看了深入浅出MFC中的一个疑惑

zh_qsh 2004-11-26 07:30:10
我是MFC初学者,看了MFC
AfxWndProc(HWND hWND,UNIT nMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
......
 CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);
return AfxCallWndProc(pWnd, hWnd, nMsg, wParam, lParam);
}

AfxCallWndProc(pWnd, hWnd, nMsg, wParam, lParam)
{
.....
lResult=pWnd->WindowProc(CWnd* pWnd,HWND hWnd,UNIT nMsg,WPARAM wParam=0,LPARAM lParam=0);
....
}
消息被函数AfxWndProc获得,接下来发给pWnd->WindowProc,我想问的是pWnd指向哪一个类?是指向消息被定义所在的类吗?大侠帮忙啊,这个问题我搞了好久都不明白!
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wangyangcheng 2005-02-16
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《深入浅出MFC》第六章,第七章,第八章。
zh_qsh 2004-11-28
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我想问的是这个“CWnd”类究竟是哪一个类呢?我们派生了各种各样的类,消息也定义在各种各样的类中。哪位大哥能否说具体形象一点啊?
guchanfeng 2004-11-27
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窗口产生的消息都有包含此窗口的句柄hWnd,消息在分派的过程中,根据hWnd获得具体的CWnd类,也就是与这个句柄关联的C++对象,所以说一般情况下鼠标在哪个窗口点击,就是那个窗口接收消息。
tainblue 2004-11-27
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我现在就想学走,我的C/C++学的还可以。但是对于VC是一点基础都没有。应该怎么学啊?从哪里学?介绍几本入门的书吧!还有应该先学什么?
zh_qsh 2004-11-27
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消息的传递路径我明白了,运行时识别也懂了一点,永久保存也懂了一点,但不明白的就是消息的起始传递点到底在哪里?从哪个类开始?我希望我即使不很懂SDK,各位大侠也能够帮我解决这个问题?我真困惑好久了……
zh_qsh 2004-11-27
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楼上的大哥说的不错,但学SDK也不是一件容易的事情,我只了解一点SDK,我所问的问题可不可以从C++方面得到解决?
linxy2002 2004-11-27
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又一个不幸的人,呵呵,为什么这么多人没学会走就想跑呢?
建议楼上先学习SDK把,把基础打好
zh_qsh 2004-11-26
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这个窗口和你消息所定义的地方有关系吗?
社会栋梁 2004-11-26
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CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);
//是CWnd类型
指向这个hWnd所在的窗口
深入浅出MFC是一本介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)程式设计技术的书籍。对於 Windows 应用软体的开发感到兴趣,并欲使用 Visual C++ 整合环境的视觉开发工具,以 MFC 为程式基础的人,都可以从此书获得最根本最重要的知识与实例。 如果你是一位对 Application Framework 和物件导向(Object Oriented)观念感兴趣的技术狂热份子,想知道神秘的 Runtime Type Information、Dynamic Creation、Persistence、Message Mapping 以及 Command Routing 如何实作,本书能够充分满足你。事实上,依我之见,这些核心技术与彻底学会操控 MFC 乃同一件事情。 全书分为四篇: 第一篇【勿在浮砂筑高台】提供进入MFC核心技术以及应用技术之前的所有技术基础,包括: Win32程式观念:message based, event driven, multitasking, multithreading, console programming。 C++ 重要技术:类别与物件、this 指标与继承、静态成员、虚拟函式与多型、模板(template)类别、异常处理(exception handling)。 MFC 六大技术之简化模拟(Console 程式) 第二篇【欲善工事先利其器】提供给对 Visual C++ 整合环境全然陌生的朋友一个导引。这一篇当然不能取代 Visual C++ User's Guide 的地位,但对整个软体开发环境有全盘以及概观性的介绍,可以让初学者迅速了解手上掌握的工具,以及它们的主要功能。 第三篇【浅出 MFC 程式设计】介绍一个 MFC 程式的生死因果。已经有 MFC 程式经验的朋友,不见得不会对本篇感到惊艳。根据我的了解,太多人使用 MFC 是「只知道这麽做,不知道为什麽」;本篇详细解释 MFC 程式之来龙去脉,为初入 MFC 领域的读者奠定扎实的基础。说不定本篇会让你有醍醐灌顶之感。 第四篇【深入 MFC 程式设计】介绍各式各样 MFC 技术。「只知其然 不知其所以然」的不良副作用,在程式设计的企图进一步开展之後,愈来愈严重,最终会行不得也!那些最困扰我们的 MFC 巨集、MFC 常数定义,不得一窥堂奥的 MFC 黑箱作业,在本篇陆续曝光。本篇将使您高喊:Eureka! 范例程式方面,第三章有数个 Console 程式(DOS-like 程式,在 Windows 系统的DOS Box 执行),模拟并简化 Application Framework 六大核心技术。另外,全书以一个循序渐进的 Scribble 程式(Visual C++ 所附范例),从第七章开始,分章探讨每一个 MFC 应用技术主题。第13章另有三个程式,示范 Multi-View 和 Multi-Document 的情况。14章~16章是第二版新增内容,主题分别是 MFC 多绪程式设计、Custom AppWizard、以及如何使用 Component Gallery提供的 ActiveX controls 和 components。

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