社区
C#
帖子详情
组合控件在设计时为什么没法访问子控件?
zwx963536
2004-12-06 04:48:52
一个button 一个label 组成的控件为什么在设计时无法访问button和label?
...全文
57
回复
打赏
收藏
组合控件在设计时为什么没法访问子控件?
一个button 一个label 组成的控件为什么在设计时无法访问button和label?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
手机安全卫士--Android自定义
组合
控件
实现设置功能
手机安全卫士--Android自定义
组合
控件
实现设置功能,界面采用Android自定义
组合
控件
的方式实现,更多详细信息请
访问
http://blog.csdn.net/qq_20889581?viewmode=contents 文明的小流氓的博客
软件界面
设计
工具_3款合集
UIDesigner(腾讯公司出品) 在软件
设计
阶段,交互
设计
师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达
设计
思想。这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何
设计
软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型
设计
利器UIDesigner。 首先,先让我们来体验一下UIDesigner制作出来的原型效果。这个原型是一个设置窗体,主要由按钮、复选框、分组框和文本框等
控件
构成,其中一些按钮还具有响应的动作(如打开另一个界面,关闭窗体等)。如图一所示,这是使用Firework制作出来的交互图。 图一、使用Firework制作出来的
设计
稿 这种交互图的特点是简单明了,能够表示出各种
控件
的基本属性(如文本、位置和选中状态等),但它只是一个静态的图片,不能真实表现出每个
控件
的响应动作,如仅看这张图,是不清楚点击代理服务器设置分组框上的“设置…”按钮会有什么响应的。 那再看看你若使用UIDesigner制作出来的效果:最终输出的是一个EXE可执行文件(见图二左上角),双击运行后就会出现一个与最终实现效果完全一致的窗体(见图二右)。另外,它还是一个具有响应动作的真实原型,例如你若点击了“设置…”按钮,那就会弹出一个新的窗体(见图三)。 图二、使用UIDesinger制作出来的原型 图三、点击“设置…”按钮后弹出的另一窗体 实际上,这个新弹出的窗体都是一个独立的原型,也是由UIDesigner制作出来的。由于它里面的
控件
同样可以设置下一步的响应动作,所以从总体上来看,众多原型就像一个树状结构,而其中的父节点就是图二中的设置窗体了。这种结构具有一个很大的好处:无论你完成了多个界面的原型,只需要它们之间有链接关系,最后输出的只是一个EXE可执行文件。这样,你可以很方便地与其它人员表达自己的
设计
思路,让沟通变得更加快捷。 接下来,我们看看这个原型是如何制作出来的。 第一步:建立空白窗体,调整它的大小、风格、标题和Icon 图四、使用UIDesigner制作原型—建立窗体 第二步:从工具箱中拖曳
控件
到窗体上,修改这些
控件
的属性(如Text等) 图五、使用UIDesigner制作原型—加入
控件
由于UIDesigner具有自动对齐的功能,所以在拖动
控件
到窗体
时
就可以完成排版工作,不需要再逐个像素去调整。另外,不单单在加入
控件
到窗体
时
,在改变已存在于窗体内的
控件
的位置或者大小
时
,自动对齐功能一样会生效。这样,
设计
者在调整
控件
大小或者位置
时
(包括
控件
与
控件
,
控件
与窗体边缘等的距离等情况),工作变得很简单。 图六、使用UIDesigner制作原型—自动对齐功能 第三步:几分钟后,所有的
控件
都放到窗体并设置好属性了,如下图。 图七、使用UIDesigner制作原型—整体界面效果 此
时
,
设计
者就可以使用软件的导出图片或者导出原型功能分享你的
设计
成果了。当然,现在这种效果还只是一个没有响应动作效果的原型。接下来,我们再给“设置…”按钮加入响应动作。首先,选中“设置…”按钮,然后点击工具栏的“响应”按钮,你将会看到如图八的响应设置窗口。此
时
,你可以选择打开窗体、打开网页、弹出对话框、修改属性值和关闭本身窗体等五种效果,这里我们选择“打开窗体”,然后在弹出的对话框里指向弹出窗体的文件。最后,点击“完成”按钮即可。 图八、使用UIDesigner制作原型—设置
控件
的响应动作 到此为止,你就完成了一个与最终实现效果完全一致的高保真原型了。产品经理和开发人员等若想了解你的
设计
思想就不需要看着长长几页的说明文档了,而只需要运行你输出的原型文件,就可以对你的
设计
思路一目了然。 UIDesigner除了能让使用者能够快速地搭建起软件界面的高保真原型外,还提供了项目管理,让使用者能够方便地管理工程文件;提供了图片库和模板库功能,让使用者可以方便地重用以前的
设计
资源;提供了32个Windows客户端软件常用
