软件工程/管理板块

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[软工杂志]软件工程/管理板块征集热心网友担任电子杂志首任编辑

csdn正在推动一个社区电子杂志计划 由一系列的针对各个领域的杂志组成关于这个计划的详细内容 见官方主页http://emag.csdn.net软件工程/管理板块作为社区的一部分 也准备创办属于自己的一份电子刊物eMag_SoftEng在...

软件工程控制经验总结系列之一 - 软件工程控制总论

前言:在实际的大规模软件实践中,笔者所带领的事业群总是碰到各种各样的项目交付问题,特别是规模稍微大一点的软件项目,更是如此,总是看到我们的项目经理或愁眉苦脸,或通宵达昼,或垂头丧气,或又将告诉你将延迟...

高级软件工程习题

一 1.简述《国家信息化发展战略纲要》 《国家信息化发展战略纲要》是为了以信息化驱动现代化,建设网络强国而制定的法规。 《纲要》指出,当今世界,信息技术创新日新月异,以数字化、网络化、智能化为特征的信息化...

软件工程图书管理系统大作业_五大院士点赞的中国原创:飞算全自动软件工程平台全球首发...

“只需要输入流程图,平台自动实现软件的开发、测试、运维”,在11月17日下午,北京国家会议中心举办的“全球首发的中国原创——飞算全自动软件工程平台发布会”现场呈现了让业内人士震撼的一幕:“一个普通的IT...

软件工程大作业第二周

需求分析等 现状分析 互联网上有很多论坛存在,比如百度贴吧,NGA等,但是都不够私人,在发帖上面也会受到各种各样的限制。我们小组决定开发一个简易的论坛,满足我们一个小群体的交流需求。 可行性分析 ...

STM32CubeMX系列教程04_STM32CubeMX各窗口界面描述

说明: 本文原创作者『strongerHuang』 首发于微信公众号『嵌入式专栏』,同时也更新在我的个人网站:EmbeddedDevelop 标签:STM32、 STM32CubeMX、 LL库、 HAL库 一、写在前面 ...上一篇文章让你入门STM32CubeMX...

软件工程大作业进度报告

软件工程项目进度报告 团队成员工作内容: 王亚正: 在搭建服务器的过程中,完成了用户注册登陆板块,在积累过程中,自学了H5网页开发,要链接各种网页。努力总会有收获,在团队中得到了很好的锻炼,了解了项目...

详谈软件工程之系统设计模式

详谈软件工程之系统设计模式一:人机界面设计1、至于用户控制之下:2、减少用户的记忆负担3、保持界面的一致性:二、结构化设计1、结构化设计需要遵循的原则:(1)抽象化(2)自顶向下、逐步求精(3)信息隐蔽(4)...

什么是软件工程?最精炼的软件工程【知识点总结】

这一份总结是当年考研复试期间做的,当时发在了知乎文章,最近想...软件工程定义: 是用科学的知识和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科。 目标: 1成本低,2功能达标,3性能良好,4易移植 5低维护,6按时完...

软件工程复习笔记

这是2017年6月的软件工程复习笔记

软件工程图书管理系统大作业_优秀线上课程大赏|第四期:大数据与软件工程学院、法学院、生物与环境学院...

《离散数学》授课教师:方跃峰 推荐学院:大数据与软件工程学院 线上教学形式:钉钉+QQ+MOODLE平台 课程亮点:1.教学内容丰富:包括线上教学安排、课程简介、教学日历和大纲、学习评价办法、课程PPT、课外资源和作业...

工程实践:基于C/C++的学生账目管理系统(个人账本管理系统)

如题,IDE使用的VC++6.0(上古软件了) 帮朋友完善修改了下工程实践,各种错误bug还是搞了几个小时,想了想还是发布出来,供大家参考 虽说程序使用了C++,但实际上用到的并不多,基本上是用C的模式写的。 工程结构...

「推荐」智慧工地管理软件/APP/小程序/系统开发解决方案

提供过程趋势预测及专家预案,实现工程施工可视化智能管理,以提高工程管理信息化水平,从而逐步实现绿色建造和生态建造。 二、智慧工地APP整体解决方案 智慧工地APP整体解决方案,是在大数据、互

解放码农,飞算全自动软件工程平台的创新“套路”

一个普通IT工程师凭借飞算全自动软件工程平台,毫不费力地仅用28分钟轻松挑战三个资深IT工程师近两个小时才能完成的开发工作成功。11月17日这样一个现场PK活动环节,引发了业内众多的讨论。 不敲入任何一行代码,就...

图书管理系统软件工程课程设计作业

该图书管理软件是通过对该系统的的可行性分析及客户需求分析进行总体、详细设计,同时进行测试和维护,把管理系统分成图书资料...友好的目的,同时该软件易维护并按软件工程方法对每一阶段尽可能留用详细的文档资料。

详谈软件工程之需求工程(一)

题外话:需求工程是系统架构设计师中最为重要的一个知识环节,无论是综合知识考试还是案例分析和论文,都会考到这一点。这次我从以下四点整理了关于这个章节的知识内容,若有遗漏请多多指教。 需求工程主要从以下五...

