同学要我帮他写个外挂~~~ ??

zzgfly 2004-12-04 09:35:47
同学要我帮他写个外挂,很简单的那种
只要我的程序帮他按键就可以了
不知道怎么实现 对其他程序的键盘输入控制??
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zzgfly 2004-12-05
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用vbscript 很容易实现,网上有好多 按键脚本 而且我同学在用
好像也是一个SendKeys方法 不知道它 会不会失灵

我想。net framework 应该可以吧 但不会
大家帮帮忙
捏造的信仰 2004-12-05
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这就奇怪了。楼上的我有一事相问:我写过一个MU辅助工具,能够模拟鼠标操作,也可以自动输入像“/移动”这样的命令。但问题是我没法模拟按下"Q"键喝血。不管是SendKeys还是SendMessage。不知道这是为什么?
gxboy 2004-12-05
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api 模拟键盘。我前段时间才做过网游。这种方法可行。
tanguangzhang 2004-12-05
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我也想写一个类似按键精灵的外挂,请问楼上,该如何应对“网游大多数都是用钩子来检查按键”呢。
有什么办法写出来的程序一定会有效不会失灵呢。
因为按键精灵在某些游戏中是失灵的,所以我才想写一个类似它的外挂自用
捏造的信仰 2004-12-04
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现在的网游大多数都是用钩子来检查按键,用SendKeys一般没什么用。
jeff__lueny 2004-12-04
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按键精灵吧
yanransoft 2004-12-04
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vb有个函数叫sendKeys,能够实现。
MyBadBoy 2004-12-04
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捏造的信仰 2004-12-04
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我觉得楼主到VB6的API区问这个问题更合适。
源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 微信小程序是由腾讯公司设计的一种轻量级应用开发平台,主要面向移动设备,旨在为用户带来无需下载安装即可直接使用的应用服务体验。在微信小程序的开发实践中,"模仿美团菜单 swiper分类菜单"是一项常见的技术应用,其目的是达成与美团外卖应用相似的交互模式,使用户能够轻松地浏览和挑选各种商品或服务。 在微信小程序的技术体系中,`swiper`组件属于轮播图功能模块,通常用于呈现多张图片或卡片式的切换界面,能够达成动态滑动展示不同分类菜单的功能。在模拟美团菜单的应用情境下,`swiper`组件一般与`swiper-item`组件协同工作,每一个`swiper-item`对应一个分类,用户可通过左右滑动来切换不同的分类菜单。 为了达成这样的功能,首先需要在微信小程序的`json`配置文档中引入`swiper`组件,并在`wxml`结构文档中构建相应的布局代码,将每个分类以`swiper-item`的形式进行组织。同时,需要在`wxss`样式文档中定义恰当的样式,保证分类菜单的视觉呈现符合设计规范。 接下来,我们将在`js`逻辑文档中处理`swiper`的切换逻辑,通过监听`bindchange`事件来识别当前选中的分类,并根据这一信息动态获取对应的子菜单信息。为了达成类似美团的层级菜单功能,可能还需要借助`picker`或`navigator`组件来展示二级分类或商品详情。 在开发阶段,需要关注以下关键点: 1. 数据绑定:保证数据与界面之间的双向链接准确无误,以便在选择分类时即时更新显示内容。 2. 动态加载:针对大量数据,可能需要采取异步加载机制,防止一次性加载过多内容引发性能瓶颈...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/72bd50ecb2fb 《微信飞机大战素材详解》 微信飞机大战作为一款广受欢迎的休闲游戏,凭借其便捷的操作方式和紧张刺激的游戏过程,赢得了众多用户的青睐。本文将系统性地剖析这款游戏的关键素材,旨在助开发者全面掌握游戏的设计理念与实现方法。 我们聚焦于游戏的核心构成——"AirplaneResource"。此名称一般指向游戏资源库,其中收纳了游戏中所有的视觉素材、音频资料以及动画元素。在微信飞机大战的语境下,这些资源构成了游戏画面呈现、音效播放和动态效果的基础。 1. **图像素材**:游戏中的飞机造型、敌方单位、弹药以及爆炸效果等视觉元素,均以图像素材的形式进行展示。图像素材通常涵盖PNG或JPG格式的静态图片,也包括GIF或APNG格式的动态图片。开发者需要细致地设计并优化这些图像,确保在各种设备上都能实现流畅的渲染,同时维持视觉表现力。 2. **声音素材**:游戏的背景音乐、射击音效、爆炸声等音频片段,对于构建游戏氛围具有决定性作用。这些音频文件可能以MP3、WAV或OGG格式进行存储,开发者需要权衡音频的压缩程度与音质,以确保在不牺牲游戏体验的前提下,有效控制文件体积。 3. **动画序列**:飞机的飞行轨迹、攻击动作、爆炸过程等动态表现,通常借助序列帧动画技术实现。这些序列帧图片组合而成的动画,通过编程控制播放速率和顺序,为游戏增添生动的动态效果。 4. **物理接触判定**:游戏中飞机与弹药之间的接触判定,是通过算法完成的。开发者可能会采用基础的矩形接触判定或更精密的像素级接触判定,以保证游戏的公平性和挑战性。 5. **游戏规则**:微信飞机大战的得分机制、生命值系统、敌机生成逻辑等...

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