2,585
社区成员




要开发一款虚拟交互的产品 目前主要问题 卡在了 mainTetur资源上
直接调用素摄像头 用些简单的shader 无法做一个很好的抠图 滤镜美颜功能也不可能自己去写
最好的解决途径就是载入第三方处理过的资源做 mainTexture 比如无它相机等手机软件 然后将手机连接到电脑做虚拟摄像头 但是 读取不到手机的设备资源
查了两天解决方法 说是下个obs做中间层 obs载入手机摄像头 然后unity载入 obs 一番操作下来 unity还是找不到 obs的虚拟摄像头资源
目前的备选方案是
1:unity直接使用system 调用其他程序把整个obs嵌入到unity视窗中做texture 然后通过shader做 texture的裁剪和二次优化
2:obs再把录像推流到云端 unity通过云端再载入回来做texture
感觉1方案已经是脱裤子放屁了 2方案是脱了两遍裤子放屁
希望有大佬给个不需要脱裤子的解决方案 谢谢