控件
,满足使用者的
设计
需求;提供了多个属性设置入口,分别实现最常用属性设置、一般属性设置和高级属性设置功能。当然,UIDesigner不是专用来
设计
QQ的,其它的Windows客户端产品都在它的工作范围之内。总的来说呢,使用UIDesigner来制作原型是很高效的,而制作出来的原型也能够实现
设计
师、产品经理和程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。 ------------------------------------------------------------------ GUI_Design_Studio_3.5.94.0 在2008年,这款软件的作者从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。 GUI Design Studio是一款图形用户界面
设计
工具,您能用它在不需要编写任何代码或脚本的情况下快速地创建演示原型。使用标准元素绘制个人化的屏幕、窗口以及
控件
;将它们整合以展示操作工作流然后运行模拟程序测试您的
设计
。 当您需要绘制一款应用程序的外观或显示怎样将程序的各个部分连接起来
时
,您就可以使用GUI Design Studio来实现,如: 将产品创意文档化 制作项目提案 需求记录 创建屏幕图样 为开发人员制作详细的规格 为现有产品提出加强方案 以及更多其它用途 为用户以及股东甚至您自己制作展示文件以: 验证
设计
找出替代项 评估多个使用场景 系统需求 Microsoft Windows Vista/XP/NT/2000 至少15MB的硬盘空间 推荐不少于256MB的内存 工程 将您的工作组织放到工程里。 每个工程都拥有它自己的文件夹结构。 可连接您计算机或网络上任何地方的其它库工程。 可连接到您计算机或网络上任何地方使您能够方便地获取图片以及其它文件。 创建您想要的并独立于所有工程的个人化
设计
文件。 创建能重复使用的
设计
库以及工程之间的一致性。 将图片直接从剪贴板中粘贴到工程文件夹的文件中。 屏幕
设计
程序 可同
时
打开多个
设计
文档并能使用分页界面在文档间快速切换。 可使用标准Windows元素创建图形用户界面(GUI)屏幕,包括框架窗口、会话、菜单、工具栏、标签、按钮、复选框、单选按钮、滚动条、滑动调节框、微调框、
组合
框、树列表、列表框、编辑框以及静态文本等。 通过现有元素或其它自定义
控件
创建自定义控制组件。 在其它
设计
中创建将要使用的
控件
设计
。 以常用的文件格式添加图标与图片。 从能够显示您将获得什么的
控件
面板中进行拖放操作。 属性编辑程序使您能将每个元素进行自定义。 元素的自动生成功能。 您能在任何地方放置任何元素。 Edge snapping能通过“点击”对屏幕元素进行统一记录。
设计
网格向您提供了简单的制作具有一致性
设计
布局的方法。 只需单键点击就能排列元素组。 均衡地隔开元素组。 调整元素大小以适应其它元素或测量一组其它元素。 聚焦缩小以查看细节
设计
或聚焦放大以浏览
设计
概况。使用工具栏按键或键盘或鼠标的滑动缩小放大功能聚焦增量。 使用鼠标的滚动以及滚轮功能快速浏览
设计
的概况。 剪切、复制与粘贴。 使用可选的canvas向导显示可用的屏幕空间。 通过文本框与书签对您的
设计
进行注释。 为每个
设计
添加说明。 选择色彩主题以避免实际功能窗口的混淆。 图标 为图标面板提供快速的
访问
方式。 工程间可共享常用图标。 工程也能拥有它们独享的图标集。 使用将来在实际产品开发中可能用到的标准ICO文件。 包含的Icon Express编辑程序支持16色、256色以及最大尺寸为127 x 127的真彩图标。 如果愿意同样能整合任意其它的图标编辑应用程序。 展示与原型 在可导航元素(如按键与窗口)之间创建连接以显示控制流程。 为图象添加覆盖保护以及添加其它元素以创建可导航的热点。 支持形式化与非模态的窗口并支持显示、隐藏或微调窗口,以及窗口替换以实现切换效果。 锚点使您能对窗口进行准确定位。 能立即在模拟程序中测试或展示您的
设计
。 添加消息框以描述可能在真实应用程序中出现的功能。 可创建多种场景,如正常条件下的场景与多个出错场景。 选择要激活的场景或让模拟程序为您选择。 更改有效的屏幕分辨率以查看您的
设计
如何适应不同的屏幕大小。 在没有进行脚本或代码编写的情况下,所有操作都是以图形模式完成。 ------------------------------------------------------------------ Balsamiq_Mockups_1.8.4 1. 首先安装 AdobeAIRInstaller.exe 2. 安装主程序 MockupsForDesktop.air 3. 使用 keygen 进行注册 在Balsamiq Mockups中绘制界面原型,就像在纸张和白板上手工绘画一样方便快速,而且不用担心出错,因为你完全可以进行回复/重做。在Balsamiq Mockups中
设计
原型比在纸张和白板可有趣多了! 丰富的
控件
