请教各位大虾,如何在一个弹出菜单中,当一个菜单项被点击后变成无效,而其他菜单项却变成有效?

wxsdragon 2004-12-05 11:50:36
请教各位大虾,如何在一个弹出菜单中,当一个菜单项被点击后变成无效,而其他菜单项却变成有效?
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yanw0212 2004-12-06
pCmdUI->Enable(FALSE);
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wxsdragon 2004-12-06
to I_Love_CPP;
   也不行哦
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I_Love_CPP 2004-12-06
你在象void CxxxView::OnUpdateThisItem(CCmdUI* pCmdUI)调用其它OnUpdateOtherItem(CCmdUI* pCmdUI)不就OK了吗?
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wxsdragon 2004-12-06
up
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I_Love_CPP 2004-12-05
Q:当一个菜单项被点击后变成无效,而其他菜单项却变成有效?

A:可用一个BOOL变量控制该菜单项。如果是多个菜单项可以用BOOL数组。
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wxsdragon 2004-12-05
怎么我用下面的函数却不能载入此菜单?是不是弹出菜单被弹出后就不能再载入,各位有什么好方法没有?
BOOL CVisualChartView::SetMenuItemState(int nMenuItem)
{
int nMenuID = -1;
int iRet;
CMenu menu;
CMenu *pSubMenu;

iRet = menu.LoadMenu(IDM_AVERSION);

if (iRet)
{
pSubMenu = menu.GetSubMenu(0);

if ( pSubMenu)
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
switch (i)
{
case 0:
nMenuID = IDM_AVERSION;
break;
case 1:
nMenuID = IDM_BVERSION;
break;
case 2:
nMenuID = IDM_ONLYA;
break;
case 3:
nMenuID = IDC_BVERSIONONLY;
break;
}

if ( i == nMenuItem)
{
pSubMenu->CheckMenuItem(nMenuID, MF_CHECKED);
}
else
{
pSubMenu->CheckMenuItem(nMenuID, MF_UNCHECKED);
}


}
}
}
else
{
return FALSE;
}

return TRUE;
}
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wxsdragon 2004-12-05
不好意思,可能是我没有把问题说得很清楚:
我的意思是,当点击弹出菜单的某一有效项时,把当前菜单项变成无效,而其他项变成有效,也就是每次只能有一个菜单项无效,其他菜单项都是有效的!某一无效的菜单项要变成有效,不是通过点击自己实现的,而是通过点击其他菜单项实现的.
好象void CxxxView::OnUpdateThisItem(CCmdUI* pCmdUI)每次只能是针对当前菜单项的,不能对其他菜单项有效的吧

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qrlvls 2004-12-05
执行
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qrlvls 2004-12-05
处理COMMAND_UI消息
根据条件在 OnUpdateXXXX(CCmdUI *pCmdUI)中判断如果需要禁止则 pCmdUI->Enable(FALSE);否则 pCmdUI->Enable(TRUE);
OnUpdateXXXX 函数将在用户点击菜单项上的主分支时招待
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I_Love_CPP 2004-12-05
bool m_bShow = false;

void CxxxView::OnUpdateThisItem(CCmdUI* pCmdUI)
{
if(m_bShow)
{
pCmdUI->Enable(false);
m_bshow = !m_bshow;
}
else
{
pCmdUI->Enable(true);
m_bshow = !m_bshow;
}

}

void CxxxView::OnUpdateOtherItem(CCmdUI* pCmdUI)
{
if(m_bShow)
{
pCmdUI->Enable(true);
}
else
{
pCmdUI->Enable(false);
}

}
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wxsdragon 2004-12-05
我用了这个函数,可pCmdUI->Enable(FALSE)只能使当前被点击的菜单项变成无效,但却不能使其他无效的菜单项变成有效啊!
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KOBEBRYANT8 2004-12-05
pCmdUI->Enable(FALSE);
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wxsdragon 2004-12-05
I_Love_CPP(我爱C++)
可以告诉我具体怎么实现吗?问题是怎么能得到其他菜单项啊
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