求类定义!

ireneki 2004-12-05 11:21:11
我想建立一个类,其中包含float x,y,z;和int c
然后给他们分别赋值。
给c赋值1;
给x,y,z分别赋上
(0,0,0) (0,1,0) (0,2,0) ...(0,16,0)
(1,0,0)....
反正就是x,y,z都是从0-16,也就是一个16*16*16的立方体的坐标。
清高手指教,源代码请发送到irene_wyy@hotmail.com
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ireneki 2004-12-06
怎么赋值?是关键阿
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onestation 2004-12-06
我正好有一个,给你发到邮箱了!
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Mr-Chen 2004-12-06
class MyPoint
{
public:
float x,y,z;
}
class square
{
public:
MyPoint MyPoint[16][16][16];//16*16*16
int c;

public:
float setvalue()
{
int i,j,k;
i=j=k=0;
for(i = 0;i< 16;i++)
for(j = 0;j< 16;j++)
for(k = 0;k< 16;k++)
{
MyPoint[i][j][k].x = i;
MyPoint[i][j][k].y = j;
MyPoint[i][j][k].z = k;
}
}
}
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koko1998 2004-12-06
class square
{
private:
float x,y,z;
int c;

public:
float getvalue();
void setvalue(float fvalue);
square();
}

//使用setvalue复值
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qrlvls 2004-12-06
class square
{
public:
square();

private:
float m_fX[8];
float m_fY[8];
float m_fZ[8];
int m_nC;

public:
float setvalue();
float getvalue();
square();
}
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Kudeet 2004-12-06
class square
{
private:
float x,y,z;
int c;

public:
square()
{
for(...)//这里用三个循环
}
}
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ireneki 2004-12-06
#ifndef the_test_square_head
#define the_test_square_head
#define ncount 128
//定义一个点
class SolidPoint
{
private:
float x,y,z;
static int c; //

public:
static int GetCount(){return c;}; //点数
inline float Getx(){return x;};
inline float Gety(){return y;};
inline float Getz(){return z;};
void setvalue(float fx,float fy,float fz) //设置坐标
{
x = fx;
y = fy;
z = fz;
};

SolidPoint()
{
x=0;y=0;z=0;
c++;
};
~SolidPoint()
{
c--;
}
};

int SolidPoint::c=0;
//定义一个立方体
class square
{
public:
square(){pPoint=NULL;Size=0;};
~square()
{
if(pPoint!=NULL)
{
delete []pPoint;
}
};

private:
SolidPoint * pPoint;
int Size;

public:
//返回立方体大小
inline int getSize(){return Size;};
//设置立方体坐标 ncount为尺寸
bool setsquare(const int ncount)
{
if(pPoint==NULL)
{
int i,j,k,c=0;

try
{
//为立方体分配内存
pPoint = new SolidPoint[ncount*ncount*ncount/*16*16*16*/];
for(i=0;i<ncount;i++)
{
for(j=0;j<ncount;j++)
{
for(k=0;k<ncount;k++)
{
pPoint[c].setvalue(i,j,k);
c++;
}
}
}
}
catch(...)
{
return false;
}
//TRACE("\r\n c = %d ",c);
Size = ncount;
return true;
}
return false;
};

};

#endif
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onestation 2004-12-06
http://dev.csdn.net/develop/article/6/6865.shtm
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ireneki 2004-12-06
用OpenGL绘到屏幕显示。
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ireneki 2004-12-06
然后怎么绘制?
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妖怪 2004-12-05
class square
{
private:
float x,y,z;
int c;

public:
float setvalue();
float getvalue();
square();
}
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VC/MFC
创建于2007-09-28

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