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C++中的ATL是什么? 它有什么作用?
Linscotland
2004-12-13 11:56:51
本人最近被这个问题困惑住了, 请大家多指教!!!
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C++中的ATL是什么? 它有什么作用?
本人最近被这个问题困惑住了, 请大家多指教!!!
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bruceteen
2004-12-13
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ATL 不是 C++ 的,是VC++的,ATL是VC++开发COM用的,而C++根本不承认COM组件,矛盾很大的。
晨星
2004-12-13
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活动模板库,VC中用于开发COM的。
davoerh
2004-12-13
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---- 2 .ATL 的 目 标
---- 解 决 上 述COM 开 发 方 法 中 的 问 题 正 是ATL 的 基 本 目 标。
---- 首 先,ATL 的 基 本 目 标 就 是 使COM 应 用 开 发 尽 可 能 地 自 动 化, 这 个 基 本 目 标 就 决 定 了ATL 只 面 向COM 开 发 提 供 支 持。 目 标 的 明 确 使ATL 对COM 技 术 的 支 持 达 到 淋 漓 尽 致 的 地 步。 对COM 开 发 的 任 何 一 个 环 节 和 过 程,ATL 都 提 供 支 持, 并 将 与COM 开 发 相 关 的 众 多 工 具 集 成 到 一 个 统 一 的 编 程 环 境 中。 对 于COM/ActiveX 的 各 种 应 用,ATL 也 都 提 供 了 完 善 的Wizard 支 持。 所 有 这 些 都 极 大 地 方 便 了 开 发 者 的 使 用, 使 开 发 者 能 够 把 注 意 力 集 中 在 与 应 用 本 身 相 关 的 逻 辑 上。
---- 其 次,ATL 因 其 采 用 了 特 定 的 基 本 实 现 技 术, 摆 脱 了 大 量 冗 余 代 码, 使 用ATL 开 发 出 来 的COM 应 用 的 代 码 简 练 高 效, 即 所 谓 的“ 瘦 代 码”(Slim Code)。ATL 在 实 现 上 尽 可 能 采 用 优 化 技 术, 甚 至 在 其 内 部 提 供 了 所 有C/C++ 开 发 的 程 序 所 必 须 具 有 的C 启 动 代 码 的 替 代 部 分。 同 时ATL 产 生 的 代 码 在 运 行 时 不 需 要 依 赖 于 类 似MFC 程 序 所 需 要 的 庞 大 的 代 码 模 块, 包 含 在 最 终 模 块 中 的 功 能 是 用 户 认 为 最 基 本 和 最 必 需 的。 这 些 措 施 使 采 用ATL 开 发 的COM 组 件( 包 括ActiveX Control) 可 以 在 网 络 环 境 下 实 现 应 用 的 分 布 式 组 件 结 构。
---- 第 三,ATL 的 各 个 版 本 对Microsoft 的 基 于COM 的 各 种 新 的 组 件 技 术 如MTS、ASP 等 都 有 很 好 的 支 持,ATL 对 新 技 术 的 反 应 速 度 大 大 快 于MFC。ATL 已 经 成 为Microsoft 支 持COM 应 用 开 发 的 主 要 开 发 工 具, 因 此COM 技 术 方 面 的 新 进 展 在 很 短 的 时 间 内 都 会 在ATL 中 得 到 反 映。 这 使 开 发 者 使 用ATL 进 行COM 编 程 可 以 得 到 与 直 接 使 用COM SDK 编 程 同 样 的 灵 活 性 和 强 大 的 功 能。
---- 本 文 的 目 的 就 是 希 望 在 有 限 的 篇 幅 中 能 够 使 读 者 对ATL 的 使 用 和 基 本 原 理 有 一 个 初 步 的 了 解, 为 广 大 的COM 开 发 人 员 更 好 地 使 用ATL 开 发 起 到 抛 砖 引 玉 的 作 用。
二、ATL 基 本 技 术
