消息队列是否可以自定义的

hzdsxu 2004-11-30 06:40:26
比如用vector和结构链表来实现,然后通过对VECTOR的操作来实现消息队列的取,压,删除等操作

1)typedef struct
{
TMainHeader tmainHeader;
TSubHeader tsubHeader;
void * pvMsgData; //消息数据域
}TSingleMessage, * PTSingleMessage;

2) vector<PTSingleMessage> MsgQueue;
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sdwalnut1 2004-12-29
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hzdsxu 2004-12-29
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dabears 2004-12-09
define WM_MSG_INSERT_DATA WM_USER+200
afx_msg LRESULT OnMsg_INSERT_DATA
ON_MESSAGE(WM_MSG_INSERT_DATA,OnMsg_INSERT_DATA)
void OnMsg_INSERT_DATA()
{
}


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hzdsxu 2004-12-08
怎么没人支持一下
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hzdsxu 2004-12-01
是程序里的自定义的一些消息, 比如MSG_INSERT_DATA
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wasltone 2004-11-30
你指什么消息?
WINDOWS的回路这些?WM_PAINT?
那是系统作的事你不能做..
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