急救:关于.NET的安装,注册

znlbinbin 2004-12-23 09:14:06
我机子上的.NET原本运行都很正常,
后来突然IIS出了问题,我重装了IIS后.NET的就不能新建和打开WEB项目了
我按帮助提示进行了注册,但还是不行.

就各位高手帮帮忙
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caoziming0525 2004-12-23
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NET 2003-Visual Studio .NET 工具-Visual Studio .NET 2003 命令提示---然后输入aspnet_regiis -i
eyetiger0104 2004-12-23
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重装.NET
重装系统
重装机器
重装钱...
枫叶V4.0初始版本升级和修正功能说明: 修改了用户注册文件,增加了安全性 增加了数据库路径管理 重写了重启江湖文件 后台增加: 备份数据库 账号急救 组件探测 环境变量 空间探测 修改了清理房屋文件,以前的有点有问题,不过没有错误 增加了许多常用SQL指令,方便新站长使用 增加了后台二道密码,总站长可以在后台修改,增加了江湖后台安全性 修改了正站长可以踢所有人 设置了限制一机多号|禁止代理ip的开关,在config.asp可以设置开启或关闭 设置了防刷新机制,刷新时间可以在config.asp调整 修正宣传奖励出现页面错误问题 新增宠物自暴功能 修改了聊天大厅动武人限和动武时限,人限和时限都可以配置文件中设置 修正等级会员不能创派问题 增加交通工具出售 合并qq宣传奖励、武林大会、江湖酒店、告状申冤、日记数据库 更换股票数据库路径 更换房屋数据库路径 修正送花功能提示与实际增加值不符的问题 修正发射手枪不能用的问题 修正了邀请赏花错误链接问题 更新了江湖最新ip数据库 小孩增加性别,性别产生由随机数进行 改写了状态文件 增加顿悟和嫁衣神功 修改了自杀功能,可以增加道德 增加了排行,修改了功能菜单 增加转世投胎功能 增加保险储物箱 修正配药系统可以多次使用的漏洞 解决10聊管可以将正站长斩首的漏洞 增加了攻防卡,降级卡 魔法师限制于80级以上会员 修改了加点卡的增加值为5000存点 增加绿玛瑙(加内力) 增加红玛瑙(加武功) 增加孔雀翎(加上限) 修复天堂令提示错误问题 新增了100多种打架图片 查看拉人记录中增加被拉人的注册ip和最后登录ip 将男妓和女妓数据库集成到主数据库中 增加小孩自暴 修整攻击和防御超出上限问题 修整会员到期后会降等级的问题 重写体力,内力,武功超上限的程序 后台增加用户列表方便站长管理操作 增加传授经验上限,一次可以传送500点 聊天室中增加了多种在线排行 修改了注册文件,新人状态可以在后台控制 只有等级等于一定级数时才送免费会员,后台可操控 修改了帮助系统,使之美观 更改多情环功能的不足之处 修正赏花大家都可以看的问题 全新的帮助系统 后台增加查看一个月内没有登录的等级会员 多情环功能修改 修正非站长(和站长名相似账号)可享受私聊功能 修改天眼功能,后台可以控制某个用户具有天眼功能 修正清粪会掉攻防问题 寻找法器,魔器类等加入时间限制 去除10级官府可以查看隐私日记 100等级以上限制保护 增加论坛用户清理,可以清除无江湖资料的论坛用户 新增了运气中的随机事件 增加江湖大事里的斩首记录 修正江湖注册用户名会与系统npc重名问题 修改npc名单显示的颜色,为了同玩家区分开 修正攻击等文件在不同房间都会受时间限制问题 新增了每月奖励,站长直接在后台处理,很方便 改写了check.asp文件,修改了走火入魔的系统提示 修正对方离线后还可以对此人说话的问题 修正新注册用户花园出错问题 为了安全,防止站外提交数据 解决孤独冒险出错问题 修正运气会出现错误页面,并增加了可以得到会员金卡 新增色狼请求功能 增加每小时的15分钟自动发放金币,时间有限 增加玩家可以请求通辑,官府进行管理是否通辑 等级会员出关闭关不受时间和等级限制 美化了公告显示 新增加抢亲功能 修正了npc攻击出错问题 去除了有些不必要的系统屏蔽字眼 修正了会员炼金可以刷金卡的问题 修正答题书写不完整的错误 限制了查总站长的ip 解决官府功能可以对正站长操作的问题 增加美容消息 删除天气预报、网络电台、广播 修正了万能卡漏洞 解决强制送花的漏洞 解决强制单挑的漏洞 去除房间里的换房功能 增加财神,财神有送不完的钱 修正官府人员如果会员到期后身份降为游侠的问题 增加申领金币 修正拐骗不能用的问题
  Fourinone(中文名字“四不像”)是一个四合一分布式计算框架,在写这个框架之前,我对分布式计算进行了长时间的思考,也看了老外写的其他开源框架,当我们把复杂的hadoop当作一门学科学习时,似乎忘记了我们想解决问题的初衷:我们仅仅是想写个程序把几台甚至更多的机器一起用起来计算,把更多的cpu和内存利用上,来解决我们数量大和计算复杂的问题,当然这个过程中要考虑到分布式的协同和故障处理。如果仅仅是为了实现这个简单的初衷,为什么一切会那么复杂,我觉的自己可以写一个更简单的东西,它不需要过度设计,只需要看上去更酷一点,更小巧一点,功能更强一点。于是我将自己对分布式的理解融入到这个框架中,考虑到底层实现技术的相似性,我将Hadoop,Zookeeper,MQ,分布式缓存四大主要的分布式计算功能合为一个框架内,对复杂的分布式计算应用进行了大量简化和归纳。   首先,对分布式协同方面,它实现了Zookeeper所有的功能,并且做了很多改进,包括简化Zookeeper的树型结构,用domain/node两层结构取代,简化Watch回调多线程等待编程模型,用更直观的容易保证业务逻辑完整性的内容变化事件以及状态轮循取代,Zookeeper只能存储信息不大于1M的内容,Fourinone超过1M的内容会以内存隐射文件存储,增强了它的存储功能,简化了Zookeeper的ACL权限功能,用更为程序员熟悉rw风格取代,简化了Zookeeper的临时节点和序列节点等类型,取代为在创建节点时是否指定保持心跳,心跳断掉时节点会自动删除。Fourinone是高可用的,没有单点问题,可以有任意多个复本,它的复制不是定时而是基于内容变更复制,有更高的性能,Fourinone实现了领导者选举算法(但不是Paxos),在领导者服务器宕机情况下,会自动不延时的将请求切换到备份服务器上,选举出新的领导者进行服务,这个过程中,心跳节点仍然能保持健壮的稳定性,迅速跟新的领导者保持心跳连接。基于Fourinone可以轻松实现分布式配置信息,集群管理,故障节点检测,分布式锁,以及淘宝configserver等等协同功能。   其次, Fourinone可以提供完整的分布式缓存功能。如果对一个中小型的互联网或者企业应用,仅仅利用domain/node进行k/v的存储即可,因为domain/node都是内存操作而且读写锁分离,同时拥有复制备份,完全满足缓存的高性能与可靠性。对于大型互联网应用,高峰访问量上百万的并发读写吞吐量,会超出单台服务器的承受力,Fourinone提供了fa?ade的解决方案去解决大集群的分布式缓存,利用硬件负载均衡路由到一组fa?ade服务器上,fa?ade可以自动为缓存内容生成key,并根据key准确找到散落在背后的缓存集群的具体哪台服务器,当缓存服务器的容量到达限制时,可以自由扩容,不需要成倍扩容,因为fa?ade的算法会登记服务器扩容时间版本,并将key智能的跟这个时间匹配,这样在扩容后还能准确找到之前分配到的服务器。另外,基于Fourinone可以轻松实现web应用的session功能,只需要将生成的key写入客户端cookie即可。   Fourinone对于分布式大数据量并行计算的解决方案不同于复杂的hadoop,它不像hadoop的中间计算结果依赖于hdfs,它使用不同于map/reduce的全新设计模式解决问题。Fourinone有“包工头”,“农民工”,“手工仓库”的几个核心概念。“农民工”为一个计算节点,可以部署在多个机器,它由开发者自由实现,计算时,“农民工”到“手工仓库”获取输入资源,再将计算结果放回“手工仓库”返回给“包工头”。“包工头”负责承包一个复杂项目的一部分,可以理解为一个分配任务和调度程序,它由开发者自己实现,开发者可以自由控制调度过程,比如按照“农民工”的数量将源数据切分成多少份,然后远程分配给“农民工”节点进行计算处理,它处理完的中间结果数据不限制保存在hdfs里,而可以自由控制保存在分布式缓存、数据库、分布式文件里。如果需要结果数据的合并,可以新建立一个“包工头”的任务分配进行完成。多个“包工头”之间进行责任链式处理。总的来说,是将大数据的复杂分布式计算,设计为一个链式的多“包工头”环节去处理,每个环节包括利用多台“农民工”机器进行并行计算,无论是拆分计算任务还是合并结果,都可以设计为一个单独的“包工头”环节。这样做的好处是,开发者有更大能力去深入控制并行计算的过程,去保持使用并行计算实现业务逻辑的完整性,而且对各种不同类型的并行计算场景也能灵活处理,不会因为某些特殊场景被map/reduce的框架限制住思维,并且链式的每个环节也方便进行监控过程。   Fourinone也可以当成简单的mq来使用,将domain视为mq队列,每个node为一个队列消息,监控domain的变化事件来获取队列消息。也可以将domain视为订阅主题,将每个订阅者注册到domain的node上,发布者将消息逐一更新每个node,订阅者监控每个属于自己的node的变化事件获取订阅消息,收到后删除内容等待下一个消息。但是Fourinone不实现JMS的规范,不提供JMS的消息确认和消息过滤等特殊功能,不过开发者可以基于Fourinone自己去扩充这些功能,包括mq集群,利用一个独立的domain/node建立队列或者主题的key隐射,再仿照上面分布式缓存的智能根据key定位服务器的做法实现集群管理。   Fourinone整体代码短小精悍,跟Hadoop, Zookeeper, Memcache, ActiveMq等开源产品代码上没有任何相似性,不需要任何依赖,引用一个jar包就可以嵌入式使用,良好支持window环境,可以在一台机器上模拟分布式环境,更方便开发。   开发包里自带了一系列傻瓜上手demo,包括分布式计算、统一配置管理、集群管理、分布式锁、分布式缓存、MQ等方面, 每个demo均控制在少许行代码内,但是涵盖了Fourinone主要的功能,方便大家快速理解并掌握。   Fourinone 2.0新增功能:   Fourinone2.0提供了一个4合1分布式框架和简单易用的编程api,实现对多台计算机cpu,内存,硬盘的统一利用,从而获取到强大计算能力去解决复杂问题。Fourinone框架提供了一系列并行计算模式(农民工/包工头/职介绍/手工仓库)用于利用多机多核cpu的计算能力;提供完整的分布式缓存和小型缓存用于利用多机内存能力;提供像操作本地文件一样操作远程文件(访问,并行读写,拆分,排它,复制,解析,事务等)用于利用多机硬盘存储能力;由于多计算机物理上独立,Fourinone框架也提供完整的分布式协同和锁以及简化MQ功能,用于实现多机的协作和通讯。   一、提供了对分布式文件的便利操作, 将集群中所有机器的硬盘资源利用起来,通过统一的fttp文件路径访问,如:   windows:fttp://v020138.sqa.cm4/d:/data/a.log   linux:fttp://v020138.sqa.cm4/home/user/a.log   比如以这样的方式读取远程文件:   FttpAdapter fa = FttpAdapter("fttp://v020138.sqa.cm4/home/log/a.log");   fa.getFttpReader().readAll();   提供对集群文件的操作支持,包括:   1、元数据访问,添加删除,按块拆分, 高性能并行读写,排他读写(按文件部分内容锁定),随机读写,集群复制等   2、对集群文件的解析支持(包括按行,按分割符,按最后标识读取)   3、对整形数据的高性能读写支持(ArrayInt比ArrayList存的更多更快)   4、两阶段提交和事务补偿处理   5、自带一个集群文件浏览器,可以查看集群所有硬盘上的文件(不同于hadoop的namenode,没有单点问题和容量限制)   总的来说, 将集群看做一个操作系统,像操作本地文件一样操作远程文件。   但是fourinone并不提供一个分布式存储系统,比如文件数据的导入导出、拆分存储、负载均衡,备份容灾等存储功能,不过开发人员可以利用这些api去设计和实现这些功能,用来满足自己的特定需求。   二、自动化class和jar包部署   class和jar包只需放在工头机器上, 各工人机器会自动获取并执行,兼容操作系统,不需要进行安全密钥复杂配置   三、网络波动状况下的策略处理,设置抢救期,抢救期内网络稳定下来不判定结点死亡   本软件由www.gg265.net www.fmrpg.com站长提供

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