---- 虽 然 使 用ATL 开 发COM 应 用 是 一 件 非 常 简 单 的 事 情, 但 是 在ATL 简 单 易 用 的 界 面 后 面 却 包 含 着 复 杂 的 技 术。 面 对ATL 生 成 的 大 量 代 码, 我 们 即 使 不 去 深 入 地 了 解 这 些 代 码 的 含 义 也 可 以 开 发 出COM 应 用 来, 但 是 如 果 我 们 要 充 分 地 挖 掘ATL 的 潜 力, 开 发 出 更 灵 活、 强 大 的COM 应 用, 则 必 须 对ATL 使 用 的 基 本 技 术 有 所 了 解。 研 究ATL 的 实 质 最 好 的 教 材 就 是 由Visual C++ 提 供 的ATL 源 代 码。 本 文 这 一 部 分 只 是 对ATL 中 用 到 的 最 基 本 的 技 术 进 行 简 单 的 介 绍。
---- 简 单 地 说 来,ATL 中 所 使 用 的 基 本 技 术 包 括 以 下 几 个 方 面:
COM 技 术
C++ 模 板 类 技 术(Template)
C++ 多 继 承 技 术(Multi-Inheritance)
---- COM 技 术 是 理 解ATL 的 基 础, 使 用ATL 进 行 开 发 要 对COM 技 术 的 基 本 概 念 有 最 低 限 度 的 了 解。 由 于COM 是 一 项 非 常 复 杂 庞 大 的 技 术 体 系, 限 于 本 文 的 篇 幅, 这 里 不 再 赘 述。 对 于 本 文 中 提 到 的COM 基 本 概 念 也 不 做 过 多 的 解 释, 请 读 者 参 阅 有 关 的 参 考 书 籍。 作 为ATL 最 核 心 的 实 现 技 术 的 模 板 是 对 标 准C++ 语 言 的 扩 展, 但 是 在 大 多 数 的C++ 编 程 环 境 中, 人 们 很 少 使 用 它, 这 是 因 为 模 板 的 功 能 虽 然 很 强, 但 是 它 内 部 机 制 比 较 复 杂, 需 要 比 较 多 的C++ 知 识 和 经 验 才 能 灵 活 地 使 用 它。 在MFC 中 的CObjectArray 等 功 能 类 就 是 由 模 板 来 定 义 的。 完 全 通 过 模 板 来 定 义 程 序 的 整 体 类 结 构,ATL 是 迄 今 为 止 做 得 最 为 成 功 的。
---- 所 谓 模 板 类 简 单 地 说 是 对 类 的 抽 象。 我 们 知 道C++ 语 言 用 类 定 义 了 构 造 对 象( 这 里 指C++ 对 象 而 不 是COM 对 象) 的 方 式, 对 象 是 类 的 实 例, 而 模 板 类 定 义 的 是 类 的 构 造 方 式, 使 用 模 板 类 定 义 实 例 化 的 结 果 产 生 的 是 不 同 的 类。 因 此 可 以 说 模 板 类 是“ 类 的 类”。
davoerh
2004-12-13
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【转贴】:
一、 什 么 是ATL
---- 1 .COM 的 发 展 及 其 局 限 性
---- 自 从1993 年Microsoft 首 次 公 布 了COM 技 术 以 后,Windows 平 台 上 的 开 发 模 式 发 生 了 巨 大 的 变 化, 以COM 为 基 础 的 一 系 列 软 件 组 件 化 技 术 将Windows 编 程 带 入 了 组 件 化 时 代。 广 大 开 发 人 员 在 为COM 带 来 的 软 件 组 件 化 趋 势 欢 欣 鼓 舞 的 同 时, 对 于COM 开 发 技 术 的 难 度 和 烦 琐 的 细 节 也 感 到 极 其 的 不 便。COM 编 程 一 度 被 视 为 一 种 高 不 可 攀 的 技 术, 令 人 望 而 却 步。 开 发 人 员 希 望 能 够 有 一 种 方 便 快 捷 的COM 开 发 工 具, 提 高 开 发 效 率, 更 好 地 利 用 这 项 技 术。
---- 针 对 这 种 情 况,Microsoft 公 司 在 推 出COM SDK 以 后, 为 简 化COM 编 程, 提 高 开 发 效 率, 采 取 了 许 多 方 案, 特 别 是 在MFC(Microsoft Foundation Class) 中 加 入 了 对COM 和OLE 的 支 持。 但 是 随 着Internet 的 发 展, 分 布 式 的 组 件 技 术 要 求COM 组 件 能 够 在 网 络 上 传 输, 而 又 尽 量 节 约 宝 贵 的 网 络 带 宽 资 源。 采 用MFC 开 发 的COM 组 件 由 于 种 种 限 制 不 能 很 好 地 满 足 这 种 需 求, 因 此Microsoft 在1995 年 又 推 出 了 一 种 全 新 的COM 开 发 工 具 — —ATL。
