Cocos2d-x
全部
问答
博文收录
Ada助手
登录/注册
社区
>
Cocos2d-x
>
帖子详情
游戏技能一:激光扫射的实现【CocosCreator 2D】【TypeScript】
2022-04-14 09:38:19
678 阅读
AI 写同款
·
GEO 优化
AI 选题
数据监测
一键分发
›
本豚利
墨衍会员
·
AI 创作全网分发
墨衍智能分发
通过墨衍一键同步至各平台
可同步平台
CSDN
微信公众号
微博
知乎
掘金
百家号
博客园
抖音
小红书
你的文章也可以这样分发
墨衍会员
¥399
起/年,写一次发全网
我也要
→
关注
+ 加入社区
游戏技能一:激光扫射的实现【CocosCreator 2D】【TypeScript】
激光扫射技能,感觉还是挺酷炫的,可以应用在镭射眼、奥特曼光波、那些张口哇一下就来的激光攻击等。本篇实现方法没采用Cocos的物理引擎碰撞检测,主要用的是图形与图形是否有交集的检测cc.Intersection.polygonPolygon()
https://blog.csdn.net/LicalKi/article/details/122789844
配置赞助广告
1
游戏技能一:激光扫射的实现【CocosCreator 2D】【TypeScript】
激光扫射技能,感觉还是挺酷炫的,可以应用在镭射眼、奥特曼光波、那些张口哇一下就来的激光攻击等。本篇实现方法没采用Cocos的物理引擎碰撞检测,主要用的是图形与图形是否有交集的检测cc.Intersection.polygonPolygon()
复制链接
扫一扫
举报
打赏
本豚利
Cocos2d-x
·
726 成员
·
671 内容
+ 关注
+ 加入社区