怎样在后台代码中调用远程web服务,调用后返回一个xml文件,关键是如何解析这个xml文件!

ldw701 2004-11-22 04:24:10
RT...................
远程接口的URL是:
http://UserName:Password@211.*.*.*/service/service.asmx/具体方法名及参数

返回的XML格式如下:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/xml; charset=utf-8
Content-Length: length

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<IRequestResult xmlns="http://wapdm.com/SmbpHttpAgent/">
<ErrorInfo>string</ErrorInfo>
<Result>int</Result>
</IRequestResult>

当Result节点的值不为0时,要获得ErrorInfo节点的值.
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豌豆干 2005-07-31
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mk
ldw701 2004-11-25
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MSXML2.XMLHTTP objHttp = new MSXML2.XMLHTTPClass();
//objHttp.setRequestHeader =
try
{
objHttp.open("POST", Url, false, null, null);
objHttp.send("");
if (objHttp.readyState == 4)
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(); //关键是怎么样把服务器返回的xml文件load到这里

}
else
{
//Response.Write("<script>alert('" + objHttp.statusText + "')</script>");
}
}
catch(Exception ex)
{
//throw new Exception(""+ex.ToString()+"");
//Response.Write("<script>alert('"+ex.Message.ToString()+"')</script>");
}
ldw701 2004-11-23
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问题是怎么样把这个返回的xml文件的文件保存成一个文件,如何传递给XmlDocument对象呢???
wangsaokui 2004-11-23
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先序列化在反序列化
abaowu 2004-11-23
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http://blog.csdn.net/abaowu/archive/2004/11/22/190689.aspx

看看这,应该有帮助
答案2003 2004-11-23
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有HTTPPOST,HTTPGET,SOAP等传输
通过读取XML的节点,来分析XML返回的内容
BearRui 2004-11-22
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try:

XmlDocument doc=new XmlDocument();
doc.Load(@"xmlfile");

XmlNode node=doc.SelectSingleNode("/IRequestResult/ErrorInfo[../Result!=0]");

if(node!=null)
Console.WriteLine(node.InnerText);
2002pine 2004-11-22
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在一个xml文件中根据条件选出
XmlDocument doc=new XmlDocument();
doc.Load(@"e:\test.xml");

XmlNodeList nodes=doc.SelectNodes("/IRequestResult /*[Result !=0]");
foreach(XmlNode node in nodes)
Console.WriteLine(node.Name);
xzq686 2004-11-22
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下面的文章不错。。你看看吧。。
http://search.csdn.net/Expert/topic/1645/1645219.xml?temp=.8162653
内容概要:本文围绕柔性机器人执行器的建模与控制算法展开研究,提出了一种基于Matlab代码实现的方法,能够从多个参数集批量生成即用型关节执行器模型类。该模型充分考虑了柔性执行器的多种非线性动力学效应,如弹性变形、迟滞特性、摩擦与阻尼等,提升了模型在实际工况下的精度与适用性。研究不仅实现了模块化、可复用的建模范式,还为后续控制器设计提供了高保真仿真基础,有效支撑柔性机器人系统的动态性能分析与优化控制策略验证。; 适合人群:具备一定机器人动力学与控制理论基础,熟悉Matlab/Simulink仿真环境,从事柔性机器人、精密执行器或智能结构系统研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 快速构建面向不同物理参数的柔性执行器仿真模型,提升科研效率;② 深入分析非线性动力学效应对系统性能的影响机制;③ 验证先进控制算法(如自适应控制、鲁棒控制、智能控制)在高精度柔顺控制的有效性; 阅读建议:建议读者结合文提供的Matlab代码实例,动手实践模型构建流程,重点关注参数化接口设计与非线性项的数学表征方式,并尝试扩展至多自由度系统或硬件在环实验平台以深化理解。
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/fa4d4dc3106f 在本研发计划,“UE4配备AI的汽车能够自主运行”,这表明我们当前的研究重点是运用Unreal Engine 4(缩写为UE4)构建的具备人工智能(AI)技术的自动驾驶汽车仿真系统。Unreal Engine 4是一款功能卓越的游戏构建平台,其应用广泛涵盖游戏设计、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及即时视觉呈现等多个方面。其卓越的图形处理能力和高度可编程的脚本架构使其成为构建复杂交互式场景的优选工具,特别是用于模拟自动驾驶汽车。通过UE4的赛车主题标识,可以明确该项目集于汽车竞赛场景。在Unreal Engine 4环境,开发者能够建立精细化的赛道布局,并模拟现实世界的物理现象,包括摩擦系数、重力作用和空气动力学效应,从而为人工智能控制的车辆创造一个高度仿真的驾驶条件。借助定制的人工智能控制器蓝图,我们可以使汽车遵循既定的驾驶策略操作,例如规避障碍、维持速度以及路径导航。UE4汽车人工智能的标签凸显了此项目的关键——人工智能技术的核心应用。在此研发计划,人工智能或许综合运用了路径规划、决策管理和感知技术来操控车辆的运行。常规的做法包括采用行为树(Behavior Tree)来设定车辆的行为模式,整合传感器信息(例如雷达探测和图像捕捉)以获取环境信息,以及运用路径规划方法(比如A*搜索算法)来确定最优的行驶路线。UE4人工智能运动学标识指出,人工智能不仅限于静态策略的制定,还涉及到动态操控,诸如车速的调节和方向控制。人工智能或许通过模拟驾驶动力学来实现这些动态功能,确保车辆在行驶期间保持稳定性,并能够对道路状况的变化做出即时响应。项目的“CarAIProject”...

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