支持 Balsamiq Mockups预先提供了丰富的
控件
,如浏览器窗口、媒体播放器组件、圆形图表等,让你信手拈来! 丰富的
控件
方便的属性设置 当你选择一个
控件
时
,会立刻出现该
控件
的属性选项,你可以随
时
编辑修改属性。 属性设定 无限的恢复/重做,不用担心出错,你可以无限制的进行回复和重做。 开放,可移植的数据 Balsamiq Mockups所生成的数据是易于阅读的XML格式数据,你可以进行方便的移植和重用集成。 开放的数据 多种方式的集成应用,你可以将Balsamiq Mockups集成倒Confluence, Jira, XWiki中. 集成应用 Balsamiq Mockups是一款免费的带有手绘风格的原型
设计
软件,可以帮助你
设计
桌面应用软件,Web 2.0 站点, RIA富网络应用程序, Web站点和Web应用软件。 功能和亮点: 操作方面:拖拽,
控件
分组,甚至元素之间的对齐都做得很到位; 预制了六十多个界面元素,从简单的输入框,下拉框,到经常用得到的导航条,日历,表格,到复杂的Tag Cloud,Cover Flow, 地图,WYSWYG的格式工具栏等,有了这些不用从头画起,其实比用白板都快; 界面元素的修改很简单,比如导航条的几个标签页的label,就是用逗号分隔的文字,下拉框的选项就是分行的文字; 使用xml语言来记录和保存界面元素和布局,从而使其能够快速的导入到你所需的任何一个项目中,或其他工具中。 可以将
设计
导出成PNG格式的图片; 随着使用的熟练,快捷键便派上用场,超过一半的元素均有快捷方式,这更有助于原型的快速构造,几乎几分钟便可实现一个满意的而复杂的原型
设计
; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用; 不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效。 可以用命令行进行导出操作,这样就能让我写个脚本,从svn里checkout某个目录下的所有
设计
文件后,导出图片,打包后用邮件发到项目经理,工程师甚至客户那; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用;不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效;据作者说,现在这款软件的
设计
就是用它自己来
设计
的,经典的“吃自己的狗粮”,这也让我对其更有信心,因为它是开发者为开发者写的软件。 还有值得一提的是Balsamiq Mokups的在GetSatisfaction上的用户支持和服务,作者Peldi对问题报告,新需求的回应很积极和及
时
。而且根据这个讨论上看,到月底就会有一个专门用来分享界面
控件
设计
的社区网站了,很期待。 再要说的一点是这款软件是要付费的,79美元(也可以免费,具体如何免费,请看网站上的说明),相对于它能节省下来的
时
间和提高的效率,是很值得的。Peldi说在2008年,这款软件就从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。
VC++2010权威开发指南+源代码
资源比较大,分成两部分上传。 第一部分 Visual C++ 2010开发与新特性 第1章 Visual C++ 2010开发环境简介 1 1.1 Visual C++ 2010简介 1 1.2 Visual C++ 2010下载安装指南 1 1.3 Visual C++ 2010主要特点与 1.3 新特性 3 1.4 Visual C++ 2010开发环境操作 1.4 指南 6 1.4.1 创建Visual C++应用程序 6 1.4.2 Visual C++ 2010菜单介绍 9 1.5 Visual C++ 2010 MFC简介 12 1.6 Visual C++ 2010 CLR简介 13 1.7 Visual C++ 2010 64位编程 14 1.8 支持新的C++语言标准 14 1.8.1 支持新的C++语言标准 1.8.1 (C++ 0x) 14 1.8.2 Lambda表达式 15 1.8.3 静态断言static_assert 17 1.8.4 auto关键字 18 1.8.5 右值引用 19 1.8.6 安全数据类型 22 1.8.7 移动构造 23 1.9 支持开发并行程序 26 1.9.1 运行库支持native代码 26 1.9.2 调试和分析工具 29 1.10 对MFC的增强 31 1.10.1 任务对话框CTaskDialog 31 1.10.2 重启管理器(Restart Manager)支持 33 1.10.3 支持新的用户界面风格 34 第2章 MFC应用程序框架 37 2.1 用MFC向导生成应用程序 37 2.1.1 生成的程序框架 37 2.1.2 生成的应用程序类型 43 2.1.3 向导生成工程文件简介 46 2.2 应用程序框架分析 46 2.2.1 框架简介 47 2.2.2 MFC应用程序运行流程 50 2.2.3 应用程序窗口 51 