CSDN论坛 > .NET技术 > C#

C#的socket收发数据过程中,如何判断连接断开、收发方主动终止、发送错误、接收错误等状态 [问题点数:0分]

Bbs4
本版专家分:1119
结帖率 97.14%
CSDN今日推荐
Bbs7
本版专家分:10421
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs7
本版专家分:10421
Bbs5
本版专家分:3046
Bbs5
本版专家分:4386
Bbs6
本版专家分:6266
Bbs7
本版专家分:20669
Bbs6
本版专家分:8721
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs1
本版专家分:0
Bbs3
本版专家分:554
Bbs1
本版专家分:15
Bbs6
本版专家分:6266
Bbs1
本版专家分:23
Bbs6
本版专家分:6694
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs2
本版专家分:104
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs4
本版专家分:1776
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs6
本版专家分:6266
Bbs2
本版专家分:225
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs4
本版专家分:1119
Bbs5
本版专家分:2416
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
Socket通讯 完成端口 怎么实现同时收发
Socket通讯 完成端口 同时收发 接收 发送
简述TCP协议在数据传输过程中收发双方是如何保证数据包的可靠性的
(1)为了保证数据包的可靠传递,发送方必须把已发送的数据包保留在缓冲区; (2)并为每个已发送的数据包启动一个超时定时器; (3)如在定时器超时之前收到了对方发来的应答信息(可能是对本包的应答,也可以是对本包后续包的应答),则释放该数据包占用的缓冲区; (4)否则,重传该数据包,直到收到应答或重传次数超过规定的最大次数为止。 (5)接收方收到数据包后,先进行CRC校验,如果正确则把数
linux 网络编程:使用两线程实现socket同时收发数据
工作中最近有使用到socket 向客户端同时发送和接收数据,因为是嵌入式linux设备,且要求只能同时一个客户端连接该端口。考虑到节省系统资源,只创建了两个线程分别实现服务端的收发数据。下面直接上代码,该代码为在PC机上程序,已作详细注释。 server.c #include #include #include #include #include #include #include #incl
socket收发消息
使用 Socket(套接字)进行不同的程序之间的通信 建立连接 1. 服务端开启8888端口,并监听着,时刻等待着客户端的连接请求  2. 客户端知道服务端的ip地址和监听端口号,发出请求到服务端  客户端的端口地址是系统分配的,通常都会大于1024  一旦建立了连接,服务端会得到一个新的Socket对象,该对象负责与客户端进行通信。  注意: 在开发调试的过程中,如果修改过了
用多线程实现多用户同时收发的简单socket服务端
简单的socket代码和多线程练习用socket服务端和多线程实现可以连接多个客户端并同时收发的功能。这里要用到socket 和 threading所以,记得:import socket, threading一、创建socket服务端首先,按正常操作,创建一个socket,选择ipv4和数据流:socketServer = socket.socket(socket.AF_INET, socket....
Socket编程之UDP发送、接收编程
UDP 用最通俗的话讲,所谓UDP,就是发送出去就不管的一种网络协议。因此UDP编程的发送端只管发送就可以了,不用检查网络连接状态。下面用例子来说明怎样编写UDP,并会详细解释每个API和数据类型。 一个UDP发送程序的步骤如下: 1.         用WSAStartup函数初始化Socket环境; 2.         用socket函数创建一个套接字; 3.         用se
Socket编程 (连接,发送消息) (Tcp、Udp) ,这个是同步,跟上一篇差不多
Socket编程 (连接,发送消息) (Tcp、Udp)  本篇文章主要实现Socket在Tcp\Udp协议下相互通讯的方式。(服务器端与客户端的通讯)   1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息。   使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件:     (1).建立一个套接字(Socket)     
JAVA socket收发数据,并支持断网自动连接
实现socket客户端收发数据,并支持客户端断网或服务器重启后重连
stm32下面控制RS485发送有一定概率出错的情况
环境:stm32 72M时钟 串口波特率9600 RS485芯片 发送的数据每组16byte 原程序(未修改)://RS485 发送len个字节 //buf:发送区首地址 //len:发送的字节数 void RS485SendData(u8 *buf,u8 len) { u8 t; RS485_TX_EN=1; //设置为发送模式 for(t=0;t<l
c# socket 服务器端如何判断客户端掉线
c#中的Socket.Connected 不是指当前是否处于连接状态,而是指上一次收发是否完成,不是告诉你将来你收发是否能成功的。 下面是不用发包的检查办法 用Socket中的poll方法检查 static bool IsSocketConnected(Socket s) { return !((s.Poll(1000, SelectMode.Select
关闭
关闭