基于 对话框 还是 文档视图结构 开发数据库项目

yolen_king 2004-12-23 12:43:56
1、想了解一下
大家开发数据库项目中用基于 对话框的 还是 用基于文档视图结构 的。
(我认为用对话框可以方便的放一些 控件,用基于 对话框比较好)
2、如果你用的是文档视图结构的话
问题1。记录集放到文档中、还是放到视图中?
问题2。如何将各种控件放到视图里面。
问题很菜、谢谢。
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sjhunter 2004-12-25
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我都用过,根据你界面的风格来决定
maofly 2004-12-25
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主要看复杂程度的,如果界面要求简单,直观,我觉得还是用对话框比较好。反之,就用Document/View结构。
yolen_king 2004-12-25
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谢谢大家 回答。
younggle 2004-12-24
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用文档/视图比较好。
因为文档/视图中还可以使用对话框。
如果用了对话框,再创建视图就麻烦多了。
也就是说文档/视图管理对话框比对话框管理文档/视图容易得多。
开发也不是很难。
mayunshui 2004-12-24
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文视结构,好看,漂亮,方便,
开发困难,
IloveAzhu 2004-12-23
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最好还是直接用对话框。文档视图得首先弄清楚视图生成的框架(MVC),否则,还是用对话框比较简单!
WorldMobile 2004-12-23
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现在一般都是MDI的居多,里面一般用对话框来实现

记录一般放在文档中,呵呵
小李匪盗 2004-12-23
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对话框
hony688 2004-12-23
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还是用对话框好,你可以定制一个自己想要的界面,mdi太老了!
bohut 2004-12-23
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常见的应该是文档/视图的吧,对话框的虽然做起来简单,但是界面显的粗糙了一点。