2.2.4 消息机制与消息循环 59 2.3 文档与视图 65 2.3.1 文档类结构分析 65 2.3.2 视图类结构分析 65 2.3.3 文档与视图的关系 67 2.3.4 SDI应用程序分析 69 2.3.5 MDI应用程序分析 69 2.4 工具栏与状态栏 69 2.4.1 工具栏 70 2.4.2 状态栏 78 2.5 MFC新功能——Office 2007 2.5.1 风格程序分析 85 2.6 MFC新功能——Visual Studio 2.6.1 风格程序分析 90 2.7 MFC新功能——Windows资源 2.7.1 管理器风格程序分析 98 2.8 应用程序框架类对象分析 100 2.8.1 视图类对文档类的调用 100 2.8.2 在框架类中获得当前的文档类和视图类对象指针 101 2.8.3 获得应用程序类对象的指针 101 2.8.4 从应用类对象中获得主框架类对象的指针 101 2.9 小结 102 第3章 Visual C++ 2010 MFC菜单编程 103 3.1 菜单编程 103 3.1.1 创建菜单 104 3.1.2 创建菜单热键 115 3.1.3 标记菜单 115 3.1.4 给菜单加入图标 119 3.1.5 禁用菜单 121 3.1.6 移除与加载菜单 127 3.2 菜单消息的传输机制 129 3.2.1 菜单消息的分类 129 3.2.2 菜单消息的传输路由 129 3.3 动态菜单操作 131 3.3.1 添加菜单 131 3.3.2 插入菜单 133 3.3.3 删除菜单 135 3.3.4 插入菜单的命令响应 136 3.3.5 修改菜单 137 3.4 小结 140 第4章 Visual C++ 2010 MFC对话框编程 141 4.1 对话框简介 141 4.1.1 对话框的
控件
简介 141 4.1.2 对话框的种类简介 149 4.1.3
设计
对话框 150 4.2 创建与销毁对话框 153 4.2.1 模态对话框 153 4.2.2 非模式对话框 159 4.2.3 属性页对话框 163 4.3 消息对话框 173 4.4 通用对话框 175 4.4.1 文件打开对话框 176 4.4.2 文件保存对话框 178 4.4.3 颜色对话框 179 4.4.4 字体对话框 181 4.4.5 查找对话框 183 4.4.6 页面设置对话框 185 4.4.7 打印对话框 186 4.5 小结 187 第5章 Visual C++ 2010 MFC对话框
控件
188 5.1 Visual C++ 2010 Button
控件
简介与开发 191 5.2 Visual C++ 2010 List Box
控件
简介与开发 193 5.3 Visual C++ 2010 Com boBox
控件
简介与开发 195 5.3.1 创建扩展
组合
框
控件
196 5.3.2 在扩展
组合
框
控件
中使用 5.3.2 图像列表 197 5.3.3 设置各项的图像 197 5.3.4 处理扩展
组合
框
控件
中的通知消息 198 5.4 Visual C++ 2010 List
控件
简介与开发 198 5.4.1 列表
控件
和列表视图 199 5.4.2 列表项和图像列表 199 5.4.3 回调项和回调屏蔽 200 5.4.4 创建列表
控件
200 5.4.5 创建图像列表 201 5.4.6 向
控件
添加列(报表视图) 204 5.4.7 向
控件
添加项 205 5.4.8 在列表
控件
中滚动、排列、 5.4.8 排序和查找 205 5.4.9 在列表
控件
中实现工作区 205 5.4.10 处理列表
控件
中的通知消息 206 5.4.11 更改列表
控件
样式 206 5.4.12 虚拟列表
控件
207 5.4.13 列表
控件
的消息映射 209 5.4.14 列表
控件
的风格选项及表头设置 210 5.4.15 销毁列表
控件
210 5.5 Visual C++ 2010 Edit
控件
简介与开发 211 5.6 Visual C++ 2010 Rich Edit
控件
简介与开发 213 5.6.1 Rich Edit
控件
中的字符格式 215 5.6.2 Rich Edit
控件
中的段落格式 215 5.6.3 Rich Edit
控件
中的当前选定内容 215 5.6.4 Rich Edit
控件
中的分词 216 5.6.5 Rich Edit
控件
中的剪贴板操作 216 5.6.6 Rich Edit
控件
中的流操作 216 5.6.7 Rich Edit
控件
中的打印操作 216 5.6.8 无底的Rich Edit
控件
217 5.6.9 来自Rich Edit
控件
的通知 217 5.7 Visual C++ 2010 Progress
控件
简介与开发 219 5.7.1 进度
控件
的样式 219 5.7.2 进度
控件
的设置 219 5.7.3 操作进度
控件
220 5.8 Visual C++ 2010 Tree
控件
简介与开发 220 5.8.1 树
控件
