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游戏中的计时器实现问题
Cye3s
2004-12-12 10:15:34
正在学JAVA,作业是一个网络五子棋.
一个要求是计算双方总思考时间.游戏开始,先手一方时钟开始计时,直到走一步棋停止,对方时钟开始.这些通信细节我清楚了
但是关于Timer的例子太少了,哪位能给我一个小计时器的简单源码呢,一点点提示也好,关键是三个循环...用线程吗??..
显示么...用AWT里的LABEL组件,setText()就好,秒,分,时..
谢谢....
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游戏中的计时器实现问题
正在学JAVA,作业是一个网络五子棋. 一个要求是计算双方总思考时间.游戏开始,先手一方时钟开始计时,直到走一步棋停止,对方时钟开始.这些通信细节我清楚了 但是关于Timer的例子太少了,哪位能给我一个小计时器的简单源码呢,一点点提示也好,关键是三个循环...用线程吗??.. 显示么...用AWT里的LABEL组件,setText()就好,秒,分,时.. 谢谢....
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Cye3s
2004-12-14
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算了算了...
结了~
Cye3s
2004-12-13
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还是没头绪...
garlicgao
2004-12-13
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帮你顶!
Cye3s
2004-12-13
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是想用线程....
让它动态更新就有点晕了,自己蛮写了个窗口显示不出来了:(
loveyousomuch
2004-12-13
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是不是可以考滤用线程呢?
superman421
2004-12-12
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private void initTimer() {
actionListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
};
timer = new javax.swing.Timer(1000, actionListener);
timer.start();
}
U3D
游戏
开发框架(五)——
计时器
一般的
实现
方法是通过协程或者Invoke,但是这样并没有统一管理所有的
计时器
,所以我们需要一个管理器统一管理
计时器
的相关操作 二:解决的
问题
及优点 ——注册一个
计时器
——注销一个
计时器
——得到某一个
计时器
...
【Unity3D日常开发】Unity3D
中
实现
计时器
工具类-正计时、倒计时、暂停计时、加速计时
计时器
的用处很多,比如说在
游戏
开发
中
显示技能CD、buff持续时间、控制眩晕等状态的持续时间。
计时器
的主要功能有: 在规定时间内倒计时 显示倒计时时间 显示正计时时间 暂停、继续 时间速率影响 获取倒计时剩余...
「C++小
游戏
教程」
计时器
计时器
详解
unity
计时器
功能的
实现
最近在
游戏
开发的过程
中
需要做一些技能cd, buff持续时间的控制等功能,这些功能都需要一个
计时器
; 为了便利开发,自己写了一个简单的
计时器
,这样大部分有关计时的都可以用此
计时器
了;
计时器
主要
实现
功能: 在...
数独
游戏
开发——
计时器
实现
设想一下,你正在玩一款RPG
游戏
,在河
中
被BOSS追杀,还有2分钟BOSS就追上你,屏幕显示倒计时,你必须拼尽全力在2分钟内游到岸上……好了,我们如何
实现
计时器
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