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关于纸牌游戏中遇到的问题
yuyuyoung
2004-12-02 10:09:48
请教:
关于出牌规则的定制。(即本次出牌是否有效)
我考虑了两种方法,但不置可否:
1。一张张牌比较,看是否满足a,aa,aaa,aaaa,aaabb,aabbcc...,abcde...等条件
2。预先存储所有可能状况,然后进行匹配
我个人认为如果是先手出牌,第一种方法简单
如果是后手出牌要比较大小,第二种方法简单
希望听听各位高手的意见
如有更好的方法,请指教,不胜感激。
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关于纸牌游戏中遇到的问题
请教: 关于出牌规则的定制。(即本次出牌是否有效) 我考虑了两种方法,但不置可否: 1。一张张牌比较,看是否满足a,aa,aaa,aaaa,aaabb,aabbcc...,abcde...等条件 2。预先存储所有可能状况,然后进行匹配 我个人认为如果是先手出牌,第一种方法简单 如果是后手出牌要比较大小,第二种方法简单 希望听听各位高手的意见 如有更好的方法,请指教,不胜感激。
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kofightas
2004-12-17
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对于你的方法1:先提取出来当前牌中点数相同的牌,再进行比较,就快得多了
你的方法2:没必要,可能的情况太多
tccsdn
2004-12-16
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好
yahle
2004-12-06
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可以采用比较规则最简单,最容易用代码表现的方法,不要考虑花在计算上的时间。
除非你做的是大型服务器端的出牌验证,那就要考虑花在计算上的时间,可以采用以空间换速度的方法
bigbook2000
2004-12-06
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最近有新发现,确实可以找到一个QCard32.DLL,好像是专门用来弄这个的。
//--------------------------------------------------
我倒,那是个资源DLL,应该很明白阿
至于出牌,你不必要想什么高级的算法,牌的玩法多着呢,你怎么简单怎么弄,运行代价是很小的,如果你是专门搞算法的另论
seabreeze9802
2004-12-03
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我想是有这么一张表记录牌的组合,不过是按牌的张数分类。而牌面本分有大小之分,比较它们相加之和就可以分出大小吧。
seabreeze9802
2004-12-03
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用别人的模块就没意思了,也没办法提高自己的水平
yuyuyoung
2004-12-02
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另外,关于前几天有个帖讨论windows如何把纸牌游戏做得那么小。
我当初只是在算法上去考虑问题,现在想想,走了不少弯路。
最近有新发现,确实可以找到一个QCard32.DLL,好像是专门用来弄这个的。
大家可以去下载看看,继续关注!
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