求助!画图时图形突然消失!

ming6424 2004-12-01 01:48:57
求助!画图时图形突然消失!

HBITMAP hBitmap[NUM];
HDC hdcMem[NUM];

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
int i;

switch (message)
{
case WM_CREATE:
LoadBitmaps();
...
return 0;
case WM_TIMER:
UpdateGame();
return 0;

case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);

// 初始化所有的MemDC
InitAllHandles(hdc);

// 绘图
DrawBattle(hdc);

// Destroy all DC objects.
ReleaseAllHandles();

EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;

case WM_DESTROY:
KillTimer(hwnd,1);
Destroy();
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}

int LoadBitmaps()
{
HINSTANCE hInst;
int i;

hInst = (HINSTANCE)GetWindowLong(g_hwnd);

for(i = 0 ;i < NUM ;i++)//NUM 是个宏,地图的数量
hBitmap[i] = LoadBitmap(hInst,szBitmap[i]);

return TRUE;
}

void InitAllHandles(HDC hdc)
{
int i;

// Init hdcMem for drawing
for(i=0;i<NUM;i++)
{
hdcMem[i]=CreateCompatibleDC(hdc);
SelectObject(hdcMem[i],hBitmap[i]);
}

}
void ReleaseAllHandles(void)
{
int i;
for(i=0;i<NUM;i++)
DeleteDC(hdcMem[i]);

}

int Destroy()
{
int i;

for(i=0;i<NUM;i++)
{
DeleteObject(hBitmap[i]);
}

return TRUE;
}

每个计时器时间到了后,UpdateGame更新程序的数据(地形,位置等),然后DrawBattle就根据这些数据来画图,程序的运行时间可能会很长!

在测试的时候,发现有时程序运行久了,会有某些(不是全部)图片画不出来,请问大家是什么原因???
若是hBitmap的值中途发生变化,又可能是哪些原因造成的???
...全文
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ming6424 2004-12-01
不知道能不能详细地讲解一下???
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zxwitsme 2004-12-01
gz
回复
aoosang 2004-12-01
接分
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DentistryDoctor 2004-12-01
or:
...
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
// 初始化所有的MemDC
InitAllHandles(hdc);

// 绘图
int nSaveDC=SaveDC(hdc);
DrawBattle(hdc);
RestoreDC(hdc,nSaveDC);

// Destroy all DC objects.
ReleaseAllHandles();
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
...
回复
DentistryDoctor 2004-12-01
典型的GDI资源泄漏。
HBITMAP hOldBitmap=SelectObject(hdcMem[i],hBitmap[i]);
....
SelectObject(hdcMem[i],hOldBitmap);
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nuaawenlin 2004-12-01
void ReleaseAllHandles(void)
{
int i;
for(i=0;i<NUM;i++)
{
SelectObject(hdcMem[i],oldbitmap[i]);
DeleteDC(hdcMem[i]);
}

}
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创建于2007-09-28

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