关于MFC中视图-文档结构的疑问(欢迎讨论)

CCCPVSUSA 2004-11-23 01:42:33
MFC中视图-文档结构中,我总也难以理解,而且比较混乱,请高手帮我理一理
既然文档可以理解为对数据的抽象,那么对数据的修改都应在文档类中进行,但好像也可以在视图中修改,特别是访问数据库时,写入和修改数据库。我什么工作在文档中进行,什么工作在视图中进行,什么工作在框架中进行,什么工作在APP对象中
MFC中视图-文档结构中视图好像只能选择一种类型,如果要多种视图表现同一数据,怎么实现?
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sunjun240 2004-11-30
gz
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i8210 2004-11-26
up
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CCCPVSUSA 2004-11-26
这和wizzard生成的App中的Instance()中的完全一样。我如何加载自己的MDI框架?
我问题是在单文本框架内如何出现多个视图模式,想注册表编辑器一样,左侧是树型视图,右侧是列表视图?
还有我想如何实现多个视图的切换,
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zjz800800 2004-11-26
主要是通过下面的方法来进行视图间的切换,比较清楚就不罗嗦了

void EkSwitchViewInFrame( CFrameWnd* pFrame,
CRuntimeClass* pViewClass )
{
ASSERT_VALID( pFrame );
ASSERT( pViewClass != NULL );

ASSERT( pViewClass->
IsDerivedFrom( RUNTIME_CLASS( CView ) ) );

// 1 - Find the currently active view
CView* pActiveView = pFrame->GetActiveView();
if( pActiveView == NULL )
{
TRACE0( "Unable to switch: no active view\n" );
return;
}

if( pActiveView->IsKindOf( pViewClass ) )
{
// No need to switch for same view class
return;
}

// 2 - Store current view position
CRect rcView;
pActiveView->GetWindowRect( &rcView );

// 3 - Find the associated document
CDocument* pDoc = pActiveView->GetDocument();

ASSERT_VALID( pDoc );

// 4 - Make sure the document won't self-destruct
// when active view is destroyed
BOOL bSaveAutoDelete = pDoc->m_bAutoDelete;
pDoc->m_bAutoDelete = FALSE;

// 5 - Destroy the active view
pActiveView->DestroyWindow();

// 6 - Restore document to initial state
pDoc->m_bAutoDelete = bSaveAutoDelete;

// 7 - Initialize creation context used by CreateView
CCreateContext context;
context.m_pNewDocTemplate = NULL;
context.m_pLastView = NULL;
context.m_pCurrentFrame = NULL;

context.m_pNewViewClass = pViewClass;
context.m_pCurrentDoc = pDoc;

// 8 - Create the new view
CView* pNewView = static_cast<CView*>
( pFrame->CreateView( &context ) );

ASSERT_VALID( pNewView );

// 9 - Position the new view like the old one
pFrame->ScreenToClient( &rcView );
pNewView->MoveWindow( &rcView, TRUE );

// 10 - Send WM_INITIALUPDATE to the view
pFrame->InitialUpdateFrame( pDoc, TRUE );
}
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property1 2004-11-26
gz
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zjz800800 2004-11-26
我5:30下班,如果你没看到下周一我再上来看
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zjz800800 2004-11-26
楼主所说的就是单文档多视图或者多文档多视图的切换,这很简单,你要的话我给你发个例子
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I_Love_CPP 2004-11-25
你可以在自己需要时自己定义文档模板:
CMultiDocTemplate* pDocTemplate1 = new CMultiDocTemplate(IDR_xxx,
RUNTIME_CLASS(CxxxDoc),
RUNTIME_CLASS(CxxxFrame), // 自定义 MDI 子框架
RUNTIME_CLASS(CxxxView));
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CCCPVSUSA 2004-11-25
楼上能说的清楚些么,到底是怎么实现的?
谢谢
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huaguli 2004-11-24
http://218.108.41.12/vchome/book/allbook.asp
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CCCPVSUSA 2004-11-24
好,我现在还有疑问,如果我使用wizzard生成的视图类型是CView的,但我想用多种方式表达,能不能多建立几中视图类对象需要时候可以切换。
比如CTreeView和CRichView都在程序中生成对象,但好像没有办法实现
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I_Love_CPP 2004-11-24
Q:
好,我现在还有疑问,如果我使用wizzard生成的视图类型是CView的,但我想用多种方式表达,能不能多建立几中视图类对象需要时候可以切换。
比如CTreeView和CRichView都在程序中生成对象,但好像没有办法实现

A:
当然可以,你可以建立几种不同的doc template。
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sodangerous 2004-11-23
学习。。。
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老夏Max 2004-11-23
深入了解MFC文档视结构
这篇文章写的很好!
http://218.108.41.12/vchome/book/allbook.asp
在页面上的左下方下载,是一篇Word文档!!
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老夏Max 2004-11-23
深入了解MFC文档视结构
这篇文章写的很好!
http://218.108.41.12/vchome/book/allbook.asp
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快乐鹦鹉 2004-11-23
使用文档-视图结构的优点:
1.可读性强。代码质量容易提高。
2.扩展性强。容易增加新功能。
3.重用性强。数据处理部分和界面显示部分都可以在将来的应用中使用,但合在一起的重用性就差了。
4.易于任务指派。一人做界面,一人做数据处理
5.代码封装的好,模块内聚高
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ks2 2004-11-23
多视图表现同一数据就用上了
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oyljerry 2004-11-23
操作用文档,显示和接收用view,不过,我用view比较多
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快乐鹦鹉 2004-11-23
你说的没有错。文档中的操作自然在view中也能完成。但要搞清楚,文档-视图结构是一个模式。正如面向对象一样,它提供的是一种设计开发的方式,而不是唯一的选择。
正如你提到多视图表现同一数据的情况,这更能体现文档-视图结构的优越性。试想,如果你将数据的操作放到了视图中,那么意味着每一个视图你都要重复这个操作。相反,如果放到文档类中,那么只要一次就够了。
文档-视图结构实现数据和显示的分离。数据的操作都由文档类完成。视图类所做的工作有两个:第一,实现与用户的交互,接收用户的请求;第二,将文档类中的信息展现给用户(即显示)。
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