---- ATL 是ActiveX Template Library 的 缩 写, 它 是 一 套C++ 模 板 库。 使 用ATL 能 够 快 速 地 开 发 出 高 效、 简 洁 的 代 码, 同 时 对COM 组 件 的 开 发 提 供 最 大 限 度 的 代 码 自 动 生 成 以 及 可 视 化 支 持。 为 了 方 便 使 用, 从Microsoft Visual C++ 5.0 版 本 开 始,Microsoft 把ATL 集 成 到Visual C++ 开 发 环 境 中。1998 年9 月 推 出 的Visual Studio 6.0 集 成 了ATL 3.0 版 本。 目 前,ATL 已 经 成 为Microsoft 标 准 开 发 工 具 中 的 一 个 重 要 成 员, 日 益 受 到C++ 开 发 人 员 的 重 视。
---- ATL 究 竟 给 开 发 人 员 带 来 了 什 么 样 的 益 处 呢 ? 这 要 先 从ATL 产 生 以 前 的COM 开 发 方 式 说 起。
---- 在ATL 产 生 以 前, 开 发COM 组 件 的 方 法 主 要 有 两 种: 一 是 使 用COM SDK 直 接 开 发COM 组 件, 另 一 种 方 式 是 通 过MFC 提 供 的COM 支 持 来 实 现。
---- 直 接 使 用COM SDK 开 发COM 组 件 是 最 基 本 也 是 最 灵 活 的 方 式。 通 过 使 用Microsoft 提 供 的 开 发 包, 我 们 可 以 直 接 编 写COM 程 序。 但 是, 这 种 开 发 方 式 的 难 度 和 工 作 量 都 很 大, 一 方 面, 要 求 开 发 者 对 于COM 的 技 术 原 理 具 有 比 较 深 入 的 了 解( 虽 然 对 技 术 本 身 的 深 刻 理 解 对 使 用 任 何 一 种 工 具 都 是 非 常 有 益 的, 但 对 于COM 这 样 一 整 套 复 杂 的 技 术 而 言, 在 短 时 间 内 完 全 掌 握 是 很 难 的); 另 一 方 面, 直 接 使 用COM SDK 要 求 开 发 人 员 自 己 去 实 现COM 应 用 的 每 一 个 细 节, 完 成 大 量 的 重 复 性 工 作。 这 样 做 的 结 果 是, 不 仅 降 低 了 工 作 效 率, 同 时 也 使 开 发 人 员 不 得 不 把 许 多 精 力 投 入 到 与 应 用 需 求 本 身 无 关 的 技 术 细 节 中。 虽 然 这 种 开 发 方 式 对 于 某 些 特 殊 的 应 用 很 有 必 要, 但 这 种 编 程 方 式 并 不 符 合 组 件 化 程 序 设 计 方 法 所 倡 导 的 可 重 用 性, 因 此, 直 接 采 用COM SDK 不 是 一 种 理 想 的 开 发 方 式。
---- 使 用MFC 提 供 的COM 支 持 开 发COM 应 用 可 以 说 在 使 用COM SDK 基 础 上 提 高 了 自 动 化 程 度, 缩 短 了 开 发 时 间。MFC 采 用 面 向 对 象 的 方 式 将COM 的 基 本 功 能 封 装 在 若 干MFC 的C++ 类 中, 开 发 者 通 过 继 承 这 些 类 得 到COM 支 持 功 能。 为 了 使 派 生 类 方 便 地 获 得COM 对 象 的 各 种 特 性,MFC 中 有 许 多 预 定 义 宏, 这 些 宏 的 功 能 主 要 是 实 现COM 接 口 的 定 义 和 对 象 的 注 册 等 通 常 在COM 对 象 中 要 用 到 的 功 能。 开 发 者 可 以 使 用 这 些 宏 来 定 制COM 对 象 的 特 性。
---- 另 外, 在MFC 中 还 提 供 对Automation 和ActiveX Control 的 支 持, 对 于 这 两 个 方 面,Visual C++ 也 提 供 了 相 应 的AppWizard 和ClassWizard 支 持, 这 种 可 视 化 的 工 具 更 加 方 便 了COM 应 用 的 开 发。
