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关于控件间消息的传递问题
wyarrant
2004-12-17 04:37:11
有两个控件,控件1覆盖另一个控件2,控件2是控件1 的容器
怎么做才能实现如下效果:
对控件1的操作(MouseMove等)的消息可以直接传递到控件2,从而触发控件2的相关事件。
说明:
不在控件1的MouseMove事件中关联控件2的事件
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关于控件间消息的传递问题
有两个控件,控件1覆盖另一个控件2,控件2是控件1 的容器 怎么做才能实现如下效果: 对控件1的操作(MouseMove等)的消息可以直接传递到控件2,从而触发控件2的相关事件。 说明: 不在控件1的MouseMove事件中关联控件2的事件
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wyarrant
2004-12-26
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反正已经解决了,结了
wyarrant
2004-12-26
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to:hatita(悠远的风景)
这种方法当然可以达到效果,但是我不希望这么处理
所以我在最后特别注明
"
说明:
不在控件1的MouseMove事件中关联控件2的事件
"
哈哈007哈
2004-12-23
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不明白
DotNetFreak
2004-12-23
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我能想到两个解决方法
1. override 控件一的 WndProc,在里面给控件二发 WM_xxxxx
2. 把控件1,2包起来,做成自定义控件(继承控件二)
UserControl1 : 控件2
这样就可以在处理控件一事件的时候call 控件二的 OnXXXXX method 了(他们是protected 的)
hatita
2004-12-23
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to wyarrant(ostrich)
还是不明白你的意思。
“在控件一的事件中直接调用控件2的事件处理函数也可以达到效果”
button1.MouseMove += new MouseEventHandler(this.Move);
button2.MouseMove += new MouseEventHandler(this.Move);
2个控件最后都调用Move这个方法,不是你所要的?
wyarrant
2004-12-22
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最简单的方法解决了
control1.enable = false;
wyarrant
2004-12-18
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to hatita(悠远的风景)
你那个是定义鼠标处理事件而已
我在说明中说的关联的意思是
在控件一的事件中直接调用控件2的事件处理函数也可以达到效果
private void Control1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
Control2_MouseMove(sender, e);
}
hatita
2004-12-17
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什么是 “不在控件1的MouseMove事件中关联控件2的事件”?
button1.MouseMove += new MouseEventHandler(this.Move);
button2.MouseMove += new MouseEventHandler(this.Move);
这样吗?
fellowcheng
2004-12-17
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