飞算全自动软件工程平台:让天下没有难做的软件工程

企业的数字化转型通过各种各样的软件工程来实现,然而现在的现实是,很少有软件服务企业会考虑对自身的管理,对软件工程项目的管理也进行“数字化”转型,对传统的“需求分析、设计、编码、测试和维护”这一套传统...

软件工程数据设计案例_Redesign(重新设计)Page:数据可视化设计案例实操

本文介绍了Redesign(重新设计) Page的概念、页面分析方法和优化方式、提供了设计改稿的一些经验,与大家分享!今天AYONG给大家带来了全新的数据可视化设计文章,关于设计改稿的一些经验,今天分享给大家~一、什么是...

软件项目管理第一课—IT项目管理实战案例介绍

1、项目背景 2014年9月底,国家数字复合出版系统工程项目正式启动...招标公告发布后,本人所在公司立刻组织精干人员编写多个技术包的投标书,本人主要负责工程17包发布管理系统招标书的编写。工程于10月20号在北京...

工程项目管理软件如何“高效高质”把控进度

想要达到这个成果我们必须要借助工程项目管理软件执行项目管理体系,高效率和高质量的把控施工进度,使管理体系标准化到施工现场可视化。那么大家都在用软件,那对于施工环节来说一个好的管理软件必须要要具备什么样...

uml活动图 各个功能的操作流程和分支_软件工程专题:UML活动图

关注BeTester,学习更多知识让碎片成体系,让测试更专业1、概述活动图(Activity Diagram),描述了活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流,即活动图是一种流程图。活动图描述了业务实现用例的工作流程。...

软件测试过程中的测试配置管理与版本控制

随着计算机软件技术的发展,各种计算机软件种类繁多,功能各异,加上计算机软件规约的约束和发展,软件的规范性变得更加重要。...为了更好的完成软件测试工作,在软件测试过程中进行配置管理和版本控制尤为重要。

软件工程理论与实践】软件工程小组项目——Learning Path系统环境介绍及用例图、泳道图分析

系统角色(Actor)分析1.1 学生1.2 普通用户1.3 教师1.4 系统管理员2.系统用例图3.1 注册系统流程图3.2 登录系统3.3 班级系统3.4 单词识别查询3.5 生词库系统3.6 题库系统4.非功能性需求4.1 界面需求4.2 响应时间...

软件工程课后作业(一)2021.3.2

软件工程课后作业(一)2021.3.22 1.结合你之前的工程经验以及任正非致员工信,谈谈你对软件工程的看法。 我无能、傻,才如此放权,使各路诸侯的聪明才智大发挥,成就了华为。真的,如果不是公司的骨干们在茫茫黑暗...

[软件工程基础]第 3 次个人作业

在 Markdown 编辑器内上传图片后只返回链接,未在管理界面的“文件”或“相册”页找到相应图片。 Markdown 编辑器的“查看自动保存内容”忽略显示空白字符,导致排版混乱。虽然可以正确恢复内容,但是却没有显示为...

数独生成求解器——软件工程2018年个人作业项目(完成)

最近更新时间2018.12.29(百忙之中实现了UI界面,另开了一篇) ... 部分参考资料链接(有些参考之后忘记贴出来了): Git和Github使用 C#读写文件 模板法生成数独 回溯法生成数独 解决Random函数随机数重复 ...

2009年上半年 系统集成项目管理工程师 上午试卷

全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试 2009年上半年 系统集成项目管理工程师 上午试卷 (考试时间 9 : 00~11 : 30 共 150 分钟) 请按下述要求正确填写答题卡 1. 在答题卡的指定位置上...

软件工程大作业_困扰软件研发多年的难题,飞算全自动软件工程平台给了新答案...

近年来,随着云计算和AI技术的持续落地,数字经济成为我国经济发展的新引擎,企业自动化、数字化和智能化发展已是...北京时间11月17日,飞算全自动软件工程平台产品的发布便为软件开发流程的管理提供了新的解决...

软件后台板块流程图_如何在软件开发中保持板块旋转

软件后台板块流程图Imagine you have seven plates spinning on top of sticks in front of you. Each is precious and it’s up to you to keep them from toppling over. The last thing you want is a floor full...

太空大战游戏实战课程

课程模仿现有一款人气较高的飞行射击类游戏进行同步学习设计,采用标准C++以及OpenGL ES2.0可编程管线技术进行开发设计,课程详细的介绍了一款游戏的制作过程,以及编码过程,从设计到编码,到完成交付,三维立体的展示一款游戏的开发过程,设计细节,实现细节,在实战中学习,结合理论讲解,使得学员能在实战中得到锻炼,积累经验,升华自己。 完成一款飞行射击类游戏,通过实战,掌握一款射击类游戏的组成,掌握OpenGL ES2.0可编程管线技术。

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