---- MFC 对COM 和OLE 的 支 持 确 实 比 手 工 编 写COM 程 序 有 了 很 大 的 进 步。 但 是MFC 对COM 的 支 持 还 不 够 完 善 和 彻 底, 例 如 对COM 接 口 定 义 的IDL 语 言,MFC 并 没 有 任 何 支 持, 此 外 对 于 近 些 年 来COM 和ActiveX 技 术 的 新 发 展MFC 也 没 有 提 供 灵 活 的 支 持。 这 是 由MFC 设 计 的 基 本 出 发 点 决 定 的。MFC 被 设 计 成 对Windows 平 台 编 程 开 发 的 面 向 对 象 的 封 装, 自 然 要 涉 及Windows 编 程 的 方 方 面 面,COM 作 为Windows 平 台 编 程 开 发 的 一 个 部 分 也 得 到MFC 的 支 持, 但 是MFC 对COM 的 支 持 是 以 其 全 局 目 标 为 出 发 点 的, 因 此 对COM 的 支 持 必 然 要 服 从 其 全 局 目 标。 从 这 个 方 面 而 言,MFC 对COM 的 支 持 不 能 很 好 地 满 足 开 发 者 的 要 求。
---- 随 着Internet 技 术 的 发 展,Microsoft 将ActiveX 技 术 作 为 其 网 络 战 略 的 一 个 重 要 组 成 部 分 大 力 推 广, 然 而 使 用MFC 开 发 的ActiveX Control, 代 码 冗 余 量 大, 即 所 谓 的“ 肥 代 码”(Fat Code), 而 且 必 须 要 依 赖 于MFC 的 运 行 时 刻 库 才 能 正 确 地 运 行。 虽 然MFC 的 运 行 时 刻 库 只 有 部 分 功 能 与COM 有 关, 但 是 由 于MFC 的 继 承 实 现 的 本 质,ActiveX Control 必 须 背 负 运 行 时 刻 库 这 个 沉 重 的 包 袱。 如 果 采 用 静 态 连 接MFC 运 行 时 刻 库 的 方 式, 这 将 使ActiveX Control 代 码 过 于 庞 大, 在 网 络 上 传 输 时 将 占 据 宝 贵 的 网 络 带 宽 资 源; 如 果 采 用 动 态 连 接MFC 运 行 时 刻 库 的 方 式, 这 将 要 求 浏 览 器 一 方 必 须 具 备MFC 的 运 行 时 刻 库 支 持。 总 之,MFC 对COM 技 术 的 支 持 在 网 络 应 用 的 环 境 下 也 显 得 很 不 灵 活。
carambo
2004-12-13
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进来学习!
davoerh
2004-12-13
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ATL是ActiveX Template Library 的缩写,它是一套C++模板库。使用ATL能够快速地开发出高效、简洁的代码,同时对COM组件的开发提供最大限度的代码自动生成以及可视化支持。
深入解析
ATL
(第2版).pdf
中
文名: 深入解析
ATL
(第2版) 原名:
ATL
Internals, 2nd Edition Working with
ATL
8 别名:
ATL
作者: (美)塔瓦瑞斯译者: 赖仪灵 曹雨田 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 电子工业出版社书号: 9787121049859发行时间: 2007年11月01日 地区: 大陆 语言: 简体
中
文 简介: 编辑推荐
ATL
的发明人Jim Springfield亲自作序推荐。 四位顶尖的Windows编程专家倾力合作,绝对经典再现。 COM、
ATL
开发人员的必备宝典。 深入分析
ATL
实现COM内幕细节,展示COM应用
中
的各类漂亮技巧。
ATL
的经典指南现已更新到
ATL
8和VisuaI Studio 2005: 四位顶尖的Windows编程专家在本书
中
系统地揭示了
ATL
的内部工作原理,他们解释了
ATL
是 如何工作的,以及为什么要以这样的方式工作。通过本书,客户端开发人员可以掌握
ATL
中
的窗口、COM控件、MFC集成、Web服务代理生成等资源。服务端编程人员可以应用
ATL
的全COM服务器和对象服务、高吞吐量、高并发Web应用程序和服务的广泛支持。每个Windows开发人员都将从本书
中
学到强大的方法来增加应用程序的灵活性、减少负载、最大化程序的透明度和可控性。 ·通过图表、示例代码和