样式 221 5.8.2 树
控件
父项和
子
项 221 5.8.3 树
控件
项位置 222 5.8.4 树
控件
项标签 222 5.8.5 树
控件
标签编辑 223 5.8.6 树
控件
项的状态 223 5.8.7 树
控件
图像列表 224 5.8.8 树
控件
项选择 224 5.8.9 树
控件
拖放操作 224 5.8.10 树
控件
项信息 225 5.8.11 树
控件
通知消息 225 5.9 Visual C++ 2010 DBgrid
控件
简介与开发 226 5.9.1 示例程序1 226 5.9.2 示例程序2 227 5.10 Visual C++ 2010 Rebar
控件
简介与开发 228 5.10.1 在Rebar
控件
中使用图像列表 230 5.10.2 在Rebar
控件
中使用对话栏 231 5.10.3 处理Rebar
控件
中的通知消息 231 5.11 Visual C++ 2010 Timer
控件
简介与开发 232 5.12 Visual C++ 2010 Tab
控件
简介与开发 234 5.12.1 选项卡和选项卡
控件
属性 235 5.12.2 选项卡
控件
的使用方法 235 5.12.3 创建选项卡
控件
的方法 235 5.12.4 处理选项卡
控件
通知消息 236 5.12.5 CTabCtrl类简介 236 5.13 Visual C++ 2010 IP
控件
简介与开发 241 5.14 Visual C++ 2010 Picture
控件
简介与开发 241 5.15 Visual C++ 2010 Slider
控件
简介与开发 244 5.15.1 滑块
控件
样式 244 5.15.2 滑块
控件
成员函数 245 5.15.3 滑块
控件
通知消息 246 5.16 Visual C++ 2010 Scroll Bar
控件
简介与开发 246 5.17 Visual C++ 2010 Hot Key
控件
简介与开发 248 5.17.1 使用热键
控件
248 5.17.2 设置热键 249 5.18 Visual C++ 2010 Animation
控件
简介与开发 249 5.18.1 使用动画
控件
249 5.18.2 动画
控件
发送的通知 250 5.19 Visual C++ 2010 Spin
控件
简介与开发 250 5.19.1 数值调节钮的样式 250 5.19.2 数值调节钮成员函数 251 5.20 Visual C++ 2010 GroupBox
控件
简介与开发 251 5.21 Visual C++ 2010 Data Time Picker
控件
简介与开发 252 5.21.1 创建日期和
时
间选择器
控件
253 5.21.2
访问
嵌入的月历
控件
253 5.21.3 在日期和
时
间选择器
控件
中使用自定义格式字符串 254 5.21.4 在日期和
时
间选择器
控件
中使用回调字段 254 5.21.5 处理日期和
时
间选择器
控件
中的通知消息 256 5.22 Visual C++ 2010 Month Canlendar
控件
简介与开发 256 5.22.1 创建月历
控件
257 5.22.2 处理月历
控件
中的通知消息 257 5.22.3 设置月历
控件
的日状态 257 5.23 Visual C++ 2010 Custom
控件
简介与开发 258 5.23.1 使用MFC方法定制
控件
必备的几个基本概念 259 5.23.2 定制自定义
控件
的3种常见方法 260 5.24 Visual C++ 2010 SysLink
控件
简介与开发 260 5.25 Visual C++ 2010 Split Button
控件
简介与开发 261 5.26 Visual C++ 2010 Network Address
控件
简介与开发 262 5.27 Visual C++ 2010 Check Box
控件
简介与开发 262 5.28 Visual C++ 2010 Radio Button
控件
简介与开发 264 5.28.1 为单选按钮
控件
分组 264 5.28.2 获得被选中的单选按钮的文本 264 5.29 Visual C++ 2010 MediaPlayer
控件
简介与开发 265 5.30 小结 266 第二部分 Visual C++ 2010下MFC开发 第6章 计算机测控系统概述 267 6.1 Visual C++ 2010 SDI开发简介 267 6.1.1 建立应用程序基本框架 267 6.1.2 处理视图 267 6.1.3 处理文档 271 6.1.4 串行化处理 274 6.1.5 SDI应用程序编程思路 275 6.2 Visual C++ 2010 MDI开发简介 277 6.2.1 多文档接口 277 6.2.2 生成程序 278 6.2.3 程序类、文件和代码 279 6.2.4 自定义资源 281 6.3 Visual C++ 2010 View开发 282 6.3.1 生成源文件 283 6.3.2 初始化视图类数据成员 283 6.3.3 加入消息处理功能 285 6.3.4
