请问在鼠标到达屏幕边缘之后,要如何继续获取鼠标的移动信息?

swxlion 2004-12-07 02:12:32
就像许多平面美工软件,或者3D软件里面一样。
因为当鼠标移动到屏幕边缘之后,比如说屏幕顶端,此时如果继续向上移动的话,鼠标的y坐标将不再变化。所以,请问,在这种情况下如何才能获取鼠标到达屏幕边界之后继续移动的移动信息?比如说坐标增量?速度?速度变化?方向?方向变化?
要求&限制:不能使用DirectInput相关技术。
谢谢:)
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swxlion 2004-12-08
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OverlordBlind(OverlordBlind)的方法很不错:)
hbxtlhx(下着春雨的天)的意思没明白,用钩子得到的消息和窗口得到的消息是一样的啊?
要是大家没什么疑问,8号晚上就结贴了:)
shootingstars 2004-12-08
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呵呵,没有必要使用钩子这么麻烦。

使用一个定时器,当鼠标越过(到达或者临近)边界后,启动这个定时器,在定时器中检测当前位置,发送鼠标移动消息,或者直接移动图片。
当鼠标离开边界后,停止这个定时器。
ywybetter 2004-12-08
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So Easy!

在自己的程序中捕获鼠标(SetCapture ?,有点忘了),就可以得到鼠标的所有事件了

但是记住一定要释放鼠标,否则别的程序就得不到鼠标的事件了,要处理好释放鼠标的时机呀
likunfeng 2004-12-07
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up
北京的雾霾天 2004-12-07
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这要用全局的鼠标钩子程序来得到了.
OverlordBlind 2004-12-07
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内容大于屏幕时
if(x < 5)内容左移;
else if(x > SCREENWIDTH)右移;
if(y < 5)内容上移;
else if(y > SCREENHEIGHT)下移;
就是说鼠标停在边缘就移动

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