ATL
的内部实现代码来揭密
ATL
的内部原理。 ·遍历向导以简化在普通应用程序
中
的
ATL
开发。 ·掌握
C++
、COM和
ATL
中
的字符串使用技巧。 ·利用
ATL
的智能类型:CComPtr、CComQIPtr、CComBSTR和CComVariant。 ·理解并正确实现IUnknown。 ·创建能从COM服务器
中
暴露COM对象的粘合代码。 ·使用Canned Interface实现来支持对象的永久性、COM集合、枚举器和连接点。 ·使用
ATL
窗口类和控件建立独立的应用程序和UI组件。 ·使用
ATL
Servet开发可以运行在微软IIS上的Web应用程序。 虽然.NET系统从1998年才开始其发展进程。但它已经使很多开发人员的编程发生了革命性的变化,并在未来几年将持续得到改进。但是,COM编程(和
ATL
)也依然非常有活力,对Microsoft内外的很多开发人员都非常重要。本书的第2版,与第1版一样,提供了您所需要的信息,使我们在这些技术上的投资也将获得最大的回报。 ——Jim Springfield,
ATL
发明人 虽然
ATL
比较精深,但是这本书的讲解非常通俗易懂,语言比较简练,条理非常清楚。即使在读完这本书之后,它仍然可以作为参考书指导我们的开发和学习工作。我想,这就是好书的价值所在吧。 ——潘爱民,经典畅销书《深入解析Windows操作系统,第4版》译者 内容简介 本书主要介绍了
ATL
技术的原理、内部实现和应用技巧,由当今4 位顶尖的 Windows技术专家联合撰写。全书内容丰富,深入浅出,主要涵盖了
ATL
内部架构和实现方法、运用向导简化
ATL
开发、
C++
/COM/
ATL
中
字符串的使用技巧、理解并正确实现IUnknown、充分利用
ATL
提供的Smart Types、撰写能够暴露COM服务器上COM对象的粘合代码、利用Canned Interface实现来支持对象持久化/COM群集/枚举、利用
ATL
Windows类建构独立的应用程序和UI组件等的技术内容。本书适合于广大Windows开发人员阅读参考,是
ATL
开发人员的必备权威参考书籍。 作者简介 Christopher Tavares,目前在微软工作,是模式与实践方面的专家。有着超过25年的编程经验,涉及的平台从Sinclair ZX-81到多CPU信号处理硬件。 目录: 第2版序 第1版序 前言 致谢 关于作者 联系博文视点 第1章 你好,
ATL
1.1 什么是
ATL
1.2 创建COM服务器 1.3 插入COM类 1.4 添加属性和方法 1.5 实现附加接口 1.6 脚本支持 1.7 添加永久性 1.8 添加和激发事件 1.9 使用窗口 1.10 COM控件 1.11 容纳控件 1.12
ATL
Server Web项目 1.13 总结 第2章 字符串和文本 2.1 字符串数据类型、转换类和辅助函数 2.2 智能BSTR类CComBSTR 2.3 CComBSTR类 2.4 CString类 2.5 总结 第3章
ATL
智能类型 3.1 智能VARIANT类CComVariant 3.2 智能SAFEARRAY类CComSafeArray 3.3 智能指针类CComPtr和CComQIPtr 3.4 智能指针类CAutoPtr和CAutoVectorPtr 3.5
ATL
内存管理器 3.6 总结 第4章
ATL
中
的对象 4.1 实现IUnknown 4.2
ATL
的层次 4.3 线程模型支持 4.4 IUnknow核心 4.5 我们的类 4.6 CComObject以及其他 4.7
ATL
创建者 4.8 调试 4.9 总结 第5章 COM服务器 5.1 回顾COM服务器 5.2 对象映射表和C
Atl
Module类 5.3 对象映射表 5.4 对象映射类要求的方法 5.5 C
Atl
Module类 5.6 重游CComCoClass 5.7
ATL
与C运行时库 5.8 总结 第6章 接口映射表 6.1 回顾:COM的实体身份 6.2 表驱动的QueryInterface 6.3 多重继承 6.4 Tear-off接口 6.5 聚合:外部控制对象 6.6 接口映射表链 6.7 尽管说“不” 6.8 调试 6.9 扩展性 6.10 总结 第7章
ATL
中
的永久性 7.1 回顾COM的永久性 7.2
ATL
