关于产生随机数的问题~~ [问题点数:20分,结帖人kikiko]

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几乎所有编程语言中都提供了"生成一个随机数"的方法,也就是调用这个方法会生成一个数,我们事先也不知道它生成什么数。比如在.Net中编写下面的代码: Random rand = newRandom(); Console.WriteLine(rand.Next()); 运行后结果如下:     Next()方法用来返回一个随机
C++批量生成大规模随机数中种子值设置的总结——解决随机数序列重复问题
今天编了一个遗传算法的小程序。在个体类的默认构造函数中,使用随机数来进行二进制编码的初始化。C++中的随机数其实是伪随机数,即随机数函数产生的是通过公式计算出来的一系列伪随机数,这个公式会采用一个种子数计算出一个数,而该数将成为产生下一个数的种子数。基于产生随机数的原理,如果采用相同的种子的话,两次调用随机数产生随机数序列将是一样的。一般情况下,在C++中使用当前时间作为种子数,这样两次调用随
JAVA产生任意范围的随机数
哪我们可以把0当做是一个开始变量,100当做事任意数中的最大值,就演化成这样了,   ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 public class MathDemo1 {          public static void mai
srand()和rand()生成随机数
c++生成随机数
VS2010中的C++产生各种“随机数”的方法(第1讲)
要获得随机数,首先别忘了#include (包含于#include) !!!    函数原型int rand(void),直接调用rand()时,返回一个闭区间[0,  RAND_MAX]上的随机int型整数。RAND_MAX是一个常量,VS2010中RAND_MAX=32767(16进制即Ox7FFF)。    C++产生随机数都是伪随机数,其背后的原理其实是一个递推式:Xt = (aXt
C语言中随机数产生
 在C语言函数库中包含了一个产生随机数的函数:int rand( void );在函数库中对这个函数的说明是:The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX. Use the srand function to seed the pseudorandom-number generator b
我们是很有底线的