记录集放到文档/视图?我不是太明白这句话。

视图的基类设为FormView,就和对话框一样用了。
资源比较大,分成两部分上传。 第一部分 Visual C++ 2010开发与新特性   第1章 Visual C++ 2010开发环境简介 1   1.1 Visual C++ 2010简介 1   1.2 Visual C++ 2010下载安装指南 1   1.3 Visual C++ 2010主要特点与   1.3 新特性 3   1.4 Visual C++ 2010开发环境操作   1.4 指南 6   1.4.1 创建Visual C++应用程序 6   1.4.2 Visual C++ 2010菜单介绍 9   1.5 Visual C++ 2010 MFC简介 12   1.6 Visual C++ 2010 CLR简介 13   1.7 Visual C++ 2010 64位编程 14   1.8 支持新的C++语言标准 14   1.8.1 支持新的C++语言标准   1.8.1 (C++ 0x) 14   1.8.2 Lambda表达式 15   1.8.3 静态断言static_assert 17   1.8.4 auto关键字 18   1.8.5 右值引用 19   1.8.6 安全数据类型 22   1.8.7 移动构造 23   1.9 支持开发并行程序 26   1.9.1 运行库支持native代码 26   1.9.2 调试和分析工具 29   1.10 对MFC的增强 31   1.10.1 任务对话框CTaskDialog 31   1.10.2 重启管理器(Restart Manager)支持 33   1.10.3 支持新的用户界面风格 34   第2章 MFC应用程序框架 37   2.1 用MFC向导生成应用程序 37   2.1.1 生成的程序框架 37   2.1.2 生成的应用程序类型 43   2.1.3 向导生成工程文件简介 46   2.2 应用程序框架分析 46   2.2.1 框架简介 47   2.2.2 MFC应用程序运行流程 50   2.2.3 应用程序窗口 51   2.2.4 消息机制与消息循环 59   2.3 文档视图 65   2.3.1 文档结构分析 65   2.3.2 视图结构分析 65   2.3.3 文档视图的关系 67   2.3.4 SDI应用程序分析 69   2.3.5 MDI应用程序分析 69   2.4 工具栏与状态栏 69   2.4.1 工具栏 70   2.4.2 状态栏 78   2.5 MFC新功能——Office 2007   2.5.1 风格程序分析 85   2.6 MFC新功能——Visual Studio   2.6.1 风格程序分析 90   2.7 MFC新功能——Windows资源   2.7.1 管理器风格程序分析 98   2.8 应用程序框架类对象分析 100   2.8.1 视图类对文档类的调用 100   2.8.2 在框架类中获得当前的文档类和视图类对象指针 101   2.8.3 获得应用程序类对象的指针 101   2.8.4 从应用类对象中获得主框架类对象的指针 101   2.9 小结 102   第3章 Visual C++ 2010 MFC菜单编程 103   3.1 菜单编程 103   3.1.1 创建菜单 104   3.1.2 创建菜单热键 115   3.1.3 标记菜单 115   3.1.4 给菜单加入图标 119   3.1.5 禁用菜单 121   3.1.6 移除与加载菜单 127   3.2 菜单消息的传输机制 129   3.2.1 菜单消息的分类 129   3.2.2 菜单消息的传输路由 129   3.3 动态菜单操作 131   3.3.1 添加菜单 131   3.3.2 插入菜单 133   3.3.3 删除菜单 135   3.3.4 插入菜单的命令响应 136   3.3.5 修改菜单 137   3.4 小结 140   第4章 Visual C++ 2010 MFC对话框编程 141   4.1 对话框简介 141   4.1.1 对话框的控件简介 141   4.1.2 对话框的种类简介 149   4.1.3 设计对话框 150   4.2 创建与销毁对话框 153   4.2.1 模态对话框 153   4.2.2 非模式对话框 159   4.2.3 属性页对话框 163   4.3 消息对话框 173   4.4 通用对话框 175   4.4.1 文件打开对话框 176   4.4.2 文件保存对话框 178   4.4.3 颜色对话框 179   4.4.4 字体对话框 181   4.4.5 查找对话框 183   4.4.6 页面设置对话框 185   4.4.7 打印对话框 186   4.5 小结 187   第5章 Visual C++ 2010 MFC对话框控件 188   5.1 Visual C++ 2010 Button控件简介与开发 191   5.2 Visual C++ 2010 List Box 控件简介与开发 193   5.3 Visual C++ 2010 Com boBox控件简介与开发 195   5.3.1 创建扩展组合框控件 196   5.3.2 在扩展组合框控件中使用   5.3.2 图像列表 197   5.3.3 设置各项的图像 197   5.3.4 处理扩展组合框控件中的通知消息 198   5.4 Visual C++ 2010 List控件简介与开发 198   5.4.1 列表控件和列表视图 199   5.4.2 列表项和图像列表 199   5.4.3 回调项和回调屏蔽 200   5.4.4 创建列表控件 200   5.4.5 创建图像列表 201   5.4.6 向控件添加列(报表视图) 204   5.4.7 向控件添加项 205   5.4.8 在列表控件中滚动、排列、   5.4.8 排序和查找 205   5.4.9 在列表控件中实现工作区 205   5.4.10 处理列表控件中的通知消息 206   5.4.11 更改列表控件样式 206   5.4.12 虚拟列表控件 207   5.4.13 列表控件的消息映射 209   5.4.14 列表控件的风格选项及表头设置 210   5.4.15 销毁列表控件 210   5.5 Visual C++ 2010 Edit控件简介与开发 211   5.6 Visual C++ 2010 Rich Edit控件简介与开发 213   5.6.1 Rich Edit控件中的字符格式 215   5.6.2 Rich Edit控件中的段落格式 215   5.6.3 Rich Edit控件中的当前选定内容 215   5.6.4 Rich Edit控件中的分词 216   5.6.5 Rich Edit控件中的剪贴板操作 216   5.6.6 Rich Edit控件中的流操作 216   5.6.7 Rich Edit控件中的打印操作 216   5.6.8 无底的Rich Edit控件 217   5.6.9 来自Rich Edit控件的通知 217   5.7 Visual C++ 2010 Progress控件简介与开发 219   5.7.1 进度控件的样式 219   5.7.2 进度控件的设置 219   5.7.3 操作进度控件 220   5.8 Visual C++ 2010 Tree控件简介与开发 220   5.8.1 树控件样式 221   5.8.2 树控件父项和子项 221   5.8.3 树控件项位置 222   5.8.4 树控件项标签 222   5.8.5 树控件标签编辑 223   5.8.6 树控件项的状态 223   5.8.7 树控件图像列表 224   5.8.8 树控件项选择 224   5.8.9 树控件拖放操作 224   5.8.10 树控件项信息 225   5.8.11 树控件通知消息 225   5.9 Visual