科__________________________________________函数功能该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而和函数PostMessage不同,PostMessage是将一个消息寄送到一个线程的消息队列后就立即返回。函数原型 L
一篇关于在COMBOBOX中使用SENDMESSAGE的实例
最近经常有人问我这个问题索引就把代码贴出来大家一起共享吧!其实难度很低就是SENDMESSAGE的应用而已。但是实用性却瞒高,看到很多程序都有类似的功能。 程序功能: 在TEXTBOX中输入字符后马上在COMBOBOX中找匹配的字符串一但找到马上下拉COMBOBOX菜单并且选中此字符串。然后在这期间用户可以使用“F3”继续查找其他类似匹配的字符串,当用户按下“回车键”就使COMBOBOX复原并且选
Delphi通过SendMessage函数发消息和传值实例
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; pr
Unity3D中的SendMessage使用(消息推送)
简单介绍了Unity中的三个消息推送函数:SendMessage、SendMessageUpwards、BroadcastMessage
【delphi】SendMessage使用教程
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。      函数原型:LRESULT   SendMessage(HWND   hWnd,UINT   Msg,WPARAM   wParam,LPARAM   IParam);      参数:
关闭
关闭