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1.有扎实的 C/C++ 编程基础,有汇编语言编程能力。
2.最熟悉的开发工具是 VC++ 6.0 ,对MFC、STL 编程有深入的了解,
熟悉MFC的“文档—视图”编程结构,熟悉消息处理及多线程处理机制,
对Win32 API 编程有一定的认识。
3.深入学习了数字图像处理,对BMP位图图像的内部数据结构有深刻的认识,
能熟练地对数字图像在空间域下进行各种处理,如:平滑,锐化,中值滤波,
灰度均衡,绘制直方图等。
大学各阶段我做过的一些程序:
1、模糊数学矩阵运算 (大一学C语言后完成)
//这是我编的第一个比较大的程序,那时我没有计算机,代码全是我在纸上写下来的,
然后到机房调试,几百行的代码打上去一编译,kao 错误也有几百个,错误差点比代码多。
这个程序可以说是我改出来的。
2、迷宫程序 (大二学数据结构后完成)
//这是这门课我做的课程设计,它对我的C语言打扎实基础有很大帮助。
3、学生成绩处理 (DOS 下用C++编写的带有菜单选择界面的程序)
//有过在DOS下编写窗口和菜单经验的朋友一定知道这是多么辛苦的一件工作,
虽然在现看来这是多么粗糙的一个程序(把很多功能写在了一两个很大的类里面),
但它的确是把我领进C++大门的一个开端。
4、下落打字游戏 (DOS 用TC++3.0自已编写了一组窗口继承类,大三完成)
//这是我为了在一个暗恋了很久的女生面前显耀一下自已而花了7天7夜,睡不知时,食不知味的
辛勤劳作,才做出来的一个小游戏。只可惜这一爱的力量鼓舞下的心血之作,却无法培养出
爱的果实。但这个程序我自认写得的确不错。在DOS下我写了一个window基类,然后从基类
派生出标题栏,状态栏,按钮,标签,文本框等等,用到了很多面向对像的思想。
(如果有低年级的朋友想要这一源码去看看,可以留下E-Mail)
5、数字图像数据处理分析工具 (VC++编写,用于观察图像变换后内部数据的变化程况)
//这是我最近才做的一个项目,四年来我的学习路线是:C,C++ ,Win32 API, VC++
现在想在一个方向深入发展,我选了图像处理,也不知有没有前途。
其间有不少练习性的编程!
求职意向:
在 VC 开发平台下的C/C++编程工作,偏向底层,与图像处理相关
四级没过58分(达到学校的学士学位要求)