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Cocos中文社区-微信群
paipai
2022-02-07 14:39:15
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百里丰子
2022-12-19
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打不开啊
cocos
2d-x学习资源整理(持续更新)
书籍资料: 《
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2d-x权威指南》
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2d x 2.01版本 《
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2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》》 《
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2D-X游戏开发技术精解》 阅读其中一本即可,剩下的就要看自己的实践。书籍一般选择版本新一些的。 除了
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2d-x的书籍外,需要学习相关语言基础的书,如C++ primer。 视频资料: http://www.iserfs
开发微信小游戏:从入门到上线的完整指南
场景编辑器:可视化搭建游戏场景,支持图层管理与精确布局层级管理器:展示当前场景的节点树结构,便于对象管理属性检查器:配置选中节点的组件参数,如位置、大小、脚本绑定资源管理器:管理所有游戏资源(图片、脚本、音频等)控制台:输出日志信息,用于调试代码
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Creator为微信小游戏开发提供了从创意到上线的完整解决方案,其高效的开发流程和深度的平台适配,让开发者能够专注于游戏创意本身。无论是个人开发者还是团队,都可以借助这套工具链快速打造出高质量的微信小游戏。
CocoaChina线下沙龙上海站嘉宾分享:
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2d-js作者林顺《
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2d-x工具链整合和工作流介绍》
【主持人】:欢迎大家来到我们2014 CocoaChina线下沙龙上海站,今天会有很多精彩的演讲,马上请出我们第一位重量级的讲师林顺为大家带来精彩的演讲。 嘉宾简介: 林顺(触控科技高级技术总监,CocoaChina用户名:linshun) 演讲主题:
Cocos
2d-x工具链整合和工作流介绍 个人简介:林顺,
Cocos
2d-js引擎作者、
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2d-x引擎的联合创始
Cocos
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是一款开源游戏引擎,支持2D/3D游戏开发及多平台发布。核心产品
Cocos
Creator提供可视化编辑器和TypeScript支持,强化3D渲染能力;
Cocos
2d-x则以C++为基础适合高性能需求。引擎具有轻量高效、
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友好、免费开源等特点,广泛应用于休闲游戏、微信小游戏及互动内容开发。提供丰富的学习资源和活跃的
中文
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支持开发者。
四年前
Cocos
采访过的最小开发者,现在已经读大一了!
不光要会使用游戏引擎,会写代码,还要有扎实的数学基础,英语能力,一定的美术知识等等,而且 AI 正在重塑这个学习过程。这种被“体力活”支配的感受,让他彻底想通了。参与更多高水平竞赛,去与全国的优秀开发者同场较量,让自己的热爱不只停留在自研,而是能在更广阔的赛场上发光发热。这不仅可以记录自己的学习过程,帮助更多和他一样的初学者,最重要的是,还在
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里认识了更多志同道合的“老朋友”。
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中有很多热爱分享的大佬,可以跟他们多讨论技术,提问的时候一定要讲究“提问的艺术”,提高效率。
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