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问一个台球游戏画瞄准线的问题
hugeship2002
2004-12-16 04:25:38
写了个台球游戏,瞄准的时候,母球用虚线瞄准要打的球。
我采取的是用DOTTED的方式画线,这样画出来虽然是虚线,可是点太密,看起来很难看。
我看一个别的j2me台球游戏,做的就很好,点散步的很开,但是我反编译出来发现它竟然
一行drawLine的代码也没有,只有drawRect和drawImage,让我大跌眼镜啊。哪位高人能帮
我想想那是怎么画出来的,谢谢了!
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问一个台球游戏画瞄准线的问题
写了个台球游戏,瞄准的时候,母球用虚线瞄准要打的球。 我采取的是用DOTTED的方式画线,这样画出来虽然是虚线,可是点太密,看起来很难看。 我看一个别的j2me台球游戏,做的就很好,点散步的很开,但是我反编译出来发现它竟然 一行drawLine的代码也没有,只有drawRect和drawImage,让我大跌眼镜啊。哪位高人能帮 我想想那是怎么画出来的,谢谢了!
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atestya
2004-12-17
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周三山
2004-12-17
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to:jFresH_MaN()(AbsolutelyFresh)(java欣人):被发现了,和和,请问你是哪位?
to:hugeship2002(十大杰出神仙):我的qq77337595,不过最好还是发邮件:deaboway@163.com。谈不上请教,互相学习。
hugeship2002
2004-12-17
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谢谢你小营操场,加我QQ 908222继续请教
oceanlee8888
2004-12-17
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我是做游戏开发的,我们在做游戏时,几乎不用drawLine之类的东西,全都是drawImage,屏幕上所有的东西都是图片
leafzhou78
2004-12-17
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to deaboway(小营操场) :请问定点数在台球游戏里做什麽用?
sy5591
2004-12-17
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关注........
classjava
2004-12-16
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不懂,帮up
batfree
2004-12-16
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是不是自己以图片作的点,然后一点点画上去的。这样子就会有不错的效果。
jFresH_MaN
2004-12-16
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楼上的叫小营操场?
是不是东大的那个?
周三山
2004-12-16
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定点数啦,和和http://henson.newmail.ru/j2me/Float.htm,或者到我的blog上下载电子书看看http://deaboway.blogchina.com/
hugeship2002
2004-12-16
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还有问题,反编译了几个数组台球游戏,都用过混淆器(必然的),只是里面都有很多int数组不知道干吗用的,有一维的二维的,有没有做过的兄弟给点提示?
hugeship2002
2004-12-16
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谢谢帮顶的弟兄们!
wuxd02
2004-12-16
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我也不懂,关注........
vgvg
2004-12-16
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我也顶
zyg158
2004-12-16
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不懂,帮顶
基于OpenCV图像识别实现的2D斯诺克桌球辅助
瞄准
器的C++源码+文档说明
<项目介绍> 基于OpenCV图像识别的2D斯诺克桌球辅助
瞄准
器的C++源码+文档说明 2D斯诺克桌球辅助 前置条件 本辅助只适用于斯诺克桌球,并且将设置中的深度、阴影关闭,关闭2D斯诺克球体。 使用方法 提前设置好深度、阴影、球体 进入桌球房间并打开该辅助 鼠标移动至目标球,按下Ctrl+D会自动判断你想要的击球点 按下Ctrl+F显示当前库边反射路径(误差大 - 不懂运行,下载完可以私聊
问
,可远程教学 该资源内项目源码是个人的毕设,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 --------
2D桌球游戏
业余自制的小游戏,基于hge2D引擎,提提意见,谢谢
CocosCreator小球发射
线
CocosCreator 版本v2.0.1 , 项目源码 ,王者弹球弹球游戏的辅助发射
线
, 根据正弦值计算出角度调整发射
线
。
用HTML5制作
一个
简单的桌球游戏的教程
话说这只是
一个
简单的DEMO。游戏性,游戏规则什么的我都没怎么考虑,如果有兴趣细化的朋友可以细化一下,比如细化一下规则,游戏开关,加个声音,细化一下进球检测,更严谨甚至可以去查下击球力度、桌面真实摩擦力等来把游戏弄的更像游戏。我只是给个编程思路哈,随便坐个DEMO而已,玩起来估计还是不会很爽快的~~ 桌球游戏 整个桌球游戏就两个类,
一个
是球,
一个
是辅助
瞄准
线
。如果想把改游戏弄的更复杂,还可以再抽象
一个
形状类,用于检测球与边角的碰撞以及进球。我做的这个游戏采取了最简单的墙壁碰撞检测,所以没有进行球与不规则形状的碰撞检测,如果想玩更复杂的碰撞,可以戳 关于简单的碰撞检测 岑安大大讲的还是很好的。好
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