核动力飞机 [问题点数:1分,结帖人acd2366]

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飞机/航空术语
4P=Four Points=福朋喜来登 A=Ambassador=洲际酒店大使计划会员,自动升级为PCR金卡 AA = 美国航空或美国航空常旅客计划 American Airlines or AAdvantage  AC = 美国航空休息室 Admirals Club  lounges (也可表示为飞机aircraft或 a/c) ADT = 成人旅客 Adult Passenger
一个简单的飞机订票系统
最开始接触c++的时候,模仿写了一个飞机订票系统
Cocos2d-x 让飞机随着触摸移动起来
首先要在GameLayer init() 中设置支持单点触摸,然后要重载触摸处理的函数 //设置可触摸 this->setTouchEnabled(true) 重载函数: //重载函数,对单点触摸有效 virtual void registerWithTouchDispatcher(); virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, C
webservice调用国内飞机航班时刻表 WEB 服务
昨天有帮朋友写的一个调用国内航班时刻表的测试程序,折腾了我好一会的时间,打算把它分享出来,共大家参考,其中wsdl:http://ws.webxml.com.cn/webservices/DomesticAirline.asmx?wsdl 这个是接口文档:http://ws.webxml.com.cn/webservices/DomesticAirline.asmx ,这个wsdl是用来生产ja
Unity03之Input及飞机案例
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Text; public class Demo1 : MonoBehaviour {     private GameObject obj;     private StringBuilder strdialog=new StringBuilder ();    
求一个手机上的飞机小游戏
就是飞机不停的下落,前面还有障碍 要不停的按确认键飞机才会不掉下 如果碰到障碍,就游戏结束 这是个很简单的小游戏 希望那位大哥给下源代码,跪求 最好有注释的
用UFT录制飞机订票系统
下面是我按照要求录制的脚本代码: 1 )数据表格自己创建就行了,当然创建的excel表格必须与设置参数化时的名称一致,不然在运行脚本时容易出现错误。 2)要求中要关联函数库,所以先新建一个函数库,将登陆代码封装到函数库以后,直接点击关联函数库就可以了。 3)乘坐人员、起飞城市和到达城市设置了参数化,所以在运行的时候要进行迭代,注意检查点的设置。 4)描述性编程要注意在标示的时候,尽量把所有
飞机订票系统源代码(Java)(绝对实用)
飞机订票系统源代码(Java) 飞机订票系统源代码(Java)
洗衣液洗衣粉可以上飞机吗
1颜色是由于物体反射了部分光波,作用于人的感官而显现出来的,没有光波来源,便不会有颜色。若某一物体吸收了可见光波中的某个部分而将日光中其它光波反射,则显现了色泽,若将七种光波全部反射,则呈现白色,反之为黑色 2、荧光增白剂不仅能反射日光七种可见光波成为白色,而且还能把紫外线反射为蓝色荧光,与织物反射的黄光互补,增加了可见光的反射,产生晶莹透亮的白色。 在不含紫外线的单色光下,增白效果逊于日光。
fbx 格式飞机 坦克 舰船 三维模型
可以用于unity3D的fbx格式的飞机、坦克、舰船三维模型
飞机特效粒子效果
1.飞机尾焰效果添加:首先在粒子器里面编辑生成自己喜欢的plist文件 var sp1 = new cc.ParticleSystem(&quot;res/fire.plist&quot;); sp1.setPosition(this.width / 2 - 13, 0); this.addChild(sp1, -1); var sp2 = new cc.ParticleSystem(&quot;res/fire.
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