怎样在程序窗口之外(即在屏幕上),画一个矩形,怎么实现?

exploreman 2004-12-12 09:02:05
CDC *pWndDC=GetDesktopWindow()->GetDC();
CPen pen;
LOGPEN logpen;
logpen.lopnColor=RGB(0,0,0);
logpen.lopnStyle=PS_SOLID;
logpen.lopnWidth.x=1;
pen.CreatePenIndirect(&logpen);
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
pWndDC->SelectObject(&pen);
pWndDC->Rectangle(pt.x,pt.y,pt.x+100,pt.y+100);
我自己编制的代码,为什么不行,请各位指点
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chuanke 2004-12-13
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北京的雾霾天 2004-12-13
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实际上就是做一个全屏的窗口,把屏幕内容复制其上,然后在其上画图.
在Window系统不能做到直接写屏,只能模拟.
alphakiller 2004-12-13
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CDC *pWndDC=GetDesktopWindow()->GetDC();
~~~~~~~~改成GetWindowsDC()
张佩 2004-12-13
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CDC* pWndDC=GetDesktopWindow()->GetWindowDC(); // 此处
它获得桌面设备环境,什么都可以画了。如果你要刷新桌面的话,可以用这个函数:
::InvalidRect(NULL, NULL, TRUE);//注意参数。
老夏Max 2004-12-13
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参考:http://community.csdn.net/Expert/topic/3623/3623634.xml?temp=.4348719
HunterForPig 2004-12-12
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CDC* pWndDC=GetDesktopWindow()->GetWindowDC(); // 此处
CPen pen;
LOGPEN logpen;
logpen.lopnColor=RGB(10,10,0);
logpen.lopnStyle=PS_SOLID;
logpen.lopnWidth.x=1;
pen.CreatePenIndirect(&logpen);
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
pWndDC->SelectObject(&pen);
pWndDC->Rectangle(pt.x,pt.y,pt.x+100,pt.y+100);

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