链表中,关于函数参数的传递(为什么必须要用&了?) [问题点数:20分,结帖人smart_boy1]

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当我们将char数组或指针类型作为函数参数时,编译器为了节省内存,和提高效率会自动将参数转换为指针,指向形参的内存地址,间接引用! 列如如下代码: int test(char str[256]){ return 0; } 在编译之后,编译器会将其转换成指针: int test(char *str){ return 0; } 所以无论你的数组大小是多大,最后都会被变成跟随编译器位数...
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Public Sub 第一个工程()    MsgBox "这是我的第一个过程"    Dim arrND(0 To 1, 0 To 1) As Variant    arrND(0, 0) = "Sample.vsd"    arrND(0, 1) = "111"    arrND(1, 0) = "222"    arrND(1, 1) = "333"    CreateDrawing (ar
C#中Main()函数为什么必须是静态的?
假设没有static关键字,那意味着需要用生成一个实例后才可以调用这个Main方法,而Main方法是程序入口点,你没有进入Main方法,自然无法生成一个实例,既然没有实例,那就无法调用Main函数,岂不矛盾?所以Main函数被设置为static.  Main()函数在C#里非常特殊,它是编译器规定的所有可执行程序的入口点。由于其特殊性,对Main()函数我们有以下几条准则:  Main()函数必须...
代码规范 : 关于注释和日志
对于注释的要求第一: 能够准确反应设计思想和代码逻辑 第二: 能够描述业务含义,使别的程序员能够迅速了解到代码背后的信息。 第三: 能自解释的代码就不要用注释[javadoc]幸运的是,java里有强大的javadoc 注释工具类、类属性、类方法的注释使用 Javadoc 规范, 使用/*内容/格式,不得使用//xxx 方式所有的抽象方法(包括接口中的方法) 必须要用 Javadoc 注释.
揭秘——STL空间配置器
为什么要有空间配置器呢?这主要是从两个方面来考虑的。 1、小块内存带来的内存碎片问题   单从分配的角度来看。由于频繁分配、释放小块内存容易在堆中造成外碎片(极端情况下就是堆中空闲的内存总量满足一个请求,但是这些空闲的块都不连续,导致任何一个单独的空闲的块都无法满足这个请求)。 2、小块内存频繁申请释放带来的性能问题。   关于性能这个问题要是再深究起来还是比较
关于传递函数参数的问题
怎样能够传递一个二维数组,而不用将它的大小写死。rn比如说。数组转置的函数。怎样能不把大小写死。
关于成员函数参数传递
在《精通QT4编程》书中关于事件处理章节中有如下代码:rnvoid DrawArea::resizeEvent(QResizeEvent *event)rnrn if (width() > image.width() || height() > image.height()) rn int newWidth = qMax(width() 128, image.width());rn int newHeight = qMax(height() 128, image.height());rn resizeImage(&image, QSize(newWidth, newHeight));rn update();rn rnvoid DrawArea::resizeImage(QImage *image, const QSize &newSize)rnrn if (image->size() == newSize)rn return;rnrn QImage newImage(newSize, QImage::Format_RGB32);rn newImage.fill(qRgb(255, 255, 255));rn QPainter painter(&newImage);rn painter.drawImage(QPoint(0, 0), *image);rn *image = newImage;rnrn想问的是既然void resizeEvent()和void resizeImage()是类DrawArea类的成员函数,为什么在resizeImage()中数据成员Qimage image要以指针的形式传递,成员函数不是可以直接操作数据成员吗? rn头文件如下:rnrn#ifndef _DRAWAREA_Hrn#define _DRAWAREA_Hrnrn#include rn#include rn#include rn#include rnrnclass DrawArea : public QWidgetrnrn Q_OBJECTrnrnpublic:rn DrawArea(QWidget *parent = 0);rn bool isModified() const return modified; rn void clearImage();rnprotected:rn void mousePressEvent(QMouseEvent *event);rn void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);rn void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);rn void paintEvent(QPaintEvent *event);rn void resizeEvent(QResizeEvent *event);rnprivate:rn void drawLineTo(const QPoint &endPoint);rn void resizeImage(QImage *image, const QSize &newSize);rn bool modified;rn bool scribbling;rn int myPenWidth;rn QColor myPenColor;rn QImage image;rn QPoint lastPoint;rn;rn#endifrn
我们是很有底线的