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200分求一解,实现这个功能用GDI+好还是DirectX好?
cnss
2004-11-25 05:45:13
我要写一个文本查看器,用来查看TXT文件.
需要把文字按自定的方式显示出来,比如可以设置字体,字号,颜色,行距等等.
实现这个功能用GDI+好还是DirectX好?
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200分求一解,实现这个功能用GDI+好还是DirectX好?
我要写一个文本查看器,用来查看TXT文件. 需要把文字按自定的方式显示出来,比如可以设置字体,字号,颜色,行距等等. 实现这个功能用GDI+好还是DirectX好?
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wangweixing2000
2004-11-26
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gdi+应该支持!设置光滑模式就可以了!
wangweixing2000
2004-11-26
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gdi+,简单方便!hoho!
lanstar200
2004-11-26
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RichEdit
cnss
2004-11-25
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GDI+,DX哪个支持去字体抗锯齿呢?
CEditView基本上不用考虑了,因为将来还需要显示图片
cnss
2004-11-25
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如果在CEditView里显示,能否把文字按自定的方式显示出来,比如可以设置字体,字号,颜色,行距等等?
I_Love_CPP
2004-11-25
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Q:
能否通过鼠标的坐标算出所选的文字,并且把它们反白的显示出来?
A:
如果你的视图的基类为CEditView,那么这个功能已经自动提供。
cnss
2004-11-25
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实现上面的功能方便吗?
cnss
2004-11-25
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比如我画了一段文字,现在用鼠标选择其中一部分
直接选是不可能了,我能否通过鼠标的坐标算出所选的文字,并且把它们反白的显示出来?
cnss
2004-11-25
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那如果要可以用鼠标选取文字呢?
GDI+能实现吗
Eddie005
2004-11-25
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GDI+
DentistryDoctor
2004-11-25
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GDI/GDI+.
liufeng24
2004-11-25
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用GDI+比较好一些,如果用DX,虽然显示效果好一些,但对硬件要求比较高,gdi+的适应性比较好
cnss
2004-11-25
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.dot.NET.Game.Programming.with.
DirectX
.9.0
.NET用
DirectX
.9.0游戏编程
APress,..NET.Game.Programming.with.
DirectX
.9.0.pdf
.net 和
DirectX
9.0技术的游戏开发,老外的书,挺经典的。
ffmpeg_gdi_player.rar
基于FFMPEG编解码,GDI渲染的demo
截屏软件 vc 可上传 多
功能
用mfc编的截屏软件 截屏软件 vc 可上传 多
功能
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C++
实现
显示GIF图片!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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