Godot Engine:街霸隆的动画(Idle/波动拳/升龙拳)导入步骤以及运行时的简单动画切换
文章目录效果展示0. 动画准备Idle动画波动拳升龙拳1. 导出模型与动画1.1. 隐藏不必要的集合1.2. 以glTF格式导出2. 导入Godot Engine3. 模型提取以及动画数据的提取与加载3.1. 模型提取3.2. 动画提取及加载3.3. 动画加载3.4. 动画设置设置默认动画设置循环动画4. 场景搭建5. 简单的动画切换效果展示0. 动画准备Idle动画波动拳升龙拳1. 导出模型与动画这三个动画全是用的同一个绑定,下载地址见Blender Rigify版街霸角色隆(Ry