CSDN论坛 > 其他技术论坛 > Flash流媒体开发

我想通过输入数值,并按输入的值来动态画一抛物线,请问在FLASH MX2004中如何用脚本实现动态画抛物线这一功能,谢谢 [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
js绘制抛物线
效果图: 实例主要依赖张鑫旭大神的抛物线js,我稍作了一些改造,具体代码如下。 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>抛物线运动效果</title> <style type="t
BOX2d 系列:绘制曲线
来自天地会的wkyjoey同学问道如何做一个重力大师游戏(如下图)。这里要特意表示一下歉意,最近一直忙于工作,没有及时更新教程。 对于重力大师游戏,试玩之后,不难发现,我们在运行时可以创建的刚体有两种,线条刚体和多边形刚体。今天我们来一起研究一下线条刚体的创建。多边形刚体会在下次教程中讨论。 这里我们要绘制的线条不是直线而是曲线,所以简单的矩形刚体无法实现这个效果。在圆形边界教程中,我
JS实现抛物线运动
抛物线运动 .pwx_rect{position:absolute;left:10px;top:300px;background-color:#888;height:50px;width:50px;} .pwx_hr{border-top:2px solid #ddd;position:absolute;width:98%;left:0px;top:350px;} test
unity 抛物线 效果演示
这里, targetPosition 表示抛物线的目标点。 moveSpeed 表示移动的速度,速度越快,移动到目标点所需的时间最少。 beginShootAngle 表示发射角度,现实生活中,这个值应该大于0度,小于90度, 值越大,这个抛物线幅度越高,值越小,这个抛物线的幅度越小。
JAVA实现的抛物线绘制
JAVA编写的描画抛物线程序。程序根据输入的坐标自动生成所对应的抛物线。
js实现小球抛物线轨迹运动的两种方式
js实现小球抛物轨迹运动的大致思路:   1、用setInterval()方法,进行间隔性刷新,更新小球位置,以实现动态效果    2、绘制小球和运动区域,运动区域可通过flex布局实现垂直居中    3、用物理公式S(y)=1/2*g*t*t,S(x)=V(x)t来计算路径   现确定V(x)=4m/s,刷新的时间间隔设置为0.1s。原本px和米之间的转换,不同尺寸转换不同,本例采用17
简易抛物线代码
lang="en">     charset="UTF-8">   Title     #start, #end{width:20px;height:20px;border-radius:50%;position:absolute;left:0; top:500px;}   #start{background-colo
iOS开发--抛物线动画
// 抛物线关键帧动画 CAKeyframeAnimation *keyframeAnimation=[CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathMoveToPoint(path, NULL, laye
动态画抛物线
简单应用动态画抛物线,在这里献丑了,抛砖引玉
使用AS3实现旋线运动的动画
使用AS3实现旋线运动,其实主要的是完成极坐标与标准坐标系(笛卡尔坐标系)之间坐标的转换,很简单只需要使用Point类的静态方法polar()实现即可 代码如下(注释已经写好,不懂得看AS3文档): package { import flash.display.Sprite
关闭
关闭