的永久性实现类 7.3 属性映射表 7.4 永久性实现 7.5 其他永久性实现 7.6 使用永久性添加“按值列集”的语义 7.7 总结 第8章 集合和枚举器 8.1 COM集合和枚举接口 8.2 枚举数组 8.3 枚举标准的
C++
集合 8.4 集合 8.5
ATL
数据类型的标准
C++
集合 8.6
ATL
集合 8.7 对象模型 8.8 总结 第9章 连接点 9.1 回顾连接点 9.2 创建基于
ATL
的可连接对象 9.3 创建一个接收事件的对象 9.4 它是怎么工作的:杂乱的实现细节 9.5 总结 第10章 窗口 10.1 Windows应用程序的结构 10.2 CWindow 10.3 CWindowImpl 10.4 CDialogImpl 10.5 Windows控件包装类 10.6 CContainedWindow 10.7 总结 第11章 ActiveX控件 11.1 回顾ActiveX控件 11.2 BullsEye控件需求 11.3 使用
ATL
向导创建初始的控件 11.4 初始的BullsEye源文件 11.5 逐步开发BullsEye控件 11.6 总结 第12章 控件包容 12.1 控件是如何被包容的 12.2 基本的控件包容 12.3 在对话框
中
容纳控件 12.4 复合控件 12.5 HTML控件 12.6
ATL
控件包容的限制 12.7 总结 第13章 你好,
ATL
Server:一个新型的
C++
Web平台 13.1 微软Web平台(因特网信息服务) 13.2 可能是可以运行的最简单ISAPI扩展 13.3 封装ISAPI 13.4
ATL
Server 13.5
ATL
Server
中
的Web服务 13.6 总结 第14章
ATL
Server内幕 14.1
ATL
Server
中
的ISAPI实现 14.2 服务器响应文件 14.3 请求处理程序示例 14.4 输入处理 14.5 会话管理 14.6 数据缓存 14.7 总结 附录A 实例展示
C++
模板 A.1 模板的必要性 A.2 模板基础 A.3 不同类型的多态 A.4 函数模板 A.5 成员函数模板 A.6 总结 附录B
ATL
头文件 附录C 移植到
ATL
8 C.1 字符串、字符集和转换 C.2 与MFC共享的类 C.3 实现COM服务器 C.4 ActiveX控件和控件容纳 C.5
ATL
_MIN_CRT变化 C.6 总结 附录D 属性化
ATL
D.1
ATL
Attributes的基础 D.2 属性化
ATL
的未来 D.3 总结 索引
WTL 8.0
Windows Template Library (WTL) 是一个用来开发iWindows®应用程序与UI的组件,它扩展了
ATL
(Active Template Library),提供了一组控件,对话框,框架,GDI组件等元素,该版本支持Windows Vista 与 Visual Studio 2005,同时也支持Windows CE平台.WTL 8.0 遵循 Microsoft Permissive License.
使用WTL进行Windows桌面应用开发-第一部
基于Windows平台的
ATL
/WTL桌面应用程序开发. 使用C/
C++
作为开发语言, 开发Windows本地桌面程序. WTL界面库是MFC的替代选择, 是Win32界面编程的薄封装,可以说学会WTL开发即学会了Win32界面开发。 适合
中
小型公司开发...
C++
ATL
ATL
是一个产生
C++
/COM代码的框架,就如同C语言是一个产生汇编代码的框架
ATL
又不同于MFC,它完全面向COM组件,其技术路线也不同于MFC,MFC使用的是
C++
中
的继承、封装、嵌套等常规技术,而
ATL
使用了
C++
中
模板、多继承等高级技术,甚至还用到了STL。所以学习和使用
ATL
要求我们必须熟悉这些
C++
高级特性。另一方面,
ATL
结构完全针对COM
中
的诸多规范,这就要求使用人员必须非常了...
C++
的MFC 和
ATL
及COM 是什么?
一、什么是MFC 微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在
C++
环境下编写应用程序的一个框架和引擎,V
C++
是WinOS下开发人员使用的专业
C++
SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个输助软件开发包,MFC作为与V
C++
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