设计
程序资源 290 6.3.5 定制MiniDraw窗口 292 6.3.6 程序清单 293 6.4 Visual C++ 2010 EditView开发 298 6.4.1 生成MiniEdit程序 299 6.4.2 修改程序菜单 300 6.4.3 编辑加速键 301 6.4.4 程序清单 303 6.5 Visual C++ 2010 FormView开发 306 6.5.1 自定义FormDemo程序 307 6.5.2 程序清单 314 6.6 Visual C++ 2010 ScrollView开发 319 6.6.1 加入滚动功能 319 6.6.2 坐标换算 319 6.6.3 限制图形大小 322 6.6.4 改变鼠标光标 325 6.7 Visual C++ 2010 HtmlEditView开发 328 6.8 Visual C++ 2010 HtmlView开发 331 6.9 Visual C++ 2010 ListView开发 335 6.10 Visual C++ 2010 RichEditView开发 335 6.11 VisualC++ 2010 TreeView开发 336 6.12 Visual C++ 2010 Office 2007风格文档视图开发框架 337 Visual C++ 2010 Visual Studio 6.13 2008风格文档视图开发框架 342 6.14 Visual C++ 2010 Windows资源管理器风格文档视图开发框架 346 6.15 小结 350 …… 第7章 VisualC++2010MFC应用程序界面与美化 第8章 VisualC++2010MFC文本与字体 第9章 VisualC++2010MFC图形图像编程 第10章 VisualC++2010MFC动态函数链接库 第11章 VisualC++2010MFCActiveX
控件
第12章 VisualC++2010MFC文件与注册表操作 第13章 VisualC++2010MFC数据库开发 第14章 VisualC++2010MFC多线程程序
设计
第15章 VisualC++2010MFC网络程序
设计
第16章 VisualC++2010MFC进程通信 第三部分 VisualC++2010下MFC与CLR进行开发 第17章 VisualC++2010CLR开发基础 第18章 VisualC++2010CLRWindows窗口编程 第19章 VisualC++2010MFC与.NET交互编程 第四部分 发布VisualC++2010程序 第20章VisualC++2010应用程序部署 第五部分 基于Windows7平台用VisualC++2010开发 第21章 VisualC++2010基于Windows7新特性开发
VC++2010权威开发指南+源代码.part2
第一部分 Visual C++ 2010开发与新特性 第1章 Visual C++ 2010开发环境简介 1 1.1 Visual C++ 2010简介 1 1.2 Visual C++ 2010下载安装指南 1 1.3 Visual C++ 2010主要特点与 1.3 新特性 3 1.4 Visual C++ 2010开发环境操作 1.4 指南 6 1.4.1 创建Visual C++应用程序 6 1.4.2 Visual C++ 2010菜单介绍 9 1.5 Visual C++ 2010 MFC简介 12 1.6 Visual C++ 2010 CLR简介 13 1.7 Visual C++ 2010 64位编程 14 1.8 支持新的C++语言标准 14 1.8.1 支持新的C++语言标准 1.8.1 (C++ 0x) 14 1.8.2 Lambda表达式 15 1.8.3 静态断言static_assert 17 1.8.4 auto关键字 18 1.8.5 右值引用 19 1.8.6 安全数据类型 22 1.8.7 移动构造 23 1.9 支持开发并行程序 26 1.9.1 运行库支持native代码 26 1.9.2 调试和分析工具 29 1.10 对MFC的增强 31 1.10.1 任务对话框CTaskDialog 31 1.10.2 重启管理器(Restart Manager)支持 33 1.10.3 支持新的用户界面风格 34 第2章 MFC应用程序框架 37 2.1 用MFC向导生成应用程序 37 2.1.1 生成的程序框架 37 2.1.2 生成的应用程序类型 43 2.1.3 向导生成工程文件简介 46 2.2 应用程序框架分析 46 2.2.1 框架简介 47 2.2.2 MFC应用程序运行流程 50 2.2.3 应用程序窗口 51 2.2.4 消息机制与消息循环 59 2.3 文档与视图 65 2.3.1 文档类结构分析 65 2.3.2 视图类结构分析 65 2.3.3 文档与视图的关系 67 2.3.4 SDI应用程序分析 69 2.3.5 MDI应用程序分析 69 2.4 工具栏与状态栏 69 2.4.1 工具栏 70 2.4.2 状态栏 78 2.5 MFC新功能——Office 2007 2.5.1 风格程序分析 85 2.6 MFC新功能——Visual Studio 2.6.1 风格程序分析 90 2.7 MFC新功能——Windows资源 2.7.1 管理器风格程序分析 98 2.8 应用程序框架类对象分析 100 2.8.1 视图类对文档类的调用 100 2.8.2 在框架类中获得当前的文档类和视图类对象指针 101 2.8.3 获得应用程序类对象的指针 101 2.8.4 从应用类对象中获得主框架类对象的指针 101 2.9 小结 102 第3章 Visual C++ 2010 MFC菜单编程 103 3.1 菜单编程 103 3.1.1 创建菜单 104 3.1.2 创建菜单热键 115 3.1.3 标记菜单 115 3.1.4 给菜单加入图标 119 3.1.5 禁用菜单 121 3.1.6 移除与加载菜单 127 3.2 菜单消息的传输机制 129 3.2.1 菜单消息的分类 129 3.2.2 菜单消息的传输路由 129 3.3 动态菜单操作 131 3.3.1 添加菜单 131 3.3.2 插入菜单 133 3.3.3 删除菜单 135 3.3.4 插入菜单的命令响应 136 3.3.5 修改菜单 137 3.4 小结 140 第4章 Visual C++ 2010 MFC对话框编程 141 4.1 对话框简介 141 4.1.1 对话框的
控件
简介 141 4.1.2 对话框的种类简介 149 4.1.3
设计
对话框 150 4.2 创建与销毁对话框 153 4.2.1 模态对话框 153 4.2.2 非模式对话框 159 4.2.3 属性页对话框 163 4.3 消息对话框 173 4.4 通用对话框 175 4.4.1 文件打开对话框 176 4.4.2 文件保存对话框 178 4.4.3 颜色对话框 179 4.4.4 字体对话框 181 4.4.5 查找对话框 183 4.4.6 页面设置对
Visual C++MFC编程实例
目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用
控件
类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3
控件
通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1
子
分类和超分类 47 3.9.2 用MFC
子
分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么
时
候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他
时
间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮
控件
131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他
控件
139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的
控件
间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章
控件
窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用
子
分类定制一个通用
控件
窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用
控件
窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个
组合
框 192 10.6 例51 排序一个列表
控件
194 10.7 例52 分隔线
控件
196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63
访问
二进制文件 225 13.2 例64
访问
标准I/O文件 227 13.3 例65
访问
内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72
访问
ODBC数据库 252 13.11 例73
访问
DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81
时
间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A
控件
窗口风格 305 附录B 消息、
控件
通知和消息映像宏 323 附录C
访问
其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339
C#
110,539
社区成员
642,577
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章