C++ 2010 DBgrid控件简介与开发 226   5.9.1 示例程序1 226   5.9.2 示例程序2 227   5.10 Visual C++ 2010 Rebar控件简介与开发 228   5.10.1 在Rebar控件中使用图像列表 230   5.10.2 在Rebar控件中使用对话栏 231   5.10.3 处理Rebar控件中的通知消息 231   5.11 Visual C++ 2010 Timer控件简介与开发 232   5.12 Visual C++ 2010 Tab控件简介与开发 234   5.12.1 选项卡和选项卡控件属性 235   5.12.2 选项卡控件的使用方法 235   5.12.3 创建选项卡控件的方法 235   5.12.4 处理选项卡控件通知消息 236   5.12.5 CTabCtrl类简介 236   5.13 Visual C++ 2010 IP控件简介与开发 241   5.14 Visual C++ 2010 Picture控件简介与开发 241   5.15 Visual C++ 2010 Slider控件简介与开发 244   5.15.1 滑块控件样式 244   5.15.2 滑块控件成员函数 245   5.15.3 滑块控件通知消息 246   5.16 Visual C++ 2010 Scroll Bar控件简介与开发 246   5.17 Visual C++ 2010 Hot Key控件简介与开发 248   5.17.1 使用热键控件 248   5.17.2 设置热键 249   5.18 Visual C++ 2010 Animation控件简介与开发 249   5.18.1 使用动画控件 249   5.18.2 动画控件发送的通知 250   5.19 Visual C++ 2010 Spin控件简介与开发 250   5.19.1 数值调节钮的样式 250   5.19.2 数值调节钮成员函数 251   5.20 Visual C++ 2010 GroupBox控件简介与开发 251   5.21 Visual C++ 2010 Data Time Picker控件简介与开发 252   5.21.1 创建日期和时间选择器控件 253   5.21.2 访问嵌入的月历控件 253   5.21.3 在日期和时间选择器控件中使用自定义格式字符串 254   5.21.4 在日期和时间选择器控件中使用回调字段 254   5.21.5 处理日期和时间选择器控件中的通知消息 256   5.22 Visual C++ 2010 Month Canlendar控件简介与开发 256   5.22.1 创建月历控件 257   5.22.2 处理月历控件中的通知消息 257   5.22.3 设置月历控件的日状态 257   5.23 Visual C++ 2010 Custom控件简介与开发 258   5.23.1 使用MFC方法定制控件必备的几个基本概念 259   5.23.2 定制自定义控件的3种常见方法 260   5.24 Visual C++ 2010 SysLink控件简介与开发 260   5.25 Visual C++ 2010 Split Button控件简介与开发 261   5.26 Visual C++ 2010 Network Address控件简介与开发 262   5.27 Visual C++ 2010 Check Box控件简介与开发 262   5.28 Visual C++ 2010 Radio Button控件简介与开发 264   5.28.1 为单选按钮控件分组 264   5.28.2 获得被选中的单选按钮的文本 264   5.29 Visual C++ 2010 MediaPlayer控件简介与开发 265   5.30 小结 266   第二部分 Visual C++ 2010下MFC开发   第6章 计算机测控系统概述 267   6.1 Visual C++ 2010 SDI开发简介 267   6.1.1 建立应用程序基本框架 267   6.1.2 处理视图 267   6.1.3 处理文档 271   6.1.4 串行化处理 274   6.1.5 SDI应用程序编程思路 275   6.2 Visual C++ 2010 MDI开发简介 277   6.2.1 多文档接口 277   6.2.2 生成程序 278   6.2.3 程序类、文件和代码 279   6.2.4 自定义资源 281   6.3 Visual C++ 2010 View开发 282   6.3.1 生成源文件 283   6.3.2 初始化视图类数据成员 283   6.3.3 加入消息处理功能 285   6.3.4 设计程序资源 290   6.3.5 定制MiniDraw窗口 292   6.3.6 程序清单 293   6.4 Visual C++ 2010 EditView开发 298   6.4.1 生成MiniEdit程序 299   6.4.2 修改程序菜单 300   6.4.3 编辑加速键 301   6.4.4 程序清单 303   6.5 Visual C++ 2010 FormView开发 306   6.5.1 自定义FormDemo程序 307   6.5.2 程序清单 314   6.6 Visual C++ 2010 ScrollView开发 319   6.6.1 加入滚动功能 319   6.6.2 坐标换算 319   6.6.3 限制图形大小 322   6.6.4 改变鼠标光标 325   6.7 Visual C++ 2010 HtmlEditView开发 328   6.8 Visual C++ 2010 HtmlView开发 331   6.9 Visual C++ 2010 ListView开发 335   6.10 Visual C++ 2010 RichEditView开发 335   6.11 VisualC++ 2010 TreeView开发 336   6.12 Visual C++ 2010 Office 2007风格文档视图开发框架 337   Visual C++ 2010 Visual Studio   6.13 2008风格文档视图开发框架 342   6.14 Visual C++ 2010 Windows资源管理器风格文档视图开发框架 346   6.15 小结 350   ……   第7章 VisualC++2010MFC应用程序界面与美化   第8章 VisualC++2010MFC文本与字体   第9章 VisualC++2010MFC图形图像编程   第10章 VisualC++2010MFC动态函数链接库   第11章 VisualC++2010MFCActiveX控件   第12章 VisualC++2010MFC文件与注册表操作   第13章 VisualC++2010MFC数据库开发   第14章 VisualC++2010MFC多线程程序设计   第15章 VisualC++2010MFC网络程序设计   第16章 VisualC++2010MFC进程通信   第三部分 VisualC++2010下MFC与CLR进行开发   第17章 VisualC++2010CLR开发基础   第18章 VisualC++2010CLRWindows窗口编程   第19章 VisualC++2010MFC与.NET交互编程   第四部分 发布VisualC++2010程序   第20章VisualC++2010应用程序部署   第五部分 基于Windows7平台用VisualC++2010开发   第21章 VisualC++2010基于Windows7